Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

332 vurderinger
Локализация раннего доступа Divinity: Original Sin 2
Av Zoltar og 3 medarbeidere
Любительский перевод раннего доступа Divinity: Original Sin 2 на русский язык. (не завершен/закрыт -_-)
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Инфо
UPD (15.09.2017):

Для тех, кто успел скачать, попользоваться, а теперь испытывает проблемы с установкой бета-версии официального перевода.

Чтобы удалить наш перевод:

1. Удаляем папку ...\SteamLibrary\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Mods,

2. Удаляем папку ...\SteamLibrary\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Localization\Russian.

**********************************************************************

На данный перевод потратили много личного времени и сил следующие пользователи Steam:
  • Nix
  • ataraxy.affliction
  • Drakmour
  • genf
  • Zoltar
Нам активно помогали:
  • PaiNt
  • DiIVIiCH
  • \-/Fayst\-/
  • Echoth
  • Ap4ZzTop
  • Anton W
  • sashabbb
  • kioself
  • run32d11(a.k.a. v0lk94)
  • Saz Rz
  • saint_satan
  • Ryuu Rei
  • VelvetV(a.k.a. Raven)
  • Hirurg
  • Erie
  • STARK
  • judalter2
  • linegel
  • Хлебожар
  • lexur1986

Всем четырем персонам, которые поддержали процесс перевода материально - большое спасибо и извините за то, что все заканчивается вот так. Тем, кто помогал с переводом в паблике, так же спасибо.
213 kommentarer
ORTIZ 5. apr. 2020 kl. 3.43 
Что значит "заканчивается вот так"? Качать русик или нет?
Kasteneda 18. okt. 2018 kl. 5.42 
Ещё вопрос можно ли каким то образом через редактор вытащить весь текст 'рассказчика' который комментирует действия игрока именно только тот текст что есть на корабле в начале?
Kasteneda 30. sep. 2018 kl. 8.34 
Спасибо за всё, очень мне помогли, всего доброго!
Zoltar  [skaper] 30. sep. 2018 kl. 8.25 
Notepad++ - для простого поиска, bat-ники - если нужно что-то посложнее.
Kasteneda 29. sep. 2018 kl. 18.19 
Писать скрипты для Notepad++ или создавать небольшие bat ники? Или отдельные мелкие утилиты? Что вы имеете ввиду? По поводу поиска понял попробую.
Zoltar  [skaper] 29. sep. 2018 kl. 13.16 
2. Полагаю, для подсчета придётся писать какие-либо скрипты, если есть соответствующие навыки (или банально использовать Notepad++, задав поиск по суффиксу beb_) - других вариантов нет, насколько мне известно. Количество фраз внутри одного диалога можно подсчитать, найдя в ресурсах игры файлы с отдельными диалогами. К сожалению, встроенного инструментария нет (помимо включенного в Divinity Engine 2), так что придётся изобретать свой. ;) Компания, занимавшаяся локализацией игры, по моей информации, использовала для перевода DE2.
Zoltar  [skaper] 29. sep. 2018 kl. 13.16 
1. "Номера" в xml - это уникальные коды строк, по которым они (строки) подтягиваются в нужное место в игре (субтитры, всплывающие подсказки, названия и проч.) Имена звуковых файлов имеют другой принцип нумерации. Эти файлы я нашел методом "банальной эрудиции": 1) они явно общие для обеих версий игры, значит должны лежать в общей папке Data, и подпапке Sound, а не в одной из папок с версиями игры 2) название файла говорит само за себя - Origin_Presentation, т.е. "Презентация/описание происхождения". :)
Kasteneda 29. sep. 2018 kl. 11.38 
Кстати, вы случаем не знаете как можно подсчитать количество символов во всей озвучки у персонажа Фэйн? Я уже знаю что у данного персонажа реплики обозначаются суффиксом beb_ и подобных файлов у него 3454 штуки, но неужели что бы узнать сколько символов по всей этих строках мне нужно будет в ручную смотря в файле Russian.xml перекопировать все строки и потом их посчитать? А другого более быстрого способа вы случайно не знаете?
Kasteneda 29. sep. 2018 kl. 7.43 
Спасибо большое, но почему тогда в файле локализации ( russian.xml ) есть текст - тот что говорит Фэйн рассказывая свою историю и к этому тексту присвоен номер h6305b8ddgae65g4adcgb5acg45d7f0e9d07e, что за путаница такая, хм к тому же обычные реплики в папке Voice находятся, к другой категории относятся видимо, к неигровым (звукам) получается, а не голосам (Voice) а как вы сами нашли эти файлы?
Zoltar  [skaper] 29. sep. 2018 kl. 7.13 
Здравствуйте. Нужный файл находится в архиве: ...\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Sound\Origin_Presentation.pak. Название файла: 909304699.wem