Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Is it okay if we use this in our mod ?
Unlisted & credit given in description of course.
- To optimize it for multiplayer we would like to reduce the vegetation density to get better local performance. Any chance to change a value or sth like this?
- Which kind of ores and which ore density is applied?
- have you heard of problems, when spawning the planet in half or quarter of the recommended size?
Thanks for your help, this planet is awesome art!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1393702871
Could also be because I just spent 2 days creating a 500m-ish crashsite in one of the lakes, making it look pretty good (could prolly use some more work, but hey :p ) and now I can't really see it anymore. :D
Other than that, it does look more realistic. So in that respect, good job. :)