Elliot Quest

Elliot Quest

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Elliot Quest (Items, secrets, succès, etc...)
By Ptycon
Soluce complète + 2 maps
   
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INTRO
                                          

Ce guide a pour but de vous dévoiler tous les secrets du jeu que ce soient les items, les fragments de coeur, les cristaux ou en encore les boss secrets, etc. ainsi que tous ses succès. Le jeu n'étant pas difficile suffit d'aimer fouiner un peu partout et d'avoir un peu de jugeotte donc pas de solution directe, c'est à vous de découvrir, d'explorer, de trouver votre chemin, de résoudre les énigmes ou encore de vaincre les boss.

MAPS
Pour une meilleur résolution des cartes, "Copier / Coller" sur votre bureau ou ouvrez-les dans votre navigateur internet.


1: Général























2: Items
VILLAGES
Village d'Elliot



1: Parchemin: Traverser le mur à droite. (Glace requise)
2: Magasin: Bougie, Potion de vie, de magie et Plume.
3: Maison du Bonheur: Regenère toute votre énergie.
4: Parchemin. (Fée requise) -Section cheminement 3-
5: Demi-Coeur. (Clé Coeur requise) -Section clé-
6: Enfant: Dilemne, rendez-lui le sac de Bombe? (Karma +1/-1)
7: Maison d'Elliot: Stock vos objets secrets et vos tableaux. -Section Objects secrets et Section taleaux-
8: Moulin: Sac de bombes. (Collier de Force requis)
9: Parchemin. (Fée requise)
10: Magasin de Bombes: Sac de bombes et bombes.



Village des montagnes



1: Magasin: Potion de vie, de magie et Plume.
- Seconde porte à droite. (Clé métallique requis) -Section Clé-
- un magasin cachée: Jarre et Coeur complet.
2: Rien.
3: Cristal. (400 pièces)
4: Puit: Parchemin. (Bombe requise)
5: Forge: Casque d'argent et Flèche de métal. (280 et 250 pièces)
6: Objet secret: Chapeau. -Section Objects Secrets-
7: Moulin: Demi-coeur. (Vieille clé rouillée requis) -Section Clé-
8: Magasin: Potion de vie ,de magie et Potion complète. -Section Champignon jaune-
9: Homme: Payey-le pour construire le pont et accédez au temple de la montagne.
10: Femme: Sauver l'enfant parti au cimetière et revenir ici pour recevoir une vieille clé rouillée.
-Section Clé- (Ouvre la porte du moulin) (Karma +1)
- Passer par la cheminée à l'exterieur pour récupérer une jarre de magie.
MARCHANDS
Hutte 1:



















Hutte 2:



















Hutte 3:



















Hutte 4:


















ITEMS SPECIAUX
Bougie et Plume:
La bougie peut être achetée dans le premier village, obligatoire pour visiter les grottes obscures.

La Plume peut être achetée dans le premier et le second village. Elle vous permet de vous téléporter dans le premier village à tout moment de n'importe quel endroit où vous vous trouvez.











Flèche et Casque de métal:
Trouvable dans le second village à la forgerie.











Clé coffre bleu: Permet d'ouvrir les coffres bleus qui contiennent beaucoup de pièces d'or.











Bouclier dorée: Protège des projectiles tout en vous déplaçant. (4 Cristaux)











Botte Dash: Vous permet de vous déplacer plus vite grâce à de petites accélérations.
(4 Cristaux)











Flèche d'argent et Casque d'or: Augmente les dégâts et perdez moins de vie. (4 Cristaux)
A gauche du colisée dans une vielle cabane en bois.




-Une fois acquis le bouclier doré, la flèche d'argent et le casque d'or, vous ne perdrez plus d' Xp après être mort.


Livre Bleu: (4 Cristaux)
Régénère votre magie plus rapidement et vous immunise contre le feu que vous invoquez.











Pelle:
Juste une Pelle.
-Voir Section Statue de la Déesse-











Toge: New game plus (Mode Hard)
STATUE DE LA DEESSE
Déesse et Pelle:

Pelle: (Collier de Force et Miroire requis) (Karma +1 ou -1) (1 Cristal)
-ATTENTION- Cet item peut-être manqué- (Facultatif)

Cet item est très important si vous voulez découvrir l'intégralité du jeu.
Mais d'abord allez voir la Déesse.











Déesse: (Bombe requis) -Avoir un Karma Neutre-

Rendez-vous d'abord vers ce lieu et vider l'eau du bassin en résolvant quelques petites énigmes, seulement si votre Karma et "Neutre" sinon l'accès vous sera bloqué.

Si c'est le cas 2 choix s'offrent à vous:





























Choix 1:
Elle vous propose de repartir et vous donne accès à la zone cachée qui y cache la Pelle et 1 Cristal. (Karma +1)










Choix 2: (Bombes requis)
Vous êtes dans votre mauvais jour et vous décidez de détruire la statue et à vous le trésor mais en contrepartie vous dites adieu à la pelle et au Cristal. (Karma -1)
SAC DE BOMBES
-Attention- Cet item peut être rendu à l'enfant du premier village (Karma +1 ou -1)

Village:
Avant d'entrer dans la grotte, acheter la Bougie dans la boutique du premier village et allez parler à l'enfant.










Enfant:











Grotte aux Bombes:
Une fois la bestiole vaincue, retourné au village si vous le desirez pour rendre le sac de Bombe.
Si vous ne le faites pas vous perdez en Karma et cela vous fera augmenter le total de vos bombes. (+4)




















2:



















3: (Collier de Force requis)



















4:




















Bombe rose
(Unique) -Vous ouvre le passage vers le boss final-
3 CHAMPIGNONS JAUNES
Dans le second village du jeu après avoir accepté de payer le marchand pour qu'il puisse créer son commerce. Retournez-le voir et cette fois-ci il vous demandera de récupérer 3 champignons pour qu'il puisse nous concocter une troisième potion (Jaune) qui vous octroiera de la vie et de la magie.





















1:




















2:











3:
CLES
1:Clé Dragon -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.

Cette clé se trouve au nord de la carte. Trouvez un petit renard orange et allez à sa rencontre.



















Ouvre:




















2:Vieille clé (Bombe requis) -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.

Cette clé se trouve près du premier village. Trouvez un petit Blob rose et allez à sa rencontre.



















Ouvre: Détruire les caisse avec des pierres pour faire apparaître une bombe.




















3:Clé Coeur -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.

Cette clé c'est au nord-ouest de la carte près de la Tour Tema de. Trouvez un petit loup bleu et allez à sa rencontre.



















Ouvre:




















4:Clé métallique (Pelle requise)










Ouvre:




















5:Vieille clé rouillée (Sauve le gosse dans le cimetière)

1-Dans le second village une mère vous demandera de sauver son enfant qui se trouve dans le cimetière.
2-.Une fois cette tache accomplie retourner voir la mère et elle vous donnera la clé en signe de gratitude.

1:



















2:




















Ouvre:

COEURS
1: (Bombe requise)










2: (Pelle et 4 Cristaux requis)




























3: (Mirroire requis)










4: (Pelle requise)



















5: (Bombe requise)



















6: (Fée requise)










7:










8: (Botte Stomp et Pierre requise)
Détruire le bloc de glace avec des pierres, cela vous ouvrira le passage.



















9: (Pelle et Fée requise)



















10: (Bombe et Botte Stomp requise)



















11: (Bombe, Botte Stomp et Fée requise)



















12: (Pelle requise)










13: (Obtenir vieille Clé coeur) -Voir section clé-



















14: (Obtenir vieille clé rouillée - voir section clé)



















15: (Obtenir clé métallique - voir section clé) (Coeur complet)
CRISTAUX






1: Forêt.
2: Désert.
3: Cascade.
4: Plage: Après le pont sur la gauche.
5: Village des montagnes.
6: Temple en ruine.
7: Maison de Rasa. (Derrière l'île)
8: Passage vers le cimetière. (Par la Grotte)
9: Forêt des Montagnes.
10: Derrière l'île. (Bois Perdu)
11: Forêt de la Déesse.


1: (Fée requise)



















2: (Pelle requise pour Parchemin)








































3:



















4: (Bombe requise)










5:



















6: (Fée requise)
Résoudre l'énigme de la seconde image, une porte s'ouvrira sur votre droite.



















7: Maison de Rasa: Derrière l'île. (Fée requise)
Traverser d'abord les Bois Perdu, récupéré au passage le cristaux 10. A droite de la maison de Rasa, utilisé la fée et faire un double saut pour atteindre la porte en contrebas.




























8: (Botte Stomp et Fée requise)




























9: (Bombe et 7 Cristaux requis)





































10:



















11: (Pelle requise)


GRAINE DE BOSS
Graine de Boss (Karma -1 si vous acceptez)

Revenez dans un donjon à l'emplacement du Boss Et recupérer sa graine de vie. Ne fonctionne que pour les 4 temples principaux.










Un marchand obscur vous demandera si vous voulez prendre la graine, si vous accceptez l'offre vous recevrez 1 point de compétence supplèmentaire, vous ne pourrez pas combattre le boss à nouveau et vous perdrez en karma.
HOMME A LA CAPUCHE
Vous rencontrerez l'homme à la capuche 3 fois lors de votre aventure. A chaque rencontre il vous proposera de s'allier avec vous, à vous d'accepter ou pas.

1: Temple en ruine.
2: Forêt du village de la montagne.
3: Ile de Sarta.





















Si vous acceptez: (karma -1)
Il vous aidera pendant l'aventure en apparaissant aléatoirement et éliminera les ennemies.
Vous aidera pour ouvrir une porte contenant un parchemin.












Si vous n'acceptez pas:
Il vous faudra le combattre et ceux à chaque rencontre si vous n'acceptez pas sa requête.

CHEMINEMENT -1-
1: Forêt (1 Cristal)




















Jarre Magique: 1-2










Parchemin: 1












2: Temple du vent (Bouclier et Pouvoir du Vent)































3: Grotte aux bombes (Sac de Bombes)

Acheter la bougie dans le village pour vous éclairez dans la grotte.
Allez voir l'enfant au village après avoir récupéré le sac. (karma +1 ou -1)






















4: Temple désertique (1 Cristal)




















Jarre Magique: 1-2-3



















Parchemin: 1 (Pelle requise)
-Description dans la section "Cristaux".












5: Temple du feu (Double Saut et Pouvoir du Feu)










_1.jpg]


















Jarre Magique: 1-2












6: Grotte (Clé pour coffre bleu)




















Jarre Magique: 1-2










Parchemin: 1
En passant par Tempète du Désert (Bombe et 4 cristaux requis)












7: Le Pont et Cascade -Accès cascade- (Collier de Force)

Le Pont:
Passer par le pont à gauche de la map. (Feu Requis)










Cascade: (1 Cristal)










- Les 4 écailles de tortues:
Pour accéder au collier un homme mystère vous demande de récupérer 4 écailles de tortue.










-Revenez sur vos pas et faites exploser les tortues à l'aide de vos bombes.



















Jarre Magique: 1












8:Le Pont Cassé:
Pour continuer votre quête rendez-vous dans le second village et payer le vieille homme barbu (80 pièces d'or). Il réparera le pont et vous aurez l'accès au temple.





















Clé Dragon -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.
Cette clé se trouve au nord de la carte. Trouvez un petit renard orange et allez à sa rencontre.
Elle vous sera utile plus tard pour obtenir le livre bleu.












9: Temple en ruine (Botte Stomp - Pour rebondir sur les ennemies)
Première rencontre avec l'homme à la capuche.





























Jarre Magique: 1-2-3-4
Pour ouvrir la porte sur la première image, tuez tous les ennemies aux alentours.












CHEMINEMENT -2-
10: Grotte des montagnes, Coliseum et Vieille cabane (Derrière l'ile) (Bouclier d'or, etc...)

-Récupéré au moins 4 Cristaux et avoir 780 pièces d'or à ce stade de l'aventure.

-Grotte des montagnes










Deux chemins s'offrent à vous:
-Si vous continuez tout droit, cela vous amènera au passage vers le cimetière. (Huitième cristal) et (Enfant perdu)
-Soit vous prenez l'échelle et cela vous amènera à l'arrière de l'île. (Coliseum, Bois Perdu et Rasa)
(4 cristaux requis)





















-Coliseum










Arrivé au coliseum, prenez la troisième porte et activez l'interrupteur sur votre droite (Image 2). Passé la porte de pierre maintenant accessible, sortez et prenez les deux échelles suivantes. Le bouclier doré est à vous.
Les autres portes du coliseum ne servent à rien.


































-Vieille cabane
Passez devant le coliseum, la la vieille cabane se trouve sur la gauche.





















11: Temple de pierre (Fée et Pouvoir de la Pierre)





























Jarre Magique: 1-2
Pour débloquer la jarre 1, trouver l'interrupteur un peu plus loin dans le temple puis revenir ici.










Parchemin: 1












12: Grotte aux ombres et Tempète du désert (Feu, Glace et Botte Stomp requis)

Grotte aux ombres (Botte Dash)










Jarre Magique: 1-2
-ATTENTION- Ces deux jarres peuvent être manquées.

Il ne faut absolument pas activer la porte si vous voulez récupérer les 2 jarres.(Image 1)

1: Pour la première jarre, montée l'échelle puis laissez-vous tomber le long de la chute d'eau, vers la droite. (Image 2 & 3) Une fois récupéré, suicidez-vous.

2: Faites le niveau normalement maintenant, mais soyez assez rapide pour atteindre la jarre en fin de parcours. (Image 4) Si vous la manquez, suicidez-vous et recommencer.






















Tempête du désert (Botte Dash)










Botte Dash










Jarre Magique: 1-2










Parchemin: 1 (Miroire requis)











Raccourci: (Bombe requis)
1: En sortant de la grotte des Ombres, sur la map prenez l'échelle prenez le parchemin et bombez les rochers pour avoir accès à l'échelle.




















2: Un peu plus loin dans le niveau, passé par l'échelle pour un raccourci vers la grotte et récupéré le parchemin. Vous pouvez récupérer aussi une jarre, les bottes Dash et un objet secret.





















13: La montagne et La maison bleu (Livre Magique)
Récupéré la clé de la maison bleu chez le petit renard sur la map. (Niveau Aléatoire).




















Jarre Magique: 1-2
BUG: La Jarre de la seconde image est impossible à récupérer.










Parchemin: 1












14: Forêt de la Déesse (1 Cristal)
Récupéré la pelle ici. -Voir section Déesse-






















Vieille clé (Bombe requis) -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.

Cette clé se trouve près du premier village. Trouvez un petit Blob rose et allez à sa rencontre.
Elle ouvre la porte de la petite cabane sur la plage au sud de la Map.
CHEMINEMENT -3-
15: Forêt du village de la montagne (1 Cristal)
Seconde rencontre avec l'homme à la capuche. (Karma +1 ou -1)





























Jarre Magique: 1-2-3



















Parchemin: 1












16: Temple de glace (Mirroire et Pouvoir de Glace)










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Jarre Magique: 1-2












Clé Coeur -ATTENTION- Niveau généré aléatoirement.

Cette clé c'est au nord-ouest de la carte près du Temple de Glace. Trouvez un petit loup bleu et allez à sa rencontre.
Vous ouvre la porte coeur du premier village, Vous obtiendrez 1 coeur complet.





















17: Les bois perdu et Maison de Rasa (par la Grotte des montagnes en 10) -2 Cristaux-
-Facultatif-

Les bois perdu (1 Cristal)










-Indication pour traverser les bois perdu: Bas - Bas - Haut - Bas











Atteindre la zone du haut: (Facultatif)
Activer l'interrupteur (Image1), puis passer la porte de pierre. Activer ensuite l'interrupteur juste au-dessus (Image 2) en vous aidant des ennemies cela activera une porte. Revenez-en arrière, repassez par la grotte une nouvelle fois pour réactiver le premier interrupteur qui refermera la première porte vous laissant ainsi le passage pour pouvoir monter.

-Attention ne pas mourir une seule fois, sinon les portes se refermeront et vous devrez tous recommencer.










Parchemin: 1-2










-Pour atteindre la zone suivante, sauter plusieurs fois sur la tête de l'ennemie vert pour le faire descendre et utiliser le feu pour détruire les caisse.
-Dans cette zone, poussez la pierre sur l'interrupteur puis posé une bombe sur l'interrupteur et revenez rapidement vers la porte de pierre.





















Maison de Rasa (1 Cristal)





















Sortie du Bois perdu
De retour de chez Rasa, sur la carte allez le plus au sud pour trouvez la sortie.













Les dernières jarres et les derniers parchemins
Jarre Magique: 1-2

1: (Pelle requise)










2: Village de la montagne











Parchemin: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

1: De retour de Tempête du Désert










2:










3: Village d'Elliot



















4: La femme vous laissera passer à condition d'avoir un bon Karma pour Elliot.



















5:



















6: Village de la montagne










7: (Vieille clé requise)
Détruire les caisse avec des pierres pour faire apparaître une bombe.



















8: Prenez comme allié Rogue (L'homme à la capuche) pour qu'il puisse ouvrir la porte à droite sur la troisième photo. (Karma -1)



















9: (Pelle requise) à l'emplacement du second cristal.










10: (Fée Requise)











CIMETIERE -Enfant Perdu-
18: Passage et Cimetière (Par la Grotte des montagnes en 9)
-Facultatif-








-Passage (1 Cristal)











-Cimetière: L'enfant perdu. (7 cristaux requis)




















Parchemin: 1 (Poussez la dernière tombe à droite et laissez-vous tomber)











Tableau N'oubliez pas le tableau !!
Pousse la seconde tombe et laissez-vous tomber.








SORCIER TEMA
19: La tour Tema
-Facultatif- (11 Cristaux requis), (Karma -1)




















Jarre Magique: 1
Laisssez-vous tomber. C'est sur votre gauche derrère des caisses en bois.











Tableau
N'oubliez pas le tableau avant d'avoir vaincu le sorcier.
SARTA -FINAL-
20: Ile de Sarta et Temple de Sarta (Bombe rose) -Final-

Ile de Sarta
Troisième et dernière rencontre avec l'homme à la capuche. (Karma +1 ou -1)





























Jarre Magique: 1










Parchemin: 1












20: Temple de Sarta (Bombe rose) -Final-






























Parchemin: 1



BUG !
La montagne vers La maison bleu
Prendre possession de la statue avec la fée et de l'amener sur l'interrupteur qui se trouve derrière les caisses en bas à gauche. Ce qui évidemment ouvrira la porte sur votre droite.

Problème: La statue dès qu'elle rentre en contact avec les piques ce Brise. Alors qu'elle ne le devrait pas.

Pratique si votre karma est "Mauvais".





















Pelle: (1 cristal)
Rendez-vous à la forêt de la déesse et tirait des flèches en continues sur la porte de pierre , elle finira par disparaître et vous donne l'accès au lieu. Cela ne changera rien à votre karma.

Vous pouvez éventuellement allait voir la statue de la désse par la suite et la détruire pour voler son trésor. (Karma -1)










BOSS ANCESTRAUX
Terrasse les 4 boss est vous débloquerez le NEW GAME PLUS et le mode Survival.

1: Rhino (7 Cristaux requis)



















2: Colosse (7 Cristaux requis)



















3: Ver (7 Cristaux requis)










4: Totem Bondissant (11 Cristaux requis)
COLISEUM: MODE SURVIVAL et NG+
Pour débloquer le mode Survival et le New Game Plus (La Toge), vous devrez battre les 4 boss ancestraux. Une fois ceci fait revenez-vous au Coliseum à l'arrière de l'île, passez la seconde porte activez la grande porte de pierre qui est maintenant accessible et profitez de vos nouveaux bonus.






















New Game Plus: (La toge)
Nouvelle partie en mode hard, vous ne conservez pas vos armes, magie, point de compétences. Elliot aura une nouvelle tenue, une toge grise et un bandeau blanc sur la tête.










Survival mode:
Survivez à des hordes d'ennemies et ramassez l'orbe bleu pour passer au Level suivant.
OBJECTS SECRETS
Ramassez les 5 objets cachés si vous êtes complétionniste sinon à part ça, cela ne sert à rien, pas de bonus à débloqué.


1: Salade





















2: Météore
Ref: Impact: Logo du Moteur de developpement en HTLM5





















3: Sac à Dos (4 Cristaux)
Ref: Cherry the Monster Bag vendu chez Id1 clothing. (vente de sac et de t-shirt)







































4: Planche de Surf (Pelle requise)





















5: Chapeau
-ATTENTION- Ne pas récupérer cet item si vous voulez la bonne fin. (Karma -1)
-Voir section Karma et les 3 Fins-
Ref: Zombey de TheOnlyBit (Streameur)





















Aperçu:

Rendez-vous dans la maison d'Elliot à l'étage pour admirer votre collection.

TABLEAUX + EASTER EGGS
Trouvé les 6 tableaux et vous dévérrouillerez la porte du grenier dans la maison d'Elliot.

1: Zelda II: The Adventure of Link










Référence:














2: Zelda 1: The Legend of Zelda





























Référence:













3: Zelda 3: Link to the Past




























Référence:













4: Super Mario Bros 3










Référence:














5: Castlevania 1 -Faites un double saut à partir du rebord, vous vous retrouverez sur une plate-forme invisible, le tableau est à droite.





























Référence:














6: Megaman 2 (Poussez la deuxième tombe vers la droite, un passage se dévoile, laissez-vous tomber à l'intérieur)



















Référence:















Aperçu du grenier d'Elliot et de la porte mystèrieuse:



















EASTER EGGS

Zelda II: The Adventure of Link











Zelda III: A Link to the Past











Final Fantasy 6











Final Fantasy or Secret of Mana ???











Secret of Mana











Metroid -Statue Chozo- (A droite dans le coin sombre de la pièce)











KARMA et LES 3 FINS
En haut de votre écran de statut, vous remarquerez 3 icônes représentante des têtes (bon, neutre mauvais), ceci est votre Karma.
Vous influencerez votre karma selon certain choix durant votre quête que j'énumère ci-dessous.

Bon










-Rendre les bombes au petit garçon dans le village d'Elliot.
-Ne pas piller les coffres dans les maisons des villages.
-Ne pas voler l'objet secret. (Chapeau violet dans le second village)
-Ne pas détruire la statue de la déesse.
-Ne pas accepter l'aide de Rogue 3 fois. (L'homme à la capuche)
-Sauver l'enfant du cimetière.
-Tuer le sorcier Tema. (Tour)
-Ne pas tuer Rasa lors de votre entrée dans le temple Final.
-Ne pas manger les graines de boss.
-???? Vaincre les boss ancestraux.



Neutre










-Piller les coffres dans les maisons des villages.
-Ne pas détruire la statue de la déesse.
-Ne pas accepter l'aide de Rogue 3 fois. (L'homme à la capuche)
-Ne pas tuer Rasa durant la cinématique lors de votre entrée dans le temple Final.



Mauvais










-Ne pas rendre les bombes au petit garçon dans le village d'Elliot.
-Piller les coffres dans les maisons des villages.
-Voler l'objet secret. (Chapeau violet dans le second village)
-Détruire la statue de la déesse.
-Accepter l'aide de Rogue lors de votre première rencontre. (L'homme à la capuche)
-Ne pas sauver l'enfant du cimetière.
-Ne pas tuer le sorcier Tema.
-Tuer Rasa durant la cinématique lors de votre entrée dans le temple Final.
-Ne pas vaincre les boss ancestraux.
SUCCES

Un ami perdu 1
Trouver l'Homme-lune

Ref: Héro du jeu Moonman aujourd'hui sorti sous le nom de Moonquest.






















Un ami perdu 2
Trouver l'Homme-patate

Ref: Héro du jeu Potatoman Seeks the Troof.










(Botte Stomp requise)





















Un ami perdu 3
Trouver Cloaked

Ref: Héro du jeu Cloaks and Spells.






















L'Archéologue
Trouver une statue spéciale













Indestructible
Collecter le Bouclier doré













Il est temps de creuser
Collecter la pelle

ATTENTION- Ne détruisez surtout pas la statue de la Déesse sinon vous n'aurez plus accès à la pelle.






















À la recherche de conseils
Trouver la carte de la zone du Labyrinthe des bois

(4 Cristaux requis)






















Isolement
Trouver la maison de Rasa

(7 Cristaux requis)












Sauvetage du cimetière
Secourir Terry

(7 Cristaux requis)






















Champion du champ de bataille
Vaincre Tema

(11 Cristaux requis)












Mycophage
Trouver les trois champignons jaunes

--------> Rendez-vous à la Section 3 CHAMPIGNONS JAUNES / MUSHROOM



Collectionneur ultime
Obtenir tous les cristaux

--------> Rendez-vous à la Section CRISTAUX



Collectionneur d'art
Collecter tous les tableaux cachés

--------> Rendez-vous à la Section TABLEAUX / PAINTING



Les Anciens 1
Vaincre le Boss ancestral Colosse

Les Anciens 2
Vaincre le Boss ancestral Rhino

Les Anciens 3
Vaincre le Boss ancestral Ver

Les Anciens 4
Vaincre le Boss ancestral Totem Bondissant

--------> Rendez-vous à la Section BOSS ANCESTRAUX



Le Mage démoniaque
Passer le niveau 20 au Champ de bataille Colisée

Déverrouiller une Nouvelle partie Plus
Déverrouiller une Nouvelle partie Plus

--------> Rendez-vous à la Section BOSS ANCESTRAUX



Le Survivant
Obtenir la fin neutre

Le Héros
Obtenir la bonne fin

Le Démon
Obtenir la mauvaise fin

--------> Rendez-vous à la Section KARMA ET LES 3 FINS



Plus: (Centrée une image -Alt+255-), (Lettre invisble -Alt+0173)

Manuel complet en anglais ici: http://analogbit.com/2016/01/23/elliot-quest-the-missing-manual/

Soluce complète en anglais ici: https://www.gamefaqs.com/pc/724503-elliot-quest/faqs/72807















 Fin.

6 Comments
mr.verene 19 May, 2020 @ 9:52am 
Merci. Juste à temps pour la collecte des objets avant la fin. <3
Ptycon  [author] 19 May, 2020 @ 5:57am 
@ mr.verene
On ne va pas attendre si longtemps. j'ai reupload les images manquantes, le guide est à jour maintenant, le guide est à jour maintenant.
Au final je ne serai toujours pas pourquoi mes images ont disparu....
mr.verene 13 May, 2020 @ 8:34pm 
Ils le répareront probablement une fois le jeu terminé.
Ptycon  [author] 13 May, 2020 @ 8:01pm 
@ mr.verene
Salut, je suis content que mon guide te plaise, merci. Pour les maps et les images qui n'apparaissent plus, je ne comprends pas, dans mes autres guides également des images ont disparu, Mystère. Un bug de serveur de Steam peut-être? Je l'espère.

@freezman42
Avec presque 3 ans de retard et je m'en excuse. Je te remercie, sincerement.
mr.verene 13 May, 2020 @ 7:20pm 
merveilleux guide. les cartes ont cessé de s'afficher pour moi. juste moi? supprimé? désolé c'est google translate.
freezeman42 9 Dec, 2017 @ 6:40am 
Vraiment un super guide! Merci infiniment ça rend mon premier parcours dans ce jeu beaucoup plus facile! J'adore ce jeu! Il me ramène en enfance à jouer à Zelda 2!