Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

332 ratings
Локализация раннего доступа Divinity: Original Sin 2
By Zoltar and 3 collaborators
Любительский перевод раннего доступа Divinity: Original Sin 2 на русский язык. (не завершен/закрыт -_-)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Инфо
UPD (15.09.2017):

Для тех, кто успел скачать, попользоваться, а теперь испытывает проблемы с установкой бета-версии официального перевода.

Чтобы удалить наш перевод:

1. Удаляем папку ...\SteamLibrary\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Mods,

2. Удаляем папку ...\SteamLibrary\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Localization\Russian.

**********************************************************************

На данный перевод потратили много личного времени и сил следующие пользователи Steam:
  • Nix
  • ataraxy.affliction
  • Drakmour
  • genf
  • Zoltar
Нам активно помогали:
  • PaiNt
  • DiIVIiCH
  • \-/Fayst\-/
  • Echoth
  • Ap4ZzTop
  • Anton W
  • sashabbb
  • kioself
  • run32d11(a.k.a. v0lk94)
  • Saz Rz
  • saint_satan
  • Ryuu Rei
  • VelvetV(a.k.a. Raven)
  • Hirurg
  • Erie
  • STARK
  • judalter2
  • linegel
  • Хлебожар
  • lexur1986

Всем четырем персонам, которые поддержали процесс перевода материально - большое спасибо и извините за то, что все заканчивается вот так. Тем, кто помогал с переводом в паблике, так же спасибо.
213 Comments
ORTIZ 5 Apr, 2020 @ 3:43am 
Что значит "заканчивается вот так"? Качать русик или нет?
Kasteneda 18 Oct, 2018 @ 5:42am 
Ещё вопрос можно ли каким то образом через редактор вытащить весь текст 'рассказчика' который комментирует действия игрока именно только тот текст что есть на корабле в начале?
Kasteneda 30 Sep, 2018 @ 8:34am 
Спасибо за всё, очень мне помогли, всего доброго!
Zoltar  [author] 30 Sep, 2018 @ 8:25am 
Notepad++ - для простого поиска, bat-ники - если нужно что-то посложнее.
Kasteneda 29 Sep, 2018 @ 6:19pm 
Писать скрипты для Notepad++ или создавать небольшие bat ники? Или отдельные мелкие утилиты? Что вы имеете ввиду? По поводу поиска понял попробую.
Zoltar  [author] 29 Sep, 2018 @ 1:16pm 
2. Полагаю, для подсчета придётся писать какие-либо скрипты, если есть соответствующие навыки (или банально использовать Notepad++, задав поиск по суффиксу beb_) - других вариантов нет, насколько мне известно. Количество фраз внутри одного диалога можно подсчитать, найдя в ресурсах игры файлы с отдельными диалогами. К сожалению, встроенного инструментария нет (помимо включенного в Divinity Engine 2), так что придётся изобретать свой. ;) Компания, занимавшаяся локализацией игры, по моей информации, использовала для перевода DE2.
Zoltar  [author] 29 Sep, 2018 @ 1:16pm 
1. "Номера" в xml - это уникальные коды строк, по которым они (строки) подтягиваются в нужное место в игре (субтитры, всплывающие подсказки, названия и проч.) Имена звуковых файлов имеют другой принцип нумерации. Эти файлы я нашел методом "банальной эрудиции": 1) они явно общие для обеих версий игры, значит должны лежать в общей папке Data, и подпапке Sound, а не в одной из папок с версиями игры 2) название файла говорит само за себя - Origin_Presentation, т.е. "Презентация/описание происхождения". :)
Kasteneda 29 Sep, 2018 @ 11:38am 
Кстати, вы случаем не знаете как можно подсчитать количество символов во всей озвучки у персонажа Фэйн? Я уже знаю что у данного персонажа реплики обозначаются суффиксом beb_ и подобных файлов у него 3454 штуки, но неужели что бы узнать сколько символов по всей этих строках мне нужно будет в ручную смотря в файле Russian.xml перекопировать все строки и потом их посчитать? А другого более быстрого способа вы случайно не знаете?
Kasteneda 29 Sep, 2018 @ 7:43am 
Спасибо большое, но почему тогда в файле локализации ( russian.xml ) есть текст - тот что говорит Фэйн рассказывая свою историю и к этому тексту присвоен номер h6305b8ddgae65g4adcgb5acg45d7f0e9d07e, что за путаница такая, хм к тому же обычные реплики в папке Voice находятся, к другой категории относятся видимо, к неигровым (звукам) получается, а не голосам (Voice) а как вы сами нашли эти файлы?
Zoltar  [author] 29 Sep, 2018 @ 7:13am 
Здравствуйте. Нужный файл находится в архиве: ...\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\Data\Sound\Origin_Presentation.pak. Название файла: 909304699.wem