Beat Cop

Beat Cop

128 ratings
Opis zdobycia osiągnięć
By Jayu and 1 collaborators
Poradnik zawiera opis zdobycia każdego osiągnięcia jakie znajduje się w grze.
12
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Fabularne/Misje
Ala ma kota (z powrotem)
W drugim dniu Kelly'ego zaczepi mała dziewczynka, któej zaginął kot. Udaj się do pizzeri, porozmawiaj z Loiuem i wróć do dziewczynki, która czeka pod apteką Kranka.
Za tatusia
Kelly otrzymuje wezwanie po 621/5. Dostajesz zadanie kupienia pączków, kupujesz je kolejno w ilośći: 2,4,6 i wracasz do mieszkania. Jednym z nich częstujesz psa.
Słowiański przykuc
Osiągnięcie odblokujesz czwartego dnia po zaopiekowaniu się Igorem.
Jak jest zima, to musi być zimno!
Piątego dnia otrzymujesz wezwanie do Adamskiego. Na miejscu podczas rozmowy ze złodziejem musisz zamknąć go w chłodni.
La Cucaracha
Szóstego dnia otrzymujesz wezwanie do jadłodajni Moonwalk. Musisz pomóc Normie z robalami, kiedy dojdzie do ostatecznego starcia, puść go wolno.
Szóstego dnia otrzymujesz wezwanie do jadłodajni Moonwalk. Musisz pomóc Normie z robalami, kiedy dojdzie do ostatecznego starcia rozpyl trutkę jeszcze raz.
Wejście od zaplecza
Dziewiątego dnia dostaniemy wezwanie do nieprzytomnego człowieka obok sklepu Hi-Fi. Zaraz po tym otrzymamy drugie wezwanie, tym razem obok kościoła. Ksiądz poprosi o jakieś lekarstwa lub tabletki, udajemy się więc do apteki Kranka, a potem zaaplikować czopek księdzu.
Poproszę na ostro
siągnięcie powiązane z osiągnięciem „Wejście od zaplecza„. Po podaniu czopka księdzu udajemy się do lombardu i dowiadujemy, że tym narkotykiem handluje nijaki Tray. W momencie, gdy Tray nas zobaczy, ucieka do sklepu i skorzysta z tylnego wyjścia. Bezdomny obok sklepu zdradzi nam miejsce ukrycia handlarza. Tray zobowiązuje się nam pomóc, ale dopiero kolejnego dnia.
W dziesiątej dobie spotykamy się z nim pod warsztatem o 9 rano. Dealer zdradza nam informację o kucharzu, który mieszka pod 603/10. Po odbyciu dialogu udajemy się do pralni i tam dowiadujemy się o potrzebnych składnikach do wywaru. Musimy znaleźć 3 kwiaty maku i sierść kota. Pierwszy kwiat znajduje się obok mieszkania 625, a dwa kolejne na opuszczonej działce. Po zebraniu kwiatów sierść kota powinniśmy uzyskać obok sklepu monopolowego Iwana.
451 Stopni Fahrenheita
osiągnięcie odblokowujemy w dniu jedenastym. Pod kościołem samobójca oblał się benzyną, nie możemy pozwolić mu się spalić.
Wściekły byk
Osiągnięcie odblokowujemy w dniu dwunastym. Otrzymujemy wezwanie pod 625/4. Kiedy znajdziemy się na miejscu, musimy obiecać kobiecie, że pomożemy jej mężowi. Po rozmowie udajemy się do monopolowego i zgadzamy się pomóc. Wędrujemy do Pizzeri i rozmawiamy z Louiem.
Winda do ♥♥♥♥♥ nieczynna
osiągnięcie zdobywamy w dniu trzynastym. Naszym zadaniem jest śledzenie wyznawców sekty (udadzą się do klatki 633). Kiedy znajdziemy się pod drzwiami, wybieramy we wszystkich opcjach „czekaj”.
Broń masowego rażenia
osiągnięcie zdobywamy dnia czternastego. Zostanie odblokowane w momencie, gdy Dirk pokaże Kelly’emu swoje przyrodzenie.
Aport
osiągnięcie odblokujemy dnia piętnastego, gdy Kelly dostaje wezwanie w sprawie pożaru pod 611. Jeden z mieszkańców poprosi nas o odnalezienie Aldonki, okaże się, że to pies. Musimy znaleźć zabawkę i wybrać opcję „rzuć w ogień”.
Adios Muchachos
Zadanie do zdobycia tego osiągnięcia zaczynamy dnia siedemnastego, a samo osiągnięcie zdobywamy dnia osiemnastego. Otrzymujemy wezwanie do sklepu Adamskiego, tam dowiadujemy się kilku informacji na temat aptekarza Kranka. Przeszukujemy samochód Kranka, a kasetę zanosimy do sklepu Hi-Fi, będziemy mogli odebrać ją następnego dnia. Kiedy odbierzemy kasetę, agenci poproszą o pomoc w pojmaniu aptekarza. Przechodząc obok jadłodajni zaczepi nas Norma. Żeby zdobyć to osiągnięcie, musimy wyjawić jej prawdę.
...And Justice for All
Zadanie do zdobycia tego osiągnięcia zaczynamy dnia siedemnastego, a samo osiągnięcie zdobywamy dnia osiemnastego. Otrzymujemy wezwanie do sklepu Adamskiego, tam dowiadujemy się kilku informacji na temat aptekarza Kranka. Przeszukujemy samochód Kranka, a kasetę zanosimy do sklepu Hi-Fi, będziemy mogli odebrać ją następnego dnia. Kiedy odbierzemy kasetę ze sklepu Hi-Fi agenci poproszą o pomoc w pojmaniu aptekarza. Przechodząc obok jadłodajni zaczepi nas Norma. Żeby zdobyć to osiągnięcie musimy ją okłamać.
Tylko dla dorosłych
Osiągnięcie zdobywamy 20. dnia. Powiązane jest ono z nakręceniem filmu porno w warsztacie Mattias’a.
Walka na miecze
Osiągnięcie zdobywamy również 20. dnia. Kelly dostaje wezwanie do kościoła, gdzie przeszkadzają dzieciaki. Warunkiem, który musimy spełnić, aby wykonać misję, jest zdobycie trzech biletów do kina. Udajemy się na prawy kraniec mapy i rozmawiamy z facetem przed wejściem. Mówi on, że ma trzy bilety, jednak trzeba odpowiedzieć na pytania związane z kinematografią.
Poprawne odpowiedzi to: teleportacja, całuje dziewczynę i głowa – na drugie pytanie trzeba odpowiedzieć niepoprawnie.
Amelia Earhart
Osiągnięcie odblokowujemy dwudziestego pierwszego dnia. Po podłożeniu podsłuchu pod samochodem podejrzanego, kiedy będziemy nasłuchiwać, nie będziemy mogli znaleźć odpowiedniej fali.W pewnym momencie usłyszymy komunikat Amelii.
Bombowa impreza
Osiągnięcie odblokowujemy także dwudziestego pierwszego dnia, lecz po rozbrojeniu bomby w aptece Kranka.
Zakończenia
Witamy w rodzinie
Uzyskaj 100 punktów u mafii i udaj się do Pizzeri. Kiedy dostaniesz propozycję dołączenia do rodziny przyjmij ją.
Ma się te kocie ruchy
Uzyskaj 100 punktów u członków gangu i udaj się do Lombardu. Kiedy dostaniesz propozycję dołączenia do gangu przyjmij ją.
Jadę, jadę na motorze!
Uzyskaj 100 punktów u Policji i nie ruszaj fabuły głównej. Gdy dotrzesz do 21 dnia od centrali dostaniesz informacje, że w pączkarni czeka na ciebie Kapitan. Otrzymasz od niego propozycję przeniesienia, przyjmij ją.
San Escobar
W jednym z pierwszych dni otrzymasz informację o możliwości wyjazdu za 2000$. Uzbieraj pieniądze i przekaż pośredniokowi znajdującemu się obok pizzeri.
Mandaty, łapówki i złodzieje
Zawsze chciałeś to zrobić
Wypisz 50 dowolnych mandatów
Szorując chodniki
Wypisz 100 dowolnych mandatów
Mandacik za mandacikiem
Wypisz 250 dowolnych mandatów

Biegnij Kelly, biegnij!
Musisz złapać 10 złodziei
Pośród złodziei
Musisz złapać 20 złodziei
Złap je wszystkie
musimy złapać 50 złodziei. Do tego achievementa postaram się stworzyć listę ilu złodziei można złapać każdego dnia. Wykonanie tego osiągnięcia zajęło mi 17 dni.

Stworzyłem listę złodziei jakich można złapać w każdym dniu gry. Przy niektórych dniach pojawią się również dodatkowe opisy, które pomogą Wam sprawdzić czy rzeczywiście złapaliście ich wszystkich. Jednak nim przejdziecie do realizacji osiągnięcia to chciałbym się podzielić z Wami kilkoma wskazówkami, które były mi pomocne przy zdobyciu go.

#1 Podchodząc do tego osiągnięcia nie możesz stać ani po stronie mafii, ani po stronie gangu. Będziesz musiał aresztować kilkoro członków z każdej organizacji, no może poza policją.
#2 Najważniejsza rzecz to stamina! Przy tym osiągnięciu jest potrzebna jak nic innego. Warto na samym początku skorzystać z każdego możliwego miejsca, w którym można zjeść. Nie warto biegać bez potrzeby. Nie śpieszcie się, chyba że do złodzieja, graficiarza lub mafii, która zbiera haracze.
#3 Jeśli w jakimś dniu nie złapiesz jakiegoś złodzieja powtórz go od razu, bo później będziesz musiał przechodzić wszystko od nowa. Dla tych, którzy nie wiedzą jak to zrobić w menu głównym wybieramy „Przewiń czas” i wybieramy dany dzień.
#4 Podczas mojej gry bardzo podpadłem gangowi warto zwracać uwagę na relację z nimi i wykonywać zadania, które nie zmuszają nas do aresztowania jego członków, ksiądz tutaj też okaże się pomocny. Ogólnie musimy na pewnym poziomie trzymać relację z obiema organizacjami, bo jeśli osiągną poziom -100 gra się skończy śmiercią Kelly’ego.

Pozostało mi Wam życzyć „świetnej” zabawy przy łapaniu złodziei.

Dzień 1 – Złapanych: 1
Dzień 2 – Złapanych: 1
Dzień 3 – Złapanych: 4 (w dniu trzecim możemy złapać dilera, złodzieja z pornobudy, złodzieja od Adamskiego, złodzieja ze sklepu HI-FI)
Dzień 4 – Złapanych: 3 (złodziej z pornobudy, diler, graficiarz,
Dzień 5 – Złapanych: 2 (dwóch mafiozów za ściąganie haraczu)
Dzień 6 – Złapanych: 3 (aresztować ojca dziewczynki, do której należał rower – zadanie od mafii, złodziej z BOTIQUEnal, złodziej samochodów)
Dzień 7 – Złapanych: 5 (diler, złodziej samochodów x3, typ, który bił dziecko)
Dzień 8 – Złapanych: 3 (kradzież w aptece, diler, złodziej – nie zapisałem dokładnie czego)
Dzień 9 – Złapanych: 3 (dwóch mafiozów za ściąganie haraczu, graficiarz)
Dzień 10 – Złapanych: 1 ( złodziej ze sklepu HI-FI)
Dzień 11 – Złapanych: 4 (diler, w ciągu dnia podejdzie do nas człowiek i będzie twierdził, że mafia wydała na niego wyrok śmierci – aresztuj go, złodziej radioodbiorników, graficiarz)
Dzień 12 – Złapanych: 5 (aresztować boksera, diler, właściciel Van’a, którego masz namierzyć, zadanie od mafii o pośredniczeniu wymiany jeżeli poprowadzić dobrze rozmowę to będziesz mógł aresztować mafioza, przed lombardem będzie możliwość wzięcia zadania aby wystawić mandat konkretnemu samochodowi, kiedy będziesz rozmawiać z właścicielem aresztuj go)
Dzień 13 – Złapanych: 2 (złodziej samochodów, złodziej z jubilera)
Dzień 14 – Złapanych: 4 (dwóch mafiozów za ściąganie haraczu, diler, zadanie od gangu związane z podłożeniem paczek, aresztujemy osobę, która pilnuje samochodów)
Dzień 15 – Złapanych: 3 (graficiarz, diler, złodziej z apteki)
Dzień 16 – Złapanych: 3 (złodziej radioodbiorników, diler, złodziej aut – tutaj możemy jeszcze aresztować członka gangu, którego spotkamy w momencie, kiedy dostaniemy informację o trupie w uliczce obok pizzeri)
Dzień 17 – Złapanych: 3 (graficiarz, złodziej samochodów, diler)


Pierwszy grosik dla Jadzi
Musisz przyjąć 10 łapówek
Na waciki
Musisz przyjąć 20 łapówek
500+
Musisz przyjąć 50 łapówek
27 Comments
Enciaku 7 Feb @ 1:48pm 
A w achievmencie z aresztowaniami trzeba to zrobić podczas jednej gry? czy ogólnie?
6lancmange 18 Mar, 2023 @ 10:12pm 
Jak poprzednik – zdecydowanie powinny być najpierw nagłówki z tytułem, a pod nimi obrazki, bo tak jak jest teraz, to nie wiadomo, do czego jest obrazek, do czego treść, do czego tytuł.

"Tylko dla dorosłych" to nie jest też z tymi dzieciakami, którym trzeba dać bilety? U mnie wyskoczyło od razu, jak dostały bilet.
ZiЯA 24 Dec, 2022 @ 3:14pm 
Dobey poradnik, ale sugerowałabym oddzielenie liniami poszczególnych achivów, bo z screenem + nazwą trudno się połapać, albo dać screenshot pod nazwą.
Shati 24 Feb, 2022 @ 2:53am 
Dzień 8 – Złapanych: 3 (kradzież w aptece, diler, złodziej – nie zapisałem dokładnie czego)

W moim przypadku to byla kradziez u Adamskiego.
Shati 22 Feb, 2022 @ 10:48am 
Blad jest rowniez w:

Dzień 6 – Złapanych: 3 (aresztować ojca dziewczynki, do której należał rower – zadanie od mafii, złodziej z BOTIQUEnal, złodziej samochodów)

Mam na mysli tutaj slowo BOTIQUE
Shati 22 Feb, 2022 @ 8:08am 
Dziękuję za pomoc :8bitheart:

A, chcę zwrócić uwagę na błąd w ostatnim osiągnięciu:
Dzień 4 – Złapanych: 3 (złodziej z pornobudy, diler, graficiarz,

zamiast zamknięcia nawiasu na samym końcu umieszczony jest przecinek :cuphead:
nokroso 30 Oct, 2021 @ 12:00pm 
Prawa za dobry pomysł, pozdro. :steamthumbsup::steamthumbsup::steamhappy:
CapsLee 12 Mar, 2021 @ 2:49am 
Dnia 6 można jeszcze aresztować: człowieka mafii, który zleca zadanie z rowerkiem po aresztowaniu ojca oraz jest misja, żeby chronić dziwkę przed monopolowym o 2PM. Ją też można zgarnać.
Milfmaxxer 13 Feb, 2021 @ 2:02pm 
Ostatnio próbowałem robić to zakończenie od policji i nie idzie mi
Reputacje mam na 100
Ale facet do mnie nie dzwoni że typ czeka
Piszesz żeby nie ruszać fabuły
W jakim stopniu jej nie ruszać i od którego dnia grać żeby dało radę zrobić to osiągnięcie?
Barnie 31 Jan, 2021 @ 11:07am 
chyba od 0 bo ja juz tyle razy gre przeszedlem i dalej nic :D wiec pewnie przy jednej misji fabularnej. Inne achievementy przchodzily na nowa rozgrywke, przewinięcie czasu.