Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
with shord words:
rotate the top folder
press CTRL + A if im not wrong .. give apply all rotation
then export with convert tool
if you edit the mirrorattach spot
you just need to rotate the spot and that is
then just save
two option here but sadly both are link with editing the 3d model:
1. edit the 3d model of the Lollipop
2. edit the attach spot of the mirror mod
it have add - suitable_for[]: "mirror"
but if it not work for you ... then you need other suitable_for point
you can make liitle mod
make folder into \Documents\Euro Truck Simulator 2\mod\my_mod
copy from steam workshop folder inside "def\vehicle\addon_hookups\sasq_lollipop.sii"
(keep same path "def\vehicle\addon_hookups")
and add the suitable_for point* you need in sasq_lollipop.sii
*suitable_for point you can in console when you attach somethng
P.S keep your mod above mine