Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
The TF2 community has used this fix for years, I just realized that it would work in other source games as well.
bind x toggle_duck
bind MOUSE3 toggle_zoom
Alias "+quickmelee" "slot1; +attack;"
alias "-quickmelee" "-attack; lastinv;"
bind v +quickmelee
bind t "use weapon_frag;wait 450;+attack;wait 15;-attack;wait 50;lastinv"
"450" in the last line can be shorted but having it shorter than your view model draw animation will prevent it from functioning correctly.
Thanks a lot for this script!