Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
The TF2 community has used this fix for years, I just realized that it would work in other source games as well.
bind x toggle_duck
bind MOUSE3 toggle_zoom
Alias "+quickmelee" "slot1; +attack;"
alias "-quickmelee" "-attack; lastinv;"
bind v +quickmelee
bind t "use weapon_frag;wait 450;+attack;wait 15;-attack;wait 50;lastinv"
"450" in the last line can be shorted but having it shorter than your view model draw animation will prevent it from functioning correctly.
Thanks a lot for this script!