Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
you can edit Chinese introduction by web page.
健康:75
饥饿:150
理智:150
治愈的雨水:在下雨的时候精神会恢复,但会更容易过热。
幸运的生还者:理智高于75时,免疫一次致命伤害并无敌3秒,消耗40理智。
优先目标:在黄昏和夜晚不会被怪物作为敌对目标,除非时雨先攻击。
[优先目标]:攻击敌人将有10秒冷却。已经在攻击你的敌人不会停止攻击,除非你逃离或者他们的仇恨转移。
这个技能对某些不使用标准人工智能的敌人(触手,咕噜(?这是什么),猪守卫)无效。
If you do this, i'm so appreciated it.
理智:150
饱食度:150
1.下雨时提升san
2.黄昏和夜晚时不会主动获得仇恨 并且得到仇恨时很容易失去仇恨
3.遇到致命伤时会以san值为代价免疫一次致命伤(具体多少忘了)
(不懂英语,在游戏中体验的 如有错误请指正)