Install Steam						
					
				
				
									login
											 | 
						language
						
																																					简体中文 (Simplified Chinese)
																													繁體中文 (Traditional Chinese)
																													日本語 (Japanese)
																													한국어 (Korean)
																													ไทย (Thai)
																													Български (Bulgarian)
																													Čeština (Czech)
																													Dansk (Danish)
																													Deutsch (German)
																																							Español - España (Spanish - Spain)
																													Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
																													Ελληνικά (Greek)
																													Français (French)
																													Italiano (Italian)
																													Bahasa Indonesia (Indonesian)
																													Magyar (Hungarian)
																													Nederlands (Dutch)
																													Norsk (Norwegian)
																													Polski (Polish)
																													Português (Portuguese - Portugal)
																													Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
																													Română (Romanian)
																													Русский (Russian)
																													Suomi (Finnish)
																													Svenska (Swedish)
																													Türkçe (Turkish)
																													Tiếng Việt (Vietnamese)
																													Українська (Ukrainian)
																									Report a translation problem
							
						
											

						
						

						



Виноват я, потому что некоторое расположение вертексов (имеется в виду кости которые дёргают вертексы) осталось от предыдущей модели (я делал из двух моделек одну). Вот и получается, что одно сбивает другое. Недосмотрел.
Декомпил не всегда идеален, для начала надо скомпилить сразу декомпил и посмотреть есть ли проблема, в остальном уже сам виноват, например экспортировал со сломанными vertex normals (это если модель выглядит рубленой).
Проблема с моделью и её компиляцией (не с шейдерами vmt файлов, там всё в порядке)
Как можно это исправить?
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Vertex_animation