Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
FU Adds (Changes? Replaces?) normal limestone with "Raw Limestone" on the world-generation of most biomes that would otherwise be "Limestone". They look the same, but cannot be used for your block recipe. I'd like to not have to cheat them in every time...
On another note, normal Limestone still exists, as evidenced by being dropped when breaking the Limestone stalagmites/stalagtites. However, that seems to be the only way of obtaining it when FU is installed...
TL;DR, i'm asking for a recipe that supports FU's "Raw Limestone" instead of normal limestone; a simple check to see if FU is installed and enable it. That's all.