Ballistic Overkill

Ballistic Overkill

Not enough ratings
Tipos de clases y equipaciones ventajosas (con habilidades)
By Hanlon [ESP]
-Berserker: Clase rápida, fuego rápido, de incursión, disparo y huida.

Con este personaje con el arma criminal y anaconda, con habilidades de disparo y huida y experto en escopetas puede ser una clase temible. Certero a largas distancias, si tienes una lucha cuerpo a cuerpo la anaconda te salva por su potencia y rápidez de disparo, además de la recarga rápida gracias a su habilidad.

¿Debilidades de esta clase? Para mi gusto es prácticamente inútil es campo o campos muy abiertos, ejemplo de reinstate, la biblioteca, el hospital porque no puede ir a incursiones sin que el otro equipo te vea en el otro extremo del mapa. Y es una clase bastante ruidosa y se le ve mucho en el radar, podemos añadirle la habilidad de escondido a simple vista para que no se le vea tanto, pero en mi opinión sería un desperdicio, podemos cambiar el arma criminal por la supernova, ya que la supernova es un arma silenciada, pero tenemos el problema que deje de ser certero a largas distancias, y sea en medias y cortas.

-Guerrillero: Una clase... polivalente... para cualquier mapa... no es de mi gusto y lo explicaré por qué... De los tres slots de equipamiento máximos debes elegir muy bien las habilidades y las armas.

Ejemplos:

En mapas con muchos pasillos y huecos cerrados, tiene que equiparse con una metralleta (coyote) y escopeta (martinete por narices... para no quedarse sin balas en pleno combate, que con escopetas pasa mucho). Con la habilidad de bombardero y curación rápida

En mapas grandes recomiendo dos rifles de asalto (acechador siempre, porque tiene lanzagranadas y el viudo o otro para los que tengan distintos gustos) o si y luchar siempre a distancia con la habilidad de curación rápida y experto en armas (para que a distancia con los rifles haga más daño y tengas buena precisión)

¿Debilidades? Esa polivalencia y la velocidad que tiene de movimiento, por eso no es bueno en un 1 vs 1 contra rivales ágiles.

-Espectro: se puede jugar de dos formas, a distancia, o moviendose sin parar.

A distancia debe ser lobo solitario (o brazos firmes, si prefieres más daño y mejor puntería) y tirador de élite (o si tienes brazos firmes... sangre fría). Con un rifle de tiro rápido o si eres muy bueno con los heatshot y puntería, pues el rifle de cerrejo del gif éste.

Para corta tiene que ser la habilidad de espectro de combate y brazos firmes. Sin rifle de asalto, que sea solo equipado la instigadora y la agitadora. Pero si quieres ir con rifle de asalto que sea rapido de recarga y cadencia.

¿Debilidades? El tener que depender de mirar cada x segundos los flancos. Y los mapas pequeños con muchos escondites

-Sombra: esta clase es para mirarselo bien por el tema de las espadas.

Recomiendo dos equipaciones.

Shinobi y ciclón (ciclón para ir más rápido en movimiento) con la shinobi causa estragos con dos enemigos o tres a la vez, y es capaz de matarlos de un golpe a dos a la vez o tres (comprobado) Habilidades de vampiro y velocidad (éste siempre con el ciclón equipado)

Xian y otra arma, espectro mejor. Y las habilidades, vampiro y sombra instantánea.

Espectro y tornado. Y habilidades asesino y rápido como un relámpago (que esto lo usen jugadores expertos, avisados quedan los novatos)

¿Debilidades? La poca salud y la fragilidad que tiene, haciéndolo depender del factor sorpresa. Haciéndolo completamente pero completamente inútil... en tiroteos.

-Granadero: mi clase favorita sin dudarlo.

La primera equipacion: Diezmadora para lanzar granadas rápidamente y muy lejos, además de su recarga. y de segunda arma... un oni. Habilidades de maestro granadero y estratega. RECOMENDADA A JUGADORES EXPERTOS, debido a que la habilidad estratega sirva para que no andemos tirando granadas cuando estemos en mitad del mapa ya que así el granadero podrá recuperar salud en medio de la batalla (slot muy recomendable en capturas de puntos y rey de la colina)

Segunda: Destructor y la exterminadora. Especialista en lanzagrandas y maestro granadero. Slot DEFENSIVO.

Tercera: Oni y voluntaria. Experto en armas de fuego y maestro granadero. Siempre me elijo esta equipación, porque estas dos armas son silenciadas, y si no corres por el mapa, los enemigos no saben donde estás, por eso puedes causar estragos, y yo los causo sin parar con esta equipación. Slot de APOYO Y CONTENCIÓN, no confundir con ir de ofensivo, se puede ir, pero no es recomendable ya que las armas no sirven muy bien a largas distancias.

¿debilidades? Pues que dependes mucho de alguien que te ayude a cubrirte, excepto con la tercera equipación, con la tercera la debilidad que tiene es que no puede causar tanto daño multiple sin los lanzagrandas (se queda inservible para captura de puntos y rey de la colina)

-Tanque: una de las clases más especiales por así decirlo. Es una clase que sólo sirve de defensa y quedarse en zonas protegiendolas, zonas de spawn y salidas, no es aconsejable que camine hasta la mitad del mapa, con un poco antes como máximo. Y sirve más para luchar en campo abierto que cerrado.

Motosierra siempre (por el lanzagranadas) y el explorador (rifle de asalto, para que pueda ser eficaz en largas distancias si el enemigo está desde su base). Eficencia y Blitzkrieg (con esto puede estar disparando sin parar matando a varios a la vez sin recargar, claro... si mata, si no asesina tiene que recargar)

¿Debilidades? Pues que no es polivalente... no hay equipaciones variadadas...

-Tirador: una clase que sirve sólo por el reconociemiento, siempre y cuando estés de la mitad del mapa hacia tu base, ya que es peligroso en base enemiga excepto si controlas el movimiento a través del radar en base enemiga.

Matador y bandido, para que sea de larga distancia y ser más un apoyo que un asesino (por el matador) Con percepción y consistencia

Intruso y custodio para que sea eficaz a larga y corta distancia y el rifle tenga buena cadencia. Con consistencia y cazador

¿Debilidades? No tiene debilidades por así decirlo, es una clase equilibrada, pero no detecta bien a los sombras y espectro, y en el juego esas dos clases son las que abundan. Y además que muchas de sus armas son de mirillas, para mi gusto es molesto ya que dependes mucho de tiro a la cadera en vez de usar la mirilla.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SI puedo... añadiré más cosas, saludos.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Habilidades y Armas
8 Comments
perez_night 20 Apr, 2022 @ 7:51am 
gusto
ThePestBlack.ttv 28 Sep, 2020 @ 6:54am 
Me gusto, like :steamhappy:
⭐ [ FuX0r ] ⭐ 4 May, 2018 @ 7:01pm 
Sin un buen NetCode nada se aplica bien. El juego sigue siendo injugable. Hecho en Brasil porsupuesto, ahi debe estar el problema.
Hanlon [ESP]  [author] 22 Nov, 2017 @ 12:07pm 
Todos sabemos que hay hacker's y los premian por serlo, mi análisis está negativo por eso. Y me he quejado a todos los desarrolladores. Como he dicho sin parar... prácticamente los hacker's son en mayoría del clan ELITE.
Strike1Br 22 Nov, 2017 @ 11:19am 
Terrible game with sooo many hackers
Ужасная игра с sooo многими хакерами

Tá cheio de cheater e se você reclamar toma um vacban. Foi o meu caso. Não usei , não criei o cheater. Falei que tinha player usando e colei o link de qual cheater era. Olha a resposta do desenvolvedor: https://i.gyazo.com/f9eb2b22f77b3d8b889ba6210e2180e0.png
Ou seja , é isso mesmo e não vão fazer nada coibir por usarem servidores de baixo custo.
⁅♥⁆ BrandonYefri 20 Oct, 2017 @ 8:22am 
ayuda mucho a entender el juego gracias
[TTV] TheRupiaS 21 Aug, 2017 @ 4:54am 
wow, muy buen post ;)
ThePepePlayJuegos🗿 13 Jul, 2017 @ 2:45pm 
Gracias Amigo