Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=302214426&searchtext=mines+of+moria
That is unfortunate. Regardless it's still great to see these models all done and assigned to PMs, thanks again to you and your sources for all your hard work. :D
I would love to get these characters in from World of Warcraft as well, however the sources I have are just meshes that are already bent, which means that I would have to twist on them a lot to get them to work. Its unfortunate that Gul'Dan, of all characters was bent as default pose where every other model is way easier to work with.
We'll see though. Its not impossible.