Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
with shord words:
rotate the top folder
press CTRL + A if im not wrong .. give apply all rotation
then export with convert tool
if you edit the mirrorattach spot
you just need to rotate the spot and that is
then just save
two option here but sadly both are link with editing the 3d model:
1. edit the 3d model of the Lollipop
2. edit the attach spot of the mirror mod
it have add - suitable_for[]: "mirror"
but if it not work for you ... then you need other suitable_for point
you can make liitle mod
make folder into \Documents\Euro Truck Simulator 2\mod\my_mod
copy from steam workshop folder inside "def\vehicle\addon_hookups\sasq_lollipop.sii"
(keep same path "def\vehicle\addon_hookups")
and add the suitable_for point* you need in sasq_lollipop.sii
*suitable_for point you can in console when you attach somethng
P.S keep your mod above mine