Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
굳이 번역하자면 "편력 기사"가 맞지 않을까 싶습니다.
거지의 경우 5크라운 구걸이 아니라 특정 조건에 따라 달라지는 것 같습니다. 제 경우엔 베테랑/철인 난이도로 하는데 10크라운을 구걸하더군요.
불구의 경우에는 영구적 부상 입은 동료를 격려해서 기분이 저하되지 않도록 하는 이벤트가 있고, 고자는 매춘시 동료들의 기분 상승에 보너스를 주는 이벤트가 있습니다.