Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

73 ratings
ВЫЖИВШИЕ И ЗАРАЖЕННЫЕ В 𝖑𝖊𝖋𝖙 4 𝖉𝖊𝖆𝖉 2
By ⬥ Печенька ⬥
Немножко истории про зараженных\выживших и вообще про игру 𝖑𝖊𝖋𝖙 4 𝖉𝖊𝖆𝖉 2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Выжившие
Главные герои Left 4 Dead отличаются от персонажей оригинала, как характером, так и внешним видом:


*Тренер – родился в городе Саванна, на момент зомби-апокалипсиса ему исполнилось 44 года. В молодости усилено занимался спортом, играл в футбольной команде своего колледжа. Однако из-за полученной травмы, ему пришлось забыть о карьере футболиста. До эпидемии работал обычным физруком. При встрече с остальными Выжившими он не стал раскрывать своего настоящего имени и попросил их называть себя просто Тренером. Является негласным лидером четверки, его внешний облик был взят с Дарнелла Райса.


*Ник – аферист и мошенник, попал в Саванну по чистой случайности. Он хотел заработать в городе немного денег, однако неожиданная вспышка эпидемии сорвала всего его планы. Теперь ему необходимо с остальными выжившими добраться до безопасного места в целости и сохранности. Его внешний облик был взят с Теймура Гази.


*Рошель – молодая 29-летняя девушка, которая родилась в Кливденде, работает в сфере журналистики. До начала эпидемии, она была повышена в должности и отправлена в Саванну для написания статьи о странных событиях, происходящих в городе. К счастью, ей удалось найти оружие и отбиться от первой атаки зараженных. Затем она нашла группу выживших и примкнула к ним. Ее внешний облик был взят с Шанолы Хэмптон.


*Эллис – добрый паренек, родившийся в Саванне. Работал в местной автомастерской, любитель гонок и песен группы Midnight Riders. Он ничуть не испугался зомби-апокалипсиса, а хорошенько вооружился и вышел на улицу, чтобы доказать зараженным кто тут самый лучший механик в городе. Внешний облик Эллиса взят с Джеси МакКиннея.
Зараженные
Громила
Громила это Заражённый, сносящий всё на своём пути. При атаке он издаёт звук, похожий на ослиный крик. Его предназначение — раскидывать группы Выживших в узких местах. Двигаясь со скоростью Выживших, он может мгновенно ускоряться на короткое время. Тем не менее, после ускорения Громила медленно двигается и поворачивается. Он не такой сильный как Танк, но всё же может нанести около половины урона Танка при ускорении. Также, Громила не очень манёвренный, поэтому от него легко увернуться.

При захвате Выжившего в свою огромную руку он наносит 15 очков урона за удар. Захват происходит при условии, если Выживший был прижат к стене или другой «прочной» поверхности. Внешне Громила — большой Заражённый, в высоту достигает Танка, но вдвое уже в ширину. Мутация повлияла на него довольно странным образом: одна рука втрое увеличилась в размерах и превратилась в своеобразный захват; другая же уменьшилась до абсолютно бесполезного отростка. Одет Громила в что-то, напоминающее синий комбинезон фермеров из южных американских штатов.


Интересное
  • На ранних концепт-артах Громила изображён большим зомби с очень маленькой головой и руками как у Тиранозавра-Рекс;
  • Изначально Громила моментально останавливался после захвата Выжившего;
  • На выставке Comic Con Громила издавал звуки зомби из Рэвенхольма. К тому же часть его криков — ремиксы звуков зомби, переносящего ядовитых хэдкрабов из Half-Life 2;
  • У Громилы самые странные звуки в игре. Некоторые крики можно расслышать как «Don"t shoot me!» («Не стреляйте!»);
  • На картинке достижения «Молоток для мяса» мутировавшие руки Громилы перепутаны местами;
  • Пока художники определялись со внешностью Громилы, он бегал в изменённой модели Охотника.


Плевальщица
Плевальщицу, которую Выжившие называют «длинношеяя тварь», можно узнать по характерному сухому и отрывистому кашлю, после которого она выплёвывает что-то, похожее на комок мутировавшей желудочной кислоты, который, попадая на землю, превращается в большую кислотную лужу. Урон от неё возрастает с каждой секундой. Из тела убитой Плевальщицы выливается такая же лужа кислоты, но меньше размером.

Любой Выживший, попавший в кислотную лужу — начинает терять здоровье, что вынуждает его покинуть зону. Что, естественно, на руку Заражённым — Выжившие больше не могут устраивать баррикады в каких-то узких проходах или глухих комнатах. Плевальщицу часто сравнивают с Толстяком, т.к. оба являются скорее поддержкой в бою, чем атакующей единицей. В отличии от Толстяка её выделения (комок кислоты) отскакивают от стен, что может помочь Заражённым достать глубоко засевших противников.






Интересное
  • Ранее обсуждалось, что Плевальщица — это женский вариант Толстяка. Под действием вируса шея удлинялась, а желудок начинал вырабатывать кислоту, которая, в свою очередь, заменяла гормоны, привлекающие обычных заражённых. Но такая версия была отвергнута после того, как появились видео с Толстухой;
  • Плевальщица — первый играбельный женский персонаж;
  • Кислота не наносит вреда другим Заражённым.;
  • Возможно, что способности Плевальщицы берут начало от мутировавшей формы изжоги;
  • В первой части игры, в госпитале, на одном из рентгеновских снимков изображена удлинённая шея. Возможно, что этот больной был заражён вирусом Плевальщицы.



Жокей
Жокей — маленький Заражённый горбун, который прыгает на спину Выживших и хватает их за голову. Вирус превратил Жокея в существо с сильно развитой мускулатурой в области спины и шеи, принуждая двигаться как паукообразная обезьяна. Этому также способствуют увеличенные в длине пальцы на руках и ногах. Растянутые губы и кожа на лице сильно обтягивают череп. Из одежды на нём — белая майка и синие боксерские трусы. Во время бега он издаёт невнятное бормотание, похожее на обезьяний крик, переходящий в истерический смех при прыжке на Выжившего.

Жокей может прыгать на большие расстояния, но не так далеко как Охотник. Находясь на Выжившем, он может направлять его в любую сторону. Урон Жокея небольшой. Игрок может слабо сопротивляться, замедляя движение. Valve упоминали, что Жокей лучше всего работает в тандеме с Плевальщицей, направляя Выживших в кислоту. Таким же образом можно заставлять Выжившего идти в огонь или сталкивать с Ведьмой.




Интересное

  • Это первый Заражённый, который может в любое время отцепиться от Выжившего;
  • На ранних стадиях разработки Жокей был одет в яркую майку;
  • Жокей был первым, кого показали в геймплейном видео;
  • На данный момент Жокей — самый маленький из Заражённых;
  • Жокей во многом похож на «Fleaman» из игрового сериала Castlevania. Оба маленькие, оба прыгают как обезьяна, и оба могут контролировать игроков;
  • Крик атакующего Жокея похож на яростный вопль шимпанзе или бабуина;
  • Игрок, атакованный Жокеем, видит вокруг себя зелёный свет. Скорее всего, это является подсказкой к возможности сопротивления.

Ведьма
В дневное время Выжившие могут встретиться с Блуждающей ведьмой (также известной как Ходячая ведьма или Дневная ведьма), которая атакует так же как и в первой части, но вместо того, чтобы сидеть и ждать, пока какой-нибудь любопытный Выживший не посветит ей в лицо фонариком, она бродит по окрестностям. Солнечный свет повлиял на тело Ведьмы странным образом, и теперь она больше не страдает от боли, что позволяет ей прогуливаться по местности. Тем не менее её можно узнать по характерному звуку тихих всхлипов и новой музыке. Есть мнение, что Ведьма просто пытается найти тёмное место, т.к. её глаза закрыты. Это объясняет, почему она кидается на Выживших с фонариками. Блуждающую Ведьму трудно обойти, что вынуждает новых Выживших идти на крайние меры. Возможно, что Выжившие из первой части знали о таком поведении и, поэтому, путешествовали по ночам.

При столкновении с Выжившим, Ведьма раскидывает руки в стороны и, спустя пару секунд, бросается на него. Похоже, что Ведьме нужно нанести некоторое количество урона, прежде чем она кинется на «меткого» стрелка. На несколько пистолетных выстрелов она реагирует громким криком, после которого успокаивается и продолжает свой путь. После захода солнца Блуждающая Ведьма вновь садится и начинает рыдать, ожидая Выживших. В ночное время Ведьма в Left 4 Dead 2 гораздо менее агрессивна, даже по сравнению с первой частью игры. Игрок может спокойно стоять рядом с Ведьмой до тех пор, пока не посветит на неё фонариком.

По информации журнала Game Informer Magazine, игрок может без проблем отделить голову Ведьмы от туловища одним ударом топора или катаны, метясь в заднюю часть головы.


Интересное
  • Ведьма и Охотник — единственные, кто не был показан в трейлере Zombie Survival Guide;
  • Судя по интервью с Четом Фалицзеком, Ведьме явно нравится запах сахара, что объясняет наличие большого количества Ведьм в кампании «Ужасный ливень».
Зараженные
Курильщик (Smoker) — Особый Заражённый с 30-40-метровым языком, которым он может притягивать Выживших, сбивая их с ног, и душить их.
  • Здоровье Курильщика — 250 единиц.
  • Время перезарядки способности Курильщика: 3 секунды — после промаха, 15 секунд — после попадания.
  • Выжившие могут отстреливать язык, чтобы защитить друг друга, однако если не убить Курильщика, его язык быстро вырастает заново, причём скорость регенерации зависит от успешности атаки Курильщика. Если атака языком была потрачена впустую, регенерация происходит значительно быстрее.
  • Выживший, которого хватает Курильщик, в некоторых случаях во время атаки может освободиться самостоятельно: он может успеть ударить Курильщика прикладом и тем самым сбить атаку, либо отсечь язык оружием ближнего боя (топором, катаной, мачете или бензопилой) в момент атаки языком, либо попытаться застрелить Курильщика самостоятельно, так как в первые секунды опутывания языком игрок всё ещё способен стрелять.
  • Когда Курильщик умирает, его тело испускает дым, который затуманивает зрение Выживших, дезориентируя их, в результате чего они не могут нормально видеть врагов.
  • Если Выжившего, находящегося в дыму Курильщика, атакуют Обычные Заражённые, то игрок-Курильщик получает очки, так же как и Толстяк.
  • Курильщика выдаёт его высокий рост, превышающий рост простых заражённых, а также облако жёлто-зелёных спор, которое всё время крутится вокруг него.
  • Курильщик издаёт кашляющие и хрипящие звуки. В отличие от первой части, язык у Курильщика сам обрывается, если ему удаётся подвесить Выжившего над пропастью.
  • При игре в соревновательных режимах язык Курильщика наносит урон, пока притягивает жертву, в то время как в кооперативных урон наносится только удушением.


Охотник (англ. Hunter) — ловкий и быстрый Заражённый, способный далеко прыгать из положения сидя и в полёте отталкиваться от стен.
  • Атакует, налетая на Выжившего и сбивая его с ног, после чего начинает наносить ему серьёзные травмы своими когтями.
  • При удачном прыжке с большой высоты на Выжившего в соревновательных режимах наносит дополнительный урон (до 25 единиц).
  • Присутствие Охотника легко обнаружить по рычанию и пронзительным воплям, которые он издаёт при подготовке к прыжку из положения сидя, и громкому крику в момент прыжка. Бегает Охотник совершенно бесшумно.
  • Единственная возможность спастись для Выжившего — это помощь товарищей (которые убьют Охотника или оттолкнут его прикладом).
  • Также Охотника можно успеть ударить прикладом во время прыжка, тем самым дезориентировав его на пару секунд. Здоровье — 250 единиц. Время перезарядки способности Охотника: 1 секунда — при подготовке к прыжку, 0,1 секунды — между прыжками.
  • Во второй части Выжившие иногда называют Охотника прыгуном (Jumper)


Толстяк (Boomer) — огромный, толстый, покрытый нарывами Заражённый, наполненный неизвестной субстанцией (предположительно, кишечными экскрементами).
  • Здоровье — 50 единиц.
  • Время перезарядки способности Толстяка — 30 секунд.Издаёт громкие булькающие звуки.
  • Толстяк может извергать блевоту на небольшое расстояние.
  • Когда его блевота попадает на Выжившего, она действует как феромон на Обычных Заражённых и заставляет их сфокусировать атаку на этом игроке, игрок перестаёт чётко видеть происходящее.
  • Игрок-Толстяк получает очки за все атаки Обычных Заражённых по этому игроку.
  • Рвота Толстяка также лишает игроков возможности видеть силуэты своих товарищей, в том числе и атакованных Особыми Заражёнными.
  • Кроме того, если его убить, он лопается и разбрызгивает свою субстанцию на оказавшихся поблизости людей, сбивая Охотников, Курильщиков, Жокеев и Громил с жертв, дезориентируя Танков, ломая двери и разбрасывая в стороны небольшие подвижные предметы (например, канистры и баллоны).
  • Также при взрыве Толстяк может активировать сигнализацию на близстоящей машине. Толстяк — самый медлительный из всех Заражённых.
  • В Left 4 Dead 2 есть разновидность Толстяка женского пола, которую легко опознать по характерному пищащему звуку.

Танк (Tank) — огромный мускулистый Заражённый, обладающий сокрушительной мощью.
  • Время перезарядки способностей Танка: удар лапой — 1,5 секунды, бросок камня — 5 секунд.
  • Способен проламывать бетонные стены, швырять автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения. Танк ставится на уровень Режиссёром, и обычно Танк не действует до тех пор, пока не заметит Выживших.
  • Затаившийся Танк издаёт хрипящие и негромкие рычащие звуки; после пробуждения — громкий рык и рёв, кроме того после пробуждения Танка начинает играть характерная музыка.
  • Приближение Танка также выдаёт тряска предметов и земли, как при небольшом землетрясении. Здоровье Танка в кооперативных режимах зависит от уровня сложности: лёгкий — 3000 единиц, нормальный — 4000, мастер и эксперт — 8000.
  • В соревновательных режимах у Танка — 6000 единиц здоровья.
  • Игроки не могут сами выбрать Танка; он случайно даётся одному из игроков Заражённых (обычно тому, у кого больше очков).
  • Когда игрок становится Танком, появляется индикатор контроля, который убывает, если игрок не видит Выживших (контроль не отнимается, если Выжившие находятся в убежище). Когда игрок бьёт Выжившего, контроль восполняется.
  • Как только игрок за Танка теряет контроль — управление им переходит другому игроку.
  • Если и этот игрок потеряет контроль, то управление Танком передаётся боту. Танк под управлением бота обладает способностью перелезать через любые препятствия, а не только по особым лестницам для Заражённых.
  • Если Танка подожгли, то он начинает быстро терять здоровье.
  • При этом индикатор контроля у игрока исчезает, и он управляет Танком до тех пор, пока тот не умрёт. Горящий Танк также может потушиться в воде, тогда индикатор контроля восстановится для игрока, им управляющего.
  • На уровне сложности Эксперт горящий Танк бегает заметно быстрее, чем негорящий.
  • В Left 4 Dead 2, в отличие от первой части, кожа Танка имеет бледно-розовый оттенок по сравнению с Танком из первой части.
Интересные пасхалки и факты
  • На первом уровне кампании «Болотная Лихорадка» можно найти подвешенный труп Громилы, его большая рука и ноги образуют греческую букву «λ» — логотип серии игр «Half-Life» от той же компании (Valve).

  • На втором уровне кампании «Мрачный Карнавал» есть тир, набрав в котором 750 очков стрельбой по мишеням можно получить сувенир - скульптуру садового гнома из Half-Life 2: Episode Two. Донеся его в руках до конца кампании, игрок и его команда получают достижение «Спасаем гнома». Этого гнома также можно заметить на постере «Мрачного Карнавала», он прячется за ногой Эллиса.

  • На первых картах кампаний «Болотная лихорадка» и «Приход», а также на второй карте «Перехода» в барах можно найти старомодный пластиночный музыкальный аппарат. На нём доступно для проигрывания 5 песен (в «Переходе» — 6), одна из которых секретная. Шанс проигрывания этой песни составляет всего 5 %. Эта песня «Still Alive» из игры Portal от того же разработчика.

  • Когда в песне «Your Brains», включённой в музыкальном автомате, будет идти строчка «All we want to do is eat your brains» (русск. Всё, что мы хотим — съесть твой мозг), каждый раз будет появляться орда зомби.

  • В кампании «Приход» можно найти «будку», заставленную офисными принадлежностями. Их модели взяты из популярной карты «cs_office» другой игры Valve — Counter-Strike.

  • На загрузочных экранах кампаний «Вымерший Центр», «Мрачный Карнавал», «Жуткий Ливень» и «Приход» можно увидеть фрагменты старых плакатов из Left 4 Dead, которые спрятаны за новыми:

  • § Вымерший Центр — слева от постера чуть ниже листовки CEDA можно заметить жёлтые буквы «AIR» из постера кампании «Смерть в воздухе»;
  • § Мрачный Карнавал — в правом верхнем углу виден кусок неба с постера кампании «Кровавая жатва»;
  • § Жуткий Ливень — в верхнем левом углу виден кусок постера из кампании «Похоронный звон» с фрагментом Билла;
  • § Приход — в верхнем левом углу можно увидеть ногу Билла, предположительно это фрагмент постера карты «Последний рубеж».
  • В кампании «Переход» от Луиса можно услышать фразу: «Боже, я чувствую себя Гордоном Фрименом», а Гордон Фримен — это главный герой известной серии игр «Half-Life», от той же компании (Valve).

  • На первой карте кампании «Переход» на «несостоявшейся» свадьбе можно найти магнитофон с записью новой песни группы «Midnight Riders». Включение этого магнитофона чревато неприятностями, так как сидящая неподалеку Ведьма очень быстро выходит из себя и набрасывается на возмутителя спокойствия.

  • В кампании «Переход» можно найти отсылку к игре «Dead Rising». На второй карте в кафе-баре «Red flight-bar cafe» есть комната, на стенах которой можно прочесть различные надписи, среди которых можно найти послание Отису (персонажу из «Dead Rising», который часто названивает Френку и сообщает ему о выживших в торговом центре) от Френка Веста (Френк — главный герой «Dead Rising»): «Otis, out of film, no helicopter, zombies are too fast, not going to make it. Frank West». Также в игре можно найти интересную надпись «Come to me if you want M60 — Crazy Dave» — это отсылка к игре «Plants vs Zombies».

  • В песне «Save Me Some Sugar» группы «Midnight Riders» после первого припева идёт строчка, в которой невозможно разобрать слова. Если этот фрагмент прослушать задом наперёд, то можно услышать фразу «Bill is dead» русск. Билл мёртв).

Вырезанные Особые Заражённые
  • Крикун (англ. Screamer) — высокий, почти как Курильщик, Заражённый, одетый в смирительную рубашку. Он издавал звуки, похожие на хихиканье. Крикун очень быстро бегал и, как только скрывался от Выживших, издавал громкий протяжный крик, на который сбегалась толпа зомби. Но во время тестирования игры разработчикам показалось, что это сильно нарушает игровой баланс, так как Крикун мог призывать орду с очень большого расстояния. Его убрали, а способность вызывать зомби переделали в рвотную атаку Толстяка.

  • Измученный (Haggard) — Заражённый, внешне похожий на Танка, но с железными прутьями на спине. Измученный мог бросаться прутьями, что наносило очень сильный урон Выжившим. Этот Заражённый имел большой запас здоровья, почти как у Танка. Разработчики удалили его, так как совместные действия Измученного и Танка практически не оставляли Выжившим шансов победить[источник не указан 2037 дней].

  • Лизун (Leaker) — особо-зараженный, имевший схожие характеристики с Толстяком и Плевальщицей. При атаке Лизун пригибался к Земле и взрывался подобно мине. Он был вырезан из игры, т.к. Выжившие могли легко убежать от него. В игре все еще есть возможность играть за этого зараженного, написав в консоли команду "Boomer_Leaker_Chance"
Все факты взяты на просторе интернета!
Не надо бомбить мол "я это видел там и там."
Эти факты конечно же есть в интернете, так как это взято из самой игры, а не придумано мной!

Пожалуйста будьте вежливы друг к другу!
27 Comments
Ponyo628 17 Jul, 2017 @ 2:08pm 
Очень полезно и познавательно, спасибо
Dude 15 Jul, 2017 @ 8:55am 
over_9000 фрименов из 10
lowkeypriority 28 Jun, 2017 @ 1:18pm 
10 шоколадных вертолётов для Тренера из 10
альтушечка 27 Jun, 2017 @ 12:17pm 
10 пошлых шуток Ника из 10
xpowa 26 Jun, 2017 @ 1:26am 
10 кепок Эллиса из 10
Пасхальный негр 14 Jun, 2017 @ 11:26am 
10 бургеров для Тренера из 10
samurai 12 Jun, 2017 @ 2:05am 
10 Модов таблеток на водки из 10
ArabFunny 10 Jun, 2017 @ 5:31am 
10 Луисов с его антибиотиками из 10
OstinUA 9 Jun, 2017 @ 1:53am 
Подскажи пожалуйста. Что за шрифт такой? Как им писать?
"𝖑𝖊𝖋𝖙 4 𝖉𝖊𝖆𝖉 2"
Foxlife 6 Jun, 2017 @ 9:59am 
Норм,спасибо!