Guns, Gore & Cannoli

Guns, Gore & Cannoli

150 hodnocení
GG&C Все достижения и прохождение (невозможная сложность)
Vytvořil akhsavi a spoluautoři (1)
"Сдачу можешь оставить себе, грязное животное !" (с)
3
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Вступление
Все достижения разделены на две большие группы:
  1. достижения, которые с большой вероятностью получаются во время прохождения кампании (раздел 1);

  2. достижения, требующие особого подхода (прохождения), терпения и иногда большого количества свободного времени (раздел 2).

Кроме этого, в данном руководстве представлено полное прохождение игры на невозможной сложности, выполненное ^FuN^ DreeMax (раздел 3).

Если Вас интересует какое-то конкретное достижение, то нажмите Ctrl+F и используйте появивившееся поле для быстрого поиска введя название достижения.


Обратите внимание: официальный перевод достижений на русский язык отсутствует, поэтому указывать нужно английское наименование.


Достижения, упомянутые в разделе 1, в общем случае не требуют чего-то более серьезного, чем обычное прохождение кампании уровень за уровнем.

Если есть что-то, заслуживающее отдельного упоминания, то детали даны под описанием достижения.

1.1 Счетчик убийств

Undertaker
Убить 400 врагов


Lead for Dead
Убить 1000 врагов


Moonshine Massacre
Убить 2000 врагов

Просто и ясно: все эти достижения выдаются за убийства врагов.
Применима любая сложность игры, кроме, пожалуй, "легкой" - я не уверен, что на этой сложности наберется необходимое количество врагов для "Moonshine Massacre".

1.2 Счетчик "хэдшотов"

Popcorn Maker
За 50 "хэдшотов"

Не подряд, за всю игру - элементарно после того, как обзаведесь магнумом.

1.3 Гранатометатель

Mafiapocalypse
за 5 массовых подрывов гранатой


Spicy Meatball Mayhem
за 10 массовых подрывов гранатой

"Массовый подрыв" означает, что одной гранатой было подорвано 5 (пять) и более зомби. Обычно, они скапливаются перед каким-нибудь препятствием, которое не могут преодолеть: бочка, автомобиль и т.п.
Винни всегда отпускает какой-нибудь комментарий после массового подрыва - это подсказка, что такой подрыв действительно совершен и засчитается в статистику.

1.4 По ходу пьесы

Cannoli Enthusiast
Съесть 10 канолли

Пачка канолли всегда находится сразу за очередным "чек-поинтом". Обычно, на уровне их не менее двух - так что, это достижение будет получено задолго до того, как будет пройдена хотя бы треть игры.


Mechanic Maniac
Уничтожить 10 машин

На некоторых уровнях машин нет совсем, на других - более, чем достаточно. Если играете на невысокой сложности, то не забывайте взрывать их самостоятельно. На высоких сложностях - жизнь заставит.

1.5 Сюжетные

Sonny Goes South
За убийство 1-го босса


Verminator
За убийство 2-го босса

Детали - в разделе 3, смотрите главы 5 и 9 полного прохождения, выполненного ^FuN^ DreeMax.

1.6 За сложность

Boyscout
Пройти игру (каждый уровень) на легкой сложности


Goodfella
Пройти игру (каждый уровень) на нормальной сложности


Godfather
Пройти игру (каждый уровень) на "харде"


Capo Di tutti Capi
Пройти игру (каждый уровень) на невозможной сложности

В общем и целом, это работает следующим образом: завершение уровня на более высокой сложности, автоматически "заполняет" галочки завершения этого уровня на более легкой сложности.
Таким образом, прохождение игры на "харде" даст сразу 3 достижения, на невозможной сложности - все 4.

Играть на легкой сложности - бессмысленно, вообще никакого напряжения игра не предложит.

Нормальный режим чуть тяжелее, но вызова не ждите и здесь.

Играть на "харде" двояко: с одной стороны - это хороший компромисс между сложностью игры и получением удовольствия от процесса без лишних нервных срывов, с другой стороны - остается повысить сложность еще чуть-чуть и вот уже маячит перспектива получения всех 4-х "ачивок" за один раз.

Невозможная сложность - скорее работа, нежели развлечение: нельзя лететь по уровню сломя голову, необходимо тщательно уничтожать волну за волной, следить за количеством патронов и вовремя делать перезарядку, переключаться между типами "стволов", чтобы не тратить драгоценные патроны мощного оружия на слабых противников и т.п.
Также при битвах с боссами необходимо запоминать алгоритмы их движения - это даст шанс на победу. Детали - в разделе 3, смотрите полное прохождение, выполненное ^FuN^ DreeMax.


Oч.умелые ручки или почувствуй себя "кулхацкером"

Если не получается на невозможной сложности, то свой способ предлагает Postal Zombie; впрочем, и в этом случае попотеть все же придется (хоть и совсем чуть-чуть):

Postal Zombie původně napsal:
Для получения всех четырех достижений необязательно проходить всю игру на невозможной сложности. Достаточно начинать и проходить каждый уровень на легкой, а в самом его конце, включив паузу, в меню менять сложность на невозможную. Повторить для каждого уровня.

Достижения, указанные в этом разделе, требуют специального подхода и/или прохождения уровня в определенном стиле.
Детали даны под описанием каждого из достижений.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Для уменьшения количества времени, требуемого на особое прохождение, рекомендуется выбирать легкую сложность игры (кроме достижения "Live And Let Die").

В более ранних версиях игры галочек, показывающих на какой сложности завершен уровень, не было. Игра сохраняла процесс по принципу "кто последний, тот и прав" - это приводило к тому, что часть уровней считалась завершенной на одной сложности, а другая часть - на другой. В результате, "ачивки" за сложность не выпадали вообще.
Таким образом, несмотря на наличие галочек, рекомендуется получать все нижеуказанные достижения только после звершения игры на выбранной сложности (неприменимо, если Вы играете на легкой по умолчанию).

2.1 Undead Head Harvester

Последовательно убить 25 врагов "хэдшотом"
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

Есть 2 способа получения этой "ачивки":
  • на более поздних стадиях игры, когда у Вас появится магнум и, по крайней мере, 25 патронов к нему (т.е. патроны нужно будет накопить);
  • на самом первом уровне (The Ship) с пистолетом по умолчанию.
На мой взгляд, 2-ой способ легче, но с подковыркой: нельзя при стрельбе убирать палец с кнопки огня, в противном случае у пистолета не хватит мощности на "хэдшот".

Также, не забывайте перезаряжать пистолет между боями, не стесняйтесь убегать если требуется.

Убедитесь, что можете перепрыгнуть бочку после разрушенной лестницы - в противном случае, зомби начнут бить Вас и бочку, она взорвется и цепь последовательных убийств будет разорвана (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=wutdsqSY6lk
2.2 Wicker Man
Уничтожить 20 врагов на Аллеях за один подход при помощи сбрасывания их в огонь
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

На уровне Аллеи нужно столкнуть в огонь 20 врагов, не последовательно, в целом за уровень, при этом заканчивать уровень не обязательно.

https://www.youtube.com/watch?v=laUK0JTvB-Y
2.3 Live And Let Die
Пройти уровень Стрип-клуб Боннино на нормальной сложности ни разу не потеряв жизнь
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на нормальной)

Во-первых, уточнение - "не потеряв жизнь" здесь означает не умерев (т.е. нельзя начинать с "чек-поинта"), получать повреждения от врагов можно.
Также, желательно понимать механизм перемещения босса, это избавит от необходимости переигрывать уровень несколько раз (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=UxQuYe4tVnk
2.4 Alive and Kickin'

Выжить в Военных укреплениях не убив ни одного врага
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

Самое времязатратное достижение: уровень огромен, просто пробежать не получится - остается полагаться на ИИ-напарника, а он туповат.
Лучше сделать все в два захода:
  1. добраться до моста (8:29) - допускается погибать между "чек-поинтами", это снизит количество преследователей;
  2. отдохнуть, затем добираться до вершины (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=nEyDTlo1IcQ
2.5 Gunslinger

Выжить на разрушенном мосту используя только Магнум
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

На уровне The River выбираем магнум и бежим к концу уровня: от "чек-поинта" к "чек-поинту". Нет необходимости убивать кого-либо, патронов на всех все равно не хватит.

Помните, чтобы "ачивка" засчиталась, к концу уровня нужно сохранить хотя бы 1 (один) патрон (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=_t2hDSOHoEE
2.6 Smockin' Barrels

Выжить в канализации используя только оружие Лупара
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

На уровне The Sewer выберите Лупара (обрез), убедитесь, что есть хотя бы 12 патронов.
Врагов нужно убивать экономя пули - пинайтесь до посинения пока не доберетесь до поверхности, затем просто бегите от "чек-поинта" к "чек-поинту". Допускается умирать, чтобы снизить число преследователей.

Помните, чтобы "ачивка" засчиталась, к концу уровня нужно сохранить хотя бы 1 (один) патрон (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=WBHPWznZY90
2.7 Its a long way to the top

Выжить на строительной площадке не убив ни одного врага из оружия
* после завершения игры на выбранной сложности (если начинали не на легкой)

Довольно сложное достижение - нужно быть очень точным с прыжками (особенно в шахтах лифтов), избегать врагов с дробовиками и обрезами - попадание из них отбрасывает назад (см. видео).

https://www.youtube.com/watch?v=A0eQxJspH9o
^FuN^ DreeMax původně napsal:
Кроме прочего, мое прохождение включает в себя такие самостоятельно выдуманные вызовы как:
  • победить Mickey используя только пиcтолет;
  • победить финального босса с 1-ой попытки не загружая "сейвы".

Во время редактирования видео было замечено, что несколько видов вооружения и потайных мест было пропущено из-за того, что, в основном, использовался только пистолет (кризис... я экономил).

P.S. Надеюсь, что Вам понравится видео! Кто знает, вероятно, оно поможет Вам самим пройти игру на невозможной сложности.
3.1 Видео - полное прохождение (невозможная сложность)
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1116967562
Главы:
  • Вступление - 0:03
  1. Лодка - 2:17
  2. Гавань Тагтауна - 9:44
  3. Окраина города - 21:41
  4. Аллеи - 30:44
  5. Стрип-клуб Боннино - 52:25 (включая Boss Sonny The ♥♥♥♥ - 1:05:06)
  6. Военные укрепления - 1:07:58
  7. Река - 1:31:38
  8. Канализация - 1:40:33
  9. Водохранилище - 1:51:27 (включая Boss: Mickey The Mutant Rat, только пистолет - 1:54:42)
  10. Секретная лаборатория - 2:05:34
  11. Строительная площадка - 2:15:52
  12. Крыши - 2:36:51 (включая Last Boss Frankie The Fly - с 1-ой попытки все 3 стадии боя - 2:57:03)

Заключение
Вот и все - не стесняйтесь ставить "нравку" (вверху, сразу под описанием руководства) и оставлять комментарии.




Počet komentářů: 15
SCP-999 20. úno. v 12.56 
спс родной очень помог
kolyannumber1 29. lis. 2023 v 2.00 
:steamthumbsup:
You Are Dead 7. lis. 2023 v 10.47 
Rehberinizden çok faydalandım. Çok başarılı bir rehber. :steamthumbsup:
MichaelKz56 2. led. 2023 v 10.14 
Спасибо :Coffee_GGC:
OneFuri [MDDR] 13. kvě. 2021 v 15.16 
спасибо за этот гайд!(я этот чёртов стрип клуб проходил безурона почти до конца на сложном уровне выверяя выстрелы врагов и пинки,но потом понял что босс без урона это выше моих сил и нервов.
еслибы не уточнение про "не умирай" а не "неполучив урона" я бы так и мучался.
спасибо!ставлю лукас):steamthumbsup:
stanss 21. úno. 2020 v 4.12 
спасибо,будем делать!
Faull 12. led. 2020 v 8.37 
пойду проверю , просто проходили за заход , надеюсь поможет, спасибо что отвечаешь !)
akhsavi  [autor] 12. led. 2020 v 7.58 
@Faull
после того как ввели "галочки", отображающие сложность, на которой был завершен соответствующий уровень, вероятность того, что игра не выдаст заработанное достижение, свелась к нулю;
соответственно, если достижение не получено, то ответ только один - Вы не прошли последний уровень на невозможной сложности, т.е. его нужно пройти еще раз, убедившись, что установлена невозможная сложность
Faull 11. led. 2020 v 22.24 
возможно уже поздно , но что делать если мы с друзьями прошли всю игру на невозможном и последнего босса , но достижение дали только за сложный уровень .Играли на 1 ноуте , в карте пройденны все карты на невозможном кроме крыш . что делать ?\:winter2019tiredyul:
ТВ0Й_ПАРЕНЬ 2. bře. 2019 v 23.50 
2.1 Undead Head Harvester - хер же сам просыш что можно с обычного пистолета ачивку сделать на 1ом лвл... спс за инфу.