Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
There might be a better way to do this, but this at least made sure the expected dice are still hidden and don't get vanished into the void when the mesh fails to load
Click and drag your backstory card to your character sheet.
Be sure it is face up so you can read it.
While holding the card, click and hold the right mouse button to lower the card to the character sheet.
This eliminates the influence of the snap point and you can center the card to your liking.
When you are happy with the location, press the "L" key on your keyboard to lock the card in place.
Viola!
You can hover over the card and press "L" again to unlock the card and as long as you don't pick it up, it will not rotate. I just leave it locked.