Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

426 ratings
Бинды/Алиасы/Команды
By vlg有 and 2 collaborators
В этом руководстве вы найдёте:
1)Различные Alias'ы для упрощения и помощи в игре.
2)Различные Bind'ы для упрощения и помощи в игре.
3)Консольные команды разных типов:
"Cheat" команды
Команды для тренировок
и т.п...
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Alias (Дисплей нанесённого урона)
alias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; playvol buttons\blip1 2; alias displaydamage "displaydamage_off"" alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; playvol buttons\blip2 2; alias displaydamage "displaydamage_on""
bind "f5" displaydamage
Для активации дисплея,необходимо во время игры нажать F5.
Alias (Jump throw)
alias "-jumpthrow" "-jump" alias "+jumpthrow" "-jump;-attack;-attack2"
bind "mouse5" "+jumpthrow"
При нажатии на кнопку mouse5 (находится на игровой мыши) будет производится прыжок,и бросок гранаты.Для того, чтобы всё правильно сработало, необходимо взять в руки гранату, встать на место для броска, прицелиться, и нажать кнопку.
Alias (Клатч мод(С сообщениями инструктора)
alias clutchmod clutch- alias clutch- "csound+; alias clutchmod clutch+; voice_enable 0; gameinstructor_enable 1; r_cleardecals; cl_clearhinthistory; playvol buttons\weapon_confirm 0.5;" alias clutch+ "csound-; alias clutchmod clutch-; voice_enable 1; gameinstructor_enable 0; playvol buttons\button2 0.5;" alias csound+ "alias clutchmod csound-; volume 1; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0.0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0; snd_roundstart_volume 0; snd_tensecondwarning_volume 1;" alias csound- "alias clutchmod csound+; volume 0.5; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0 ; snd_roundstart_volume 0 ; snd_tensecondwarning_volume 0;"
bind "v" clutchmod
При нажатии на кнопку "V"/"М" на клавиатуре,будет включен так называемый клатч мод.При включении или выключении так называемого клатч мода,будет воспроизведён звук.Клатч мод увеличивает звуки игры на максимум,включает сообщения инструктора(для того,чтобы клатч мод был без сообщений инструктора,смотрите следующий раздел),очищает все следы пуль и крови на карте, включает голосовой чат.При повторном нажатии на ту же самую кнопку,громкость звуков уменьшится,т.е. вернётся в изначальным настройкам, которые у вас были до включения клатч мода(чтобы настроить громкость звуков после выключения клатч мода,необходимо изменить следующие настройки под вас):
alias csound- "alias clutchmod csound+; volume 0.5; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0 ; snd_roundstart_volume 0 ; snd_tensecondwarning_volume 0;"
Alias (Клатч мод(Без сообщений инструктора)
alias clutchmod clutch- alias clutch- "csound+; alias clutchmod clutch+; voice_enable 0; gameinstructor_enable 0; r_cleardecals; cl_clearhinthistory; playvol buttons\weapon_confirm 0.5;" alias clutch+ "csound-; alias clutchmod clutch-; voice_enable 1; gameinstructor_enable 0; playvol buttons\button2 0.5;" alias csound+ "alias clutchmod csound-; volume 1; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0.0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0; snd_roundstart_volume 0; snd_tensecondwarning_volume 1;" alias csound- "alias clutchmod csound+; volume 0.5; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0 ; snd_roundstart_volume 0 ; snd_tensecondwarning_volume 0;"
bind "v" clutchmod
При нажатии на кнопку "V"/"М" на клавиатуре,будет включен так называемый клатч мод.При включении или выключении так называемого клатч мода,будет воспроизведён звук.Клатч мод увеличивает звуки игры на максимум,,очищает все следы пуль и крови на карте, включает голосовой чат.При повторном нажатии на ту же самую кнопку,громкость звуков уменьшиться,т.е. вернётся к изначальным настройкам, которые у вас были до включения клатч мода(чтобы настроить громкость звуков после выключения клатч мода,необходимо изменить следующие настройки под вас):
alias csound- "alias clutchmod csound+; volume 0.5; snd_musicvolume 0.0; snd_menumusic_volume 0; snd_deathcamera_volume 0; snd_mapobjective_volume 0; snd_roundend_volume 0 ; snd_roundstart_volume 0 ; snd_tensecondwarning_volume 0;"
Alias (Переключатель рук)
alias "vm_hand" "vmh1"
alias "vmh1" "cl_righthand 1;alias vm_hand vmh0"
alias "vmh0" "cl_righthand 0;alias vm_hand vmh1"

bind "c" "vm_hand"
При нажати на кнопку "C"/"С" произойдёт смена рук(если у вас стоит правая рука,то поменяется на левую,если у вас стоит левая рука,то поменяется на правую),и при повторном нажатии произойдёт тоже самое.
Alias (Двойное Q(для снайперов))
alias "+knife" "slot3"
alias "-knife" "lastinv"

bind "q" "+knife"

Данная команда меняет ваше основное оружие на нож и обратно,при нажатии на клавишу "Q"/"Й",что очень удобно для снайперов.
Bind (Переключатель рук)
bind "c" "toggle cl_righthand"
При нажати на кнопку "C"/"С" произойдёт смена рук(если у вас стоит правая рука,то поменяется на левую,если у вас стоит левая рука,то поменяется на правую),и при повторном нажатии произойдёт тоже самое.
Bind (Подсветка тиммейтов(Экипировка))
bind "mouse3" "+cl_show_team_equipment"
Данная команда помогает вам увидеть закуп ваших тиммейтов находясь в любой точке карты,при нажатии и удержании колёсика мыши.

Bind (Фейковая флешка)
bind "v" "use weapon_knife; use weapon_p250; use weapon_hkp2000; use weapon_glock; use weapon_tec9; use weapon_fiveseven; use weapon_deagle; drop"
Данная команда,при нажатии на кнопку "V"/"М" выкидывает ваше вторичное оружие,для отвлечения противника.
Bind (Ниндзя помощник)
bind n "toggle gameinstructor_enable"
Данная команда активирует сообщения инструктора,при нажатии на кнопку "N"/"Т", и деактивирует их,при повторном нажатии,что существенно поможет вам найти бомбу в смоке.
Bind (Bomb drop)
bind "x" "use weapon_c4;drop"
Данная команда вам поможет быстро,всего лишь с помощью одной клавиши выкинуть бомбу.
Bind (Очищение карты)
bind "shift" "+speed;r_cleardecals"
или
bind mouse1 "+attack;r_cleardecals"
Первый бинд помогает вам очистить всю карту от пуль,и следов крови,при нажатии на клавишу "SHIFT",что существенно облегчит вам игру. Второй бинд помогает вам очистить карту от пуль,и следов крови,при нажатии на кнопку мыши "mouse1" или "огонь" или "ЛКМ".
Bind (Bunnyhop/Распрыжка)
bind mwheelup +jump
- при прокрутке колёсика мыши вверх (mwheelup) будет производится прыжок.
bind mwheeldown +jump
- при крокрутке колёсика мыши вниз(mwheeldown) будет производится прыжок.
При вводе двух этих команд вместе будет производится прыжок,как при прокрутке колёсика мыши вверх (mwheelup) так и при прокрутке колёсика мыши вниз (mwheeldown).
Bind (VE1.0/VE 0)
bind z "voice_enable 1"
- при вводе этой команды,на кнопку "Z"/"Я" будет включаться голосовой чат.
bind x "voice_enable 0
- при вводе этой команды,на кнопку "X"/"Ч" будет выключаться голосовой чат. или
bind c "toggle voice_enable"
- при вводе этой команды,на кнопку "C"/"C" будет включаться/выключаться голосовой чат.
Команды движения
+jump
+duck
+forward
+lookup
+lookdown
+left
+back
+right
+attack
+attack2
+reload
drop

+jump - делает прыжок
+duck - присесть
+forward - идти вперед
+lookup - смотреть вперед
+lookdown - смотреть вниз
+left - двигаться влево
+back - двигаться в обратном направлении
+right - двигаться вправо
+attack - основная атака
+attack2 - дополнительная атака
+reload - перезарядка
drop - бросить оружие

Чтобы остановить любую из них нужно использовать знак "-" вместо знака "+" в начале.
Привязка и псевдонимы
Команды:
bind <key> <commands>
alias <name> <commands>

bind - привязывает команду к клавише на клавиатуре или мыши. Вы должны использовать ; чтобы отделить команды.

Пример:
bind f "noclip;give weapon_ak47"

Примечание: Кавычки необходимы, только если вы хотите использовать более 1 команды.

alias - с этой командой Вы можете сделать свои собственные команды путем объединения с другими командами.

Пример:
alias training "sv_cheats 1;sv_infiniteammo 2;give weapon_flashbang;give weapon_hegranade;give weapon_smokegranade;give weapon_ak47"

Благодаря псевдониму, каждый раз, когда Вы напишите "training" в консоли, он будет выполнять все перечисленные команды.

Примечание: Команды не единственное, что Вы можете использовать на привязку, также можно привязывать псевдонимы.
"Чит" команды
Команды:
god
gods
sv_infinite_ammo <state>
noclip
r_drawothermodels <state>
give <weapon code>

god - дает неуязвимость игроку (непобедимость)
gods - предоставить всем режим бога (непобедимость)
sv_infinite_ammo <state> - если состояние устанавливается на 1 Вам не нужно будет перезаряжаться, если состояние устанавливается на 2 вы будете иметь бесконечные обоимы.
NoClip - позволит вам летать и проходить сквозь стены
r_drawothermodels <state> - устанавливает видимость игроков (0 = скрыть всех игроков, 1 = нормально, 2 = видеть сквозь стены)
give <weapon code> - дает оружие для игрока, вы можете использовать ТОЛЬКО коды оружия

Коды оружия
Пистолеты
Desert Eagle: weapon_deagle
Dual Berettas: weapon_elite
Five-Seven: weapon_fiveseven
Glock-18: weapon_glock
p250: weapon_p250
USP-S: weapon_usp_silencer
Tec-9: weapon_tec9
P2000: weapon_hkp2000

Пистолеты-пулемёты
MP9: weapon_mp9
MAC-10: weapon_mac10
MP7: weapon_mp7
P90: weapon_p90
PP-Bizon: weapon_bizon
UMP-45: weapon_ump45

Тяжёлое оружие
Nova: weapon_nova
XM1014: weapon_xm1014
Mag-7: weapon_mag7
Sawed-off: weapon_sawedoff
Negev: weapon_negev
m249: weapon_m249

Штурмовые винтовки
Ak-47: weapon_ak47
Galil-AR: weapon_galilar
Sg-556: weapon_sg556
Famas: weapon_famas
M4A4: weapon_m4a1
M4A1-S: weapon_m4a1_silencer
AUG: weapon_aug
Scout: weapon_ssg08
AWP: weapon_awp
G3SG1: weapon_g3sg1
SCAR-20: weapon_scar20

Гранаты
Взрыв. граната: weapon_hegrenade
Свет. граната: weapon_flashbang
Дым: weapon_smokegrenade
Приманка: weapon_decoy
Молотов (террористы): weapon_molotov
Огнен. граната (спецназ): weapon_incgrenade

ПРИМЕЧАНИЕ: Ножи могут быть заспавнены, но они будут падать на землю. Команда только дает вам вещь, она не снимает нож который у вас уже есть! Консольные команды не могут удалять вещи и экипировку.
Команды ботов
Команды:
bot_add {bot name}
bot_add_ct {bot name}
bot_add_t {bot name}
bot_kick {bot name}
bot_kill {bot name}
bot_zombie <state>
bot_dont_shoot {bot name}
bot_difficulty <difficulty>
bot_stop <on/off>
bot_mimic <on>
bot_mimic_yaw_offset <off>
bot_crouch <state>
bot_place

bot_add: добавляет бота в команду с недостатком игроков (имя бота не является обязательным)
bot_add_ct: добавляет бота в команду спецназа (имя бота не является обязательным)
bot_add_t: добавляет бота в команду террористов (имя бота не является обязательным)
bot_kick: если имя бота не указано, то кикнет всех ботов
bot_kill: если имя бота не указано, убивает всех ботов
bot_zombie: если установлен на "1" все боты заморозятся.
bot_dont_shoot: если имя бота не указано, все боты не будут стрелять
bot_difficulty: изменяет уровень ИИ ботов (уровни сложности: 0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело)
bot_stop: остановить ботов.
bot_mimic 1: бот повторяет действия игрока
bot_mimic_yaw_offset 0: отменяет зеркальное выполнение действий игрока
bot_crouch: если установлено на "1" боты будут сидеть.
bot_place: ставит бота перед Вами
Команды интерфейса
Команды:
hud_scaling <size>
cl_hud_radar_scale <size>
cl_hud_playercount_pos <state>
cl_hud_playercount_showcount <state>
cl_hud_color <state>
cl_hud_bomb_under_radar <state>
cl_hud_healthammo_style <state>
cl_radar_icon_scale_min <size>
cl_radar_scale <size>
cl_radar_always_centered <state>
cl_radar_rotate <state>
cl_radar_square_with_scoreboard <state>
cl_showloadout <state>
cl_loadout_colorweaponnames <state>
cl_show_clan_in_death_notice <state>

hud_scaling - Доступные переменные: от 0.5 до 0.95
Эта команда изменяет общий размер интерфейса (радар, оружие, здоровье и так далее). 0.95 - стандартный размер, он же является самым крупным.
cl_hud_radar_scale - Доступные переменные: от 0.8 до 1.3 Это команда меняет только размер радара.
cl_hud_playercount_pos - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз.
cl_hud_playercount_showcount - Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков.
cl_hud_color - Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса. Дефолт = 0; белый = 1; голубой = 2; синий = 3; фиолетовый = 4; красный = 5; оранжевый = 6; желтый = 7; салатовый = 8; что-то вроде бирюзового = 9; тускло розовый = 10.
cl_hud_bomb_under_radar - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром.
cl_hud_healthammo_style - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры.
cl_radar_icon_scale_min - (default 0.6) изменяет размер иконок на вашем радаре.
cl_radar_scale - (default 0.7) изменяет масштаб карты радара.
cl_radar_always_centered - (default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре.
cl_radar_rotate - (default 1) включает или отключает вращение радара.
cl_radar_square_with_scoreboard - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта.
cl_showloadout - Доступные переменные: 0 и 1.Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу.
cl_loadout_colorweaponnames - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия.
cl_show_clan_in_death_notice - Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг.
Команды прицела
Команды:
cl_crosshairgap_usewaeponvalue <state>
cl_crosshairsize <size>
cl_crosshairdot <state>
cl_crosshairthickness <size>
cl_crosshaircolor <color>
cl_crosshaircolor_r <color>
cl_crosshaircolor_g <color>
cl_crosshaircolor_b <color>
cl_crosshairstyle <state>
cl_crosshairgap <size>
cl_crosshair_drawoutline <state>
cl_crosshair_outlinethickness <size>
cl_crosshairusealpha <state>
cl_crosshairalpha <transparency>

cl_crosshairgap_usewaeponvalue - используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0.
cl_crosshairsize - длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение не целого типа 3.5 и т.п.
cl_crosshairdot - добавляет либо убирает точку из центра прицела. Если поставить cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1, то будет точка, вместо прицела.
cl_crosshairthickness - толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки) ;
cl_crosshaircolor - цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB):
cl_crosshaircolor_r 0-255 - насыщенность красного;
cl_crosshaircolor_g 0-255 - насыщенность зеленого;
cl_crosshaircolor_b 0-255 - насыщенность синего;
cl_crosshairstyle 0-5 - стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — дефолтный динамический прицел CS:GO; 1 — дефолтный статический прицел CS:GO.
cl_crosshairgap - допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1.
cl_crosshair_drawoutline 0-1 — убирает/рисует черную обводку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness — толщина обводки.
cl_crosshairusealpha 0-1 — включает либо выключает прозрачность прицела.
cl_crosshairalpha 0-255 — при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет.
Команды камеры
Необходимо ввести в консоль команду "sv_cheats 1".Если этого не сделать,все ниже перечисленные команды не буду работать.
Команды:
cam_command <state>
cam_idealdist <distance>
cam_idealyaw <degrees>

cam_command - переключение камеры в режим от 3 лица и обратно (стандартное 0)
cam_idealdist - удаление камеры от персонажа (стандартное 150)
cam_idealyaw - вращение камеры вокруг персонажа (стандартное 0) Пример, 90 - камера с правого плеча.
Команды матча
Вот некоторые из наиболее важных консольных команд для каждого игрока CS:GO. Они позволяют получить контроль над настройками матча, идеально подходит для тех, кто хочет тренироваться или администрировать сервер.

Команды:
mp_limitteams <state>
mp_autoteambalance <state>
mp_roundtime <time in minutes>
mp_roundtime_defuse <time in minutes>
mp_maxmoney <ammount of money>
mp_startmoney <ammount of money>
mp_freezetime <time in seconds>
mp_buytime <time in seconds>
mp_buy_anywhere <state>
ammo_grenade_limit_total <ammount of granades>
mp_restartgame <time in seconds>
mp_ignore_round_win_conditions <state>


mp_limitteams - если на 0, то не будет никаких ограничений на количество людей в командах
mp_autoteambalance - если на 0, то не будет автоматического баланса команд
mp_roundtime - установить время раунда (макс: 60 минут)
mp_roundtime_defuse - установить время разминирования (макс: 60 минут)
mp_maxmoney - установить максимальные деньги
mp_startmoney - установить начальные деньги
mp_freezetime - устанавливает время, которое игроки заморожены перед началом раунда
mp_buytime - устанавливает время для закупки
mp_buy_anywhere - если установлен на 1, вы можете закупаться везде, где Вы хотите
ammo_grenade_limit_total - изменяет предел макс. гранат
mp_restartgame - перезапускает матч
mp_ignore_round_win_conditions - если установлен на 1, сервер будет игнорировать условия, которые заканчивают раунд
Команды для тренировки
Основные консольные команды для проведения тренировок и порядок действий.
  • Настройки сервера
    Включаем возможность использования консольных "читов":
    sv_cheats 1

    Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах:
    mp_limitteams 0

    Выключаем автоматический баланс количества игроков в командах:
    mp_autoteambalance 0

    Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт):
    mp_roundtime_defuse 60
    Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт):
    mp_roundtime_hostage 60
    Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт):
    mp_roundtime 60

    Увеличиваем максимальное количество денег до $64000:
    mp_maxmoney 64000

    Меняем стартовое количество денег на $64000:
    mp_startmoney 64000

    Убираем время ожидания перед началом раунда:
    mp_freezetime 0

    Меняем время возможности закупа оружия на 60 минут (длина раунда):
    mp_buytime 3600

    Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты:
    mp_buy_anywhere 1

    Ставим бесконечные патроны:
    sv_infinite_ammo 1
    sv_infinite_ammo 2
    - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие

    Убираем лимит на количество типов гранат:
    ammo_grenade_limit_total 6

    Кикаем всех ботов с сервера:
    bot_kick

    Заканчиваем разминку:
    mp_warmup_end

    Делаем рестарт сервера:
    mp_restartgame 1
  • Следы от пуль:
    Включаем отображение следов выстрелов:
    sv_showimpacts 1
    Показывает куда попали Ваши пули (синие квадраты, то что видит сервер, красные квадраты, то что видит клиент(Вы))

    Увеличиваем время отображения следов от пуль:
    sv_showimpacts_time 10
  • Тренировка прострелов:
    Отображаем модели игроков сквозь стены (wh):
    r_drawothermodels 2

    Показывает урон с оружия сквозь стены:
    sv_showimpacts_penetration 1
  • Тренировка подсадок:
    Включаем столкновения моделей:
    mp_solid_teammates 1
  • Траектории гранат:
    Включаем отображение траекторий гранат:
    sv_grenade_trajectory 1

    Увеличиваем время отображения траектории до 10 секунд:
    sv_grenade_trajectory_time 10

    [!]
    Будет удобнее привязать команды noclip, бессмертия и отключения дыма на клавиши.

    Летать сквозь стены
    bind "клавиша" "noclip"

    Бесмертие
    bind "клавиша" "god"

    Отключение дыма
    bind "клавиша" "toggle r_drawparticles 0 1"

    Так же будет полезно ознакомиться с командами по ботам в разделе "Команды Ботов" этого руководства.
Выдача оружия/экипировки
Требуется sv_cheats 1

Команда: give <наименование>

Оружие:
give weapon_ak47 - получить AK-47
give weapon_m4a1 - получить M4A1
give weapon_m4a1_silencer - M4A1-S
give weapon_awp - получить AWP
give weapon_ssg08 - получить Scout
give weapon_bizon - получить бизон
give weapon_deagle - получить Deagle
give weapon_revolver - получить револьвер
give weapon_elite - получить Dual Elites
give weapon_glock - получить Glock
give weapon_famas - получить Famas
give weapon_sg553 - получить SG553
give weapon_aug - получить AUG
give weapon_usp_silencer - получить USP-S
give weapon_hkp2000 - получить p2000
give weapon_cz75a - получить cz75
give weapon_fiveseven - получить Five Seven
give weapon_tec9 - получить tec-9
give weapon_scar20 - получить SCAR-20 в
give weapon_ump45 - получить UMP45
give weapon_negev - получить Negev
give weapon_m249 - получить M249
и другое оружие аналогично...

Гранаты:
give weapon_hegrenade - осколочная граната
give weapon_smokegrenade - дымовая граната
give weapon_flashbang - световая граната
give weapon_molotov - коктейль Молотова
give weapon_incgrenade - зажигательная граната
give weapon_decoy - ложная граната
give weapon_tagrenade - тактическая граната

Экипировка:
give item_vesthelm - вторая броня(с шлемом)
give item_vest - первая броня(без шлема)
give item_defuser - получить инструмент для разминирования
give weapon_taser - получить Zeus

Вещи:
give weapon_c4 - получить бомбу
Команды производительности
Команды:
cl_timeout <seconds>
net_graph <state>
net_graphinsetleft <lenght>
net_graphinsetbottom <height>
net_graphpos <state>
net_graphproportionalfont <size>

cl_timeout - после этого количества секунд без получения пакетов от сервера, клиент автоматически отключится
net_graph "1" - показать данные соединения (в правом нижнем углу экрана): fps, пинг, получено, отдано и потеряно пакетов.
net_graphinsetleft "-50" - переместить влево отображаемые данные.
net_graphinsetbottom "300" - поднять вверх отображаемые данные.
net_graphpos "1" - сменить расположение данных. 1 - слева, 2 - по центру, 3 - справа.
net_graphproportionalfont "0" - изменить размер отображаемых данных (от 0 до 1).
Команды администратора
Команды:
kick <name>
kickid <steam id> {message}
kickid_ex <steam id> <force> {message}
banid <minutes> <steam id> {kick}
banip <minutes> <ip adress>
addip <minutes> <ip adress>

ПРИМЕЧАНИЕ: banip и addip делает то же самое

kick - выкинуть("кикнуть") игрока с сервера.
kickid - выкинуть("кикнуть") игрока по steam id является выборочным.
kickid_ex - выкидывание("кикнуть") игрока по steam id, изменение модификатора (0 или 1) сообщение по желанию.
banid - банит Steam ID, установите <> минут на 0 для постоянного бана
banip - банит IP адрес, установите <> минут на 0 для постоянного бана
addip - банит IP адрес, установите <> минут на 0 для постоянного бана
Логотип, название и флаг команды
Ниже я расскажу Вам о том, как поставить логотип, флаг и название команды в таблицу очков, как на крупных соревнованиях по CS:GO.

Порядок действий:
  • Создайте сервер (в соревновательном режиме, приватный с ботами)
  • Открываем консоль в режиме наблюдателя.

    Команды:
    mp_teamflag_1 US - устанавливает флаг США 1ой команде
    mp_teamflag_2 SE - устанавливает флаг Шведов 2ой команде
    mp_teamname_1 IBUYPOWER - устанавливает название iBUYPOWER 1 команде
    mp_teamname_2 FNATIC - устанавливает название Fnatic 2 команде
    mp_teamlogo_1 IBP - устанавливает логотип iBIUYPOWER 1 команде
    mp_teamlogo_2 FNTC - устанавливает логотип Fnatic 2 команде

    Имена команд:
    Названия команд Вы прописываете сами. Для большей ясности Вам нужно знать что 1 команда - это КТ, 2 команда - это Террористы.

    Список флагов и обозначений:
    Флаги в игре используют ISO Alpha коды. Здесь Вы можете посмотреть их список и расшифровки https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2
    К примеру, чтобы установить флаг России 1 команде: mp_teamflag_1 RU

    Список логотипов команд в игре:
    Игра содержит в себе и старые, и новые команды.
    3dm - 3DMAX
    ad - Astana Dragons
    bravg - Bravado Gaming
    c9g - Cloud9
    clg - Counter Logic Gaming
    cm - Clan Mystik
    col - compLexity
    cw - Copenhagen Wolves
    dat - dAT Team
    dig - Team Dignitas
    eps - Epsilon eSports
    esc - ESC Gaming
    flip - Flipsid3 Tactics
    fntc - fnatic
    hlr - HellRaisers
    ibp - iBUYPOWER
    indw - MTS GameGod Team Wolf
    keyd - Keyd Stars
    lc - London Conspiracy
    ldlc - Team LDLC.com
    lgb - LGB eSports
    mss - Mousesports
    myxmg - MyXMG
    navi - Natus Vincere (Na'Vi)
    nip - Ninjas In Pyjamas
    nipta - NiP Team A
    niptb - NiP Team B
    nv - Team EnVyUs
    penta - PENTA Sports
    pkd - Planetkey Dynamics
    r - [R]eason
    rgg - Reason Gaming
    sk - SK-Gaming
    tsm - Team SoloMid
    t.i.t - Titan (without the dots)
    us - Universal Soldiers
    g2 - G2 eSports
    ve - Vox Eminor
    vg - VeryGames
    vp - Virtus.pro
    wgg - Recursive
    xapso - xapso
    ren- Renegades
    liq - Team Liquid
    vex - Vexed Gaming
    lumi - Luminosity Gaming
    ve - Vox Eminor
    im - Team Immunity
    ebet - eBettle
    nf - n!faculty
    wgg - We Got Game
    cw - Copenhagen Wolves
Команды для записи демо
Команды:
record {name_demo}
stop
playdemo {name_demo}
demoui
demoui2
playvol {value}
listdemo
appenddemo {name_demo}


record {name_demo} - начать запись демо, где {name_demo} название демки, например record superkatka
stop - остановка записи. Демо записывается по пути Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo и будет иметь расширение .dem после заданного имени. Например superkatka.dem
playdemo {name_demo} - запустить просмотр демки. Например playdemo superkatka.
demoui или demoui2 - встроенные проигрыватели
Так же проигрыватель открывается комбинацией клавиш shift+F2. Запустить просмотр можно и из него. В интерфейсе нажимаете на кнопку «Load» и выбираете нужную вам демку для просмотра.
playvol 5 — громкость звука в демке
listdemo — информация о демке
appenddemo — записывает демку и вклеивает её в начало указанной вами демки, например, у вас есть демо с названием superkatka1.dem, вы прописываете appenddemo superkatka1 и в начало уже существующего superkatka1 допишется еще одна одна демка.
Клавиша "X" при просмотре демо, включает подсветку.
Дополнительные команды
Команды:
ent_create chicken
cl_righthand {state}

ent_create chicken - спавн курицы
cl_righthand 0 - левая рука, 1 - правая рука
Команды микрофона/звуков
Команды:
voice_loopback {state}
voice_scale {value}
voice_overdrive {value}
voice_overdrivefadetime {valute}
voice_maxgain {value}
voice_avggain {value}
voice_fadeouttime {value}

Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.
voice_scale N - эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего на N.
voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. (Оптимальное значение от 1 до 2.)
voice_overdrivefadetime N.nnn - определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.
voice_maxgain N - сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.
voice_avggain N - усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1.
voice_fadeouttime N.nnn - влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

Бинд микрофона на переключение. Нажали клавишу "K" микрофон включился и работает до тех пор, пока не нажмете повторно. Для тех кому лень держать кнопку, пока говорите.
bind "k" voice0
alias voice0 "+voicerecord; bind k voice1"
alias voice1 "-voicerecord; bind k voice0"
Параметры запуска
Чтобы открыть параметры запуска CS:GO. Тыкаем на него в Библиотеке игр Steam правой кнопкой мыши, выбираем "Свойства". В появившемся окне нажимаем кнопку "Установить параметры запуска..."

Параметры:
-novid - для удаления вступительного видео Valve.
-w 640 -h 480 - для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей.
-full - для запуска игры в полноэкранном режиме.
-window - для запуска игры в оконном режиме.
-noborder - для запуска игры в оконном режиме без рамки.
-low - для запуска игры с низким приоритетом.
-high - для запуска игры с высоким приоритетом.
-dxlevel 81 - для использования DirectX 8.1.
-dxlevel 90 - для использования DirectX 9.
-heapsize 262144 - выделяет для игры 512MB оперативной памяти.
-heapsize 524288 - выделяет для игры 1GB оперативной памяти.
-heapsize 1048576 - выделяет для игры 2GB оперативной памяти.
-noaafonts - для отключения сглаживания шрифтов экрана.
-freq 100 - для изменения Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-refresh 100 - для изменения Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-soft - для запуска игры в графическом режиме Software.
-d3d - для запуска игры в графическом режиме Direct3D.
-gl - для запуска игры в графическом режиме Open GL.
-nojoy - для отключения поддержки джойстика.
-noipx - для отключения протокола LAN.
-noip - для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам.
-nosound - принудительно отключает звук в игре.
-nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
-console - для получения доступа к консоли разработчика.
-dev - для включения мода для разработчиков.
-zone # - для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.
-safe - для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио.
-autoconfig - для восстановления стандартных настроек видео-параметров.
-condebug - для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log
-nocrashdialog - для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read).
-toconsole - для запуска движка игры в консоли, если карта не определена с +map.
+a +r_mmx 1 - для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg).
+exec name.cfg - при входе в игру будет загружаться определённый конфиг,который вы укажите.

Параметры запуска влияющие на игровую мышь:
-noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows
-noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows
-noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows
Если все три команды прописаны, акселерации не будет
85 Comments
LolyN 22 Mar, 2022 @ 8:49pm 
в фейк флешке можно было сделать так bind v "slot2;drop"
style 22 Nov, 2021 @ 5:25am 
good
EzFrags.co.uk 24 Jul, 2021 @ 4:03am 
nice
benitez 29 May, 2021 @ 10:44am 
как разбиндить алиас?
sᴠʟᴠᴍᴠʟᴇʏᴋᴜᴍ 16 Feb, 2021 @ 9:52am 
отличные вспомогательные команды лучший :steamthumbsup:
gamesense refunder 11 Jan, 2021 @ 9:08am 
NICEEE
⚡Електро Дед⚡ 10 Oct, 2020 @ 12:16pm 
Как сделать чтобы такое работало? bind Kp_END "sa_give "Електро Дед" weapon_ak47 1"
.  [author] 2 Apr, 2020 @ 12:19pm 
я тебе писал, через unbind попробуй
Siqiahs 27 Mar, 2020 @ 5:06am 
чуваки как удлаить алиас
?)
Mishvat 4 Jul, 2019 @ 7:31am 
Почему бинд на раскидку не работает, если его назначаешь на клавишу мыши?