Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









https://cdn.discordapp.com/attachments/683456193393721355/728281621182021642/unknown.png
Билд Дарта с текущим ребалансом дарта и улучшения пушки.
Пушке увеличили практически все характеристики. Урон, скорость полета, дальность. Однако все равно не сравниться с тем что было на релизе (при гайде). Но достаточно близко. Но самое важное - излишняя дальность стрельбы. Благодаря чему можно сыграть без Горизонта.
Все советы актуальны. Стиль игры без изменений. До сих пор является топ1-2 командником в игре, соревнуясь только с гранитом. Но у них разные роли и предназначения.
Шанс крита во время бурста до сих пор 100%, так что таким образом вы должны повысить эффективность откдшивания в этом режиме. Как и шанс попадания в обычном, несмотря на уменьшение шанса прока откдшивания. Взаимосвязь видна.
Высокая скорострельность позваляет откатывать то же поле до того, как оно перестанет действовать.
Более долгая стрельба = быстрее откат модулей.