Dead by Daylight

Dead by Daylight

190 vurderinger
Механика Люка (Трапдора) в Dead by Daylight + все факты о нем .
Av Ggsar
Это мое первое , и думаю не последнее , руководство по данному survival horror , что именует себя Dead by Daylight и был выпущен в Steam 14 июня 2016 года . В нем я поведую вам о люке и расскажу все факты связаны с ним , но кому не интересно - чур тапками не кидаться . Руководство предназначено для новичков . Я долго искал тему и наконец-то ее нашел , ведь копировать очередной лор с интернета или строчить руководство "Как быть топ сурвом/маньяком" для меня не интересно . Но , думаю , то , что я сделал , уж лучше чем ничего .
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Из наблюдений Бенедикта.
Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву Сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в неё, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначении. Может, надежда является для Сущности чем-то большим? Может, люк - это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру то, что я могу получить.

Бенедикт Бейкер (англ. Benedict Baker) — невидимый персонаж в игре Dead by Daylight, наиболее известный благодаря заметкам в дневнике, которые можно увидеть на протяжении всей игры и в руководстве пользователя.

Люк.
Основной задачей в игре заключается спасение и побег. Существует два способа побега. Первый способ это спасение через ворота, второй способ через специальный люк на карте.

Люк (англ. Hatch) - интерактивный объект в игре Dead By Daylight, который можно встретить в каждой локации при определенных условиях.Внешне напоминает стандартный люк, используемый для доступа в подземное помещение (например погреб). На поверхности видна рама и дверца люка, которая закрыта "черным замком". Данный замок можно открыть с помощью одного из целых ключей (например, используя Потертый ключ).

(Данные скриншоты не мои)
Как появляются люки и их механика?
  • Люки располагаются не в случайных местах, а в определенных точках.
  • Чтобы повысить вероятность появлению люка, нужно запустить не меньше двух генераторов.
  • Все игроки должны погибнуть кроме вас , что бы вы могли покинуть локацию. Исключение -> Достижение "Куда же они подевались?!?", где от нас требуется сбежать через люк всей командой.
  • Как правило люки располагаются рядом со зданиями из основной сюжетной линии.
  • Убийца может вас поймать в момент прыжка в люк.
  • Вы можете сбежать через люк раньше времени, если у вас есть соотвецтвующий ключ . Сломаный ключ (Зеленый) не предназначен для открытия .
  • Если все игроки кроме вас погибают, вы можете услышать звук открытия люка, в случае нахождения рядом с ним. Это жужжащий звук в радиусе примерно 8 игровых метров.
  • Выживший, открывший люк с помощью ключа, автоматически запрыгивает в него и получает 9000 очков крови.
  • Открытый с помощью ключа, люк остается доступным для других выживших в течение нескольких секунд, затем снова запирается.
  • Люк появляется на карте, когда заведено (количество выживших) + 1 генератор.
    4 выживших - требуется завести 5 генераторов
    3 выживших - требуется завести 4 генератора
    2 выживших - требуется завести 3 генератора
    1 выживший - требуется завести 2 генератора
  • Люк открывается вне зависимости от состояния выжившего и полученных им травм.
  • Запрыгнуть (или заползти) в люк можно с любой стороны.



    На данный момент существуют абсолютно случайные места спавна люка , но ниже наведены самые частовстречающиеся .
Место появления.Локация МакМиллан Эйстейт (Macmillan Estate).

Удушающая яма(Suffocation Pit)-находится позади большого дома, рядом с холмом у фермы.
Угольная башня(Coal Tower).Первая позиция. Ищите люк около угольной башни.
Вторая позиция. Нужно войти в это здание, идите в сторону дома с колёсами и рядом с ним ищите этот люк.
Лес(Sheltered Woods)-на краю карт есть три случайные позиции, где может появиться люк.Просто придерживайтесь края карты и вы обязательно наткнетесь на один из люков.
Металлургические страдания(Ironworks Misery)-этот люк будет на первом этаже завода, между двумя трубами.
Место появления.Локация Ферма КолдВинд (Coldwind Farm).

Гнилые поля(Rotten Fields) -появляется в нескольких случайных точках, но чаще всего это происходит у входа на поля.
Гниющая скотобойня(Rancid Abbitoir)-ещё один люк, появляющийся в случайных местах. Чаще всего это происходит в помещении, с повешенными на крюках свиными тушами, рядом с забором.
Дом Томпсона(Thompson House)-У дома есть крыльцо. В углу ищите нужный люк. Это задняя часть дома.
Ручей мучений-Найдите разрушенный амбар, в котором хранилось зерно.
Место появления.Локация АвтоХэввен Рэкерс (Autohaven Wreckers).

Магазин(Wretched Shop)-рядом с магазином.
Кровавый домик(Blood Lodge)-Люк найти проще простого. Находится прям в центре.
Открытая свалка -Здесь есть целых 6 случайных мест, где может появиться люк. Все зависит от вашей удачи.
Место упокоения Азарова-Также, как и на Свалке, здесь есть 6 случайных мест для появления люка.Опять же поиск люка на локации — это испытание своей удачи.
Конец руководства.Обращение к читателю.
Надеюсь я чем-то тебе помог , так что поставь лайк , дорогой читатель . Поставишь лайк - будешь xорошим человеком , не поставишь лайк - поставишь лайк . Прямо сейчас проxодит акция - каждый ,кто подымет палец вверх , получит +100 к скилу в игре . Не веришь ? Ану проверь .Конечно же руководство подходит под любую критику , высказывайте свое мнение по данной работе , дополняйте . Все будет учтено .

Где ?


Где они ?


Где же они ?


Где лайки ?


Некоторые мною прочитаные коментарии заставили меня смеяться .Ребята ,то что вы не можите читать - это ваши проблемы .Еще раз попрошу внимательно все просматривать. Я не даю вам точное месторасположение люка .На сегодняшний день существуют АБСОЛЮТНО случайные места спавна , но в руководстве самые частовстречающиеся ! Все остальные сказки о люке в коментариях бред. Вся точная информация о люке и расчеты по поводу времени спавна вам даны , остальные мифы о трапдоре не воспринимаются всерьез. Обращение автора к читателю 30.01.2017
48 kommentarer
C++ 19. mai kl. 6.50 
Для начала, люк больше не будет появляться, если в матче осталось больше одного Выжившего. Это значит, что вам больше не придется волноваться, что три последних Выживших куда-то испарятся, когда все еще требуется починить один генератор.
ms_kxvrik 11. mars 2023 kl. 15.14 
ну да, а теперь люк не спавнится с начала игры и спавнится в абсолютно рандомном месте на карте.. :DSTpoop:
fazmafor 12. mai 2021 kl. 10.09 
ключ
ну что же, начнём? 19. mars 2021 kl. 10.54 
против меня в катке остались два сурва,ныкались минут 10-15,а потом ушли через закрытый люк,это как?
K1LTMAN 25. okt. 2020 kl. 19.51 
Если нет ключа, Вы никак его не откроете.
Что такое?) 14. juni 2020 kl. 10.02 
Эм, вопрос, если люк закрыт и у сурва нет ключа, каким образом можно его открыть?!
!'m Al!ve! 7. apr. 2019 kl. 4.46 
Там не только скриншоты не твои, ты половину ещё и с вики взял
Ggsar  [skaper] 25. sep. 2018 kl. 12.19 
Rave,:boomer:
GunDone 24. sep. 2018 kl. 4.02 
@Zekode Если уж решил хоть что то впервые почитать , читай до конца животнич "На данный момент существуют абсолютно случайные места спавна люка , но ниже наведены самые частовстречающиеся ."
1st 9. juni 2018 kl. 18.09 
Zekode по тому что есть несколько определенных точек, а не вообще любое место на карте, но на какой из них заспавниться люк определяет только рандом.