Dead by Daylight

Dead by Daylight

190 ratings
Механика Люка (Трапдора) в Dead by Daylight + все факты о нем .
By Ggsar
Это мое первое , и думаю не последнее , руководство по данному survival horror , что именует себя Dead by Daylight и был выпущен в Steam 14 июня 2016 года . В нем я поведую вам о люке и расскажу все факты связаны с ним , но кому не интересно - чур тапками не кидаться . Руководство предназначено для новичков . Я долго искал тему и наконец-то ее нашел , ведь копировать очередной лор с интернета или строчить руководство "Как быть топ сурвом/маньяком" для меня не интересно . Но , думаю , то , что я сделал , уж лучше чем ничего .
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Из наблюдений Бенедикта.
Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву Сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в неё, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначении. Может, надежда является для Сущности чем-то большим? Может, люк - это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру то, что я могу получить.

Бенедикт Бейкер (англ. Benedict Baker) — невидимый персонаж в игре Dead by Daylight, наиболее известный благодаря заметкам в дневнике, которые можно увидеть на протяжении всей игры и в руководстве пользователя.

Люк.
Основной задачей в игре заключается спасение и побег. Существует два способа побега. Первый способ это спасение через ворота, второй способ через специальный люк на карте.

Люк (англ. Hatch) - интерактивный объект в игре Dead By Daylight, который можно встретить в каждой локации при определенных условиях.Внешне напоминает стандартный люк, используемый для доступа в подземное помещение (например погреб). На поверхности видна рама и дверца люка, которая закрыта "черным замком". Данный замок можно открыть с помощью одного из целых ключей (например, используя Потертый ключ).

(Данные скриншоты не мои)
Как появляются люки и их механика?
  • Люки располагаются не в случайных местах, а в определенных точках.
  • Чтобы повысить вероятность появлению люка, нужно запустить не меньше двух генераторов.
  • Все игроки должны погибнуть кроме вас , что бы вы могли покинуть локацию. Исключение -> Достижение "Куда же они подевались?!?", где от нас требуется сбежать через люк всей командой.
  • Как правило люки располагаются рядом со зданиями из основной сюжетной линии.
  • Убийца может вас поймать в момент прыжка в люк.
  • Вы можете сбежать через люк раньше времени, если у вас есть соотвецтвующий ключ . Сломаный ключ (Зеленый) не предназначен для открытия .
  • Если все игроки кроме вас погибают, вы можете услышать звук открытия люка, в случае нахождения рядом с ним. Это жужжащий звук в радиусе примерно 8 игровых метров.
  • Выживший, открывший люк с помощью ключа, автоматически запрыгивает в него и получает 9000 очков крови.
  • Открытый с помощью ключа, люк остается доступным для других выживших в течение нескольких секунд, затем снова запирается.
  • Люк появляется на карте, когда заведено (количество выживших) + 1 генератор.
    4 выживших - требуется завести 5 генераторов
    3 выживших - требуется завести 4 генератора
    2 выживших - требуется завести 3 генератора
    1 выживший - требуется завести 2 генератора
  • Люк открывается вне зависимости от состояния выжившего и полученных им травм.
  • Запрыгнуть (или заползти) в люк можно с любой стороны.



    На данный момент существуют абсолютно случайные места спавна люка , но ниже наведены самые частовстречающиеся .
Место появления.Локация МакМиллан Эйстейт (Macmillan Estate).

Удушающая яма(Suffocation Pit)-находится позади большого дома, рядом с холмом у фермы.
Угольная башня(Coal Tower).Первая позиция. Ищите люк около угольной башни.
Вторая позиция. Нужно войти в это здание, идите в сторону дома с колёсами и рядом с ним ищите этот люк.
Лес(Sheltered Woods)-на краю карт есть три случайные позиции, где может появиться люк.Просто придерживайтесь края карты и вы обязательно наткнетесь на один из люков.
Металлургические страдания(Ironworks Misery)-этот люк будет на первом этаже завода, между двумя трубами.
Место появления.Локация Ферма КолдВинд (Coldwind Farm).

Гнилые поля(Rotten Fields) -появляется в нескольких случайных точках, но чаще всего это происходит у входа на поля.
Гниющая скотобойня(Rancid Abbitoir)-ещё один люк, появляющийся в случайных местах. Чаще всего это происходит в помещении, с повешенными на крюках свиными тушами, рядом с забором.
Дом Томпсона(Thompson House)-У дома есть крыльцо. В углу ищите нужный люк. Это задняя часть дома.
Ручей мучений-Найдите разрушенный амбар, в котором хранилось зерно.
Место появления.Локация АвтоХэввен Рэкерс (Autohaven Wreckers).

Магазин(Wretched Shop)-рядом с магазином.
Кровавый домик(Blood Lodge)-Люк найти проще простого. Находится прям в центре.
Открытая свалка -Здесь есть целых 6 случайных мест, где может появиться люк. Все зависит от вашей удачи.
Место упокоения Азарова-Также, как и на Свалке, здесь есть 6 случайных мест для появления люка.Опять же поиск люка на локации — это испытание своей удачи.
Конец руководства.Обращение к читателю.
Надеюсь я чем-то тебе помог , так что поставь лайк , дорогой читатель . Поставишь лайк - будешь xорошим человеком , не поставишь лайк - поставишь лайк . Прямо сейчас проxодит акция - каждый ,кто подымет палец вверх , получит +100 к скилу в игре . Не веришь ? Ану проверь .Конечно же руководство подходит под любую критику , высказывайте свое мнение по данной работе , дополняйте . Все будет учтено .

Где ?


Где они ?


Где же они ?


Где лайки ?


Некоторые мною прочитаные коментарии заставили меня смеяться .Ребята ,то что вы не можите читать - это ваши проблемы .Еще раз попрошу внимательно все просматривать. Я не даю вам точное месторасположение люка .На сегодняшний день существуют АБСОЛЮТНО случайные места спавна , но в руководстве самые частовстречающиеся ! Все остальные сказки о люке в коментариях бред. Вся точная информация о люке и расчеты по поводу времени спавна вам даны , остальные мифы о трапдоре не воспринимаются всерьез. Обращение автора к читателю 30.01.2017
48 Comments
C++ 19 May @ 6:50am 
Для начала, люк больше не будет появляться, если в матче осталось больше одного Выжившего. Это значит, что вам больше не придется волноваться, что три последних Выживших куда-то испарятся, когда все еще требуется починить один генератор.
ms_kxvrik 11 Mar, 2023 @ 3:14pm 
ну да, а теперь люк не спавнится с начала игры и спавнится в абсолютно рандомном месте на карте.. :DSTpoop:
fazmafor 12 May, 2021 @ 10:09am 
ключ
ну что же, начнём? 19 Mar, 2021 @ 10:54am 
против меня в катке остались два сурва,ныкались минут 10-15,а потом ушли через закрытый люк,это как?
K1LTMAN 25 Oct, 2020 @ 7:51pm 
Если нет ключа, Вы никак его не откроете.
Что такое?) 14 Jun, 2020 @ 10:02am 
Эм, вопрос, если люк закрыт и у сурва нет ключа, каким образом можно его открыть?!
!'m Al!ve! 7 Apr, 2019 @ 4:46am 
Там не только скриншоты не твои, ты половину ещё и с вики взял
Ggsar  [author] 25 Sep, 2018 @ 12:19pm 
Rave,:boomer:
GunDone 24 Sep, 2018 @ 4:02am 
@Zekode Если уж решил хоть что то впервые почитать , читай до конца животнич "На данный момент существуют абсолютно случайные места спавна люка , но ниже наведены самые частовстречающиеся ."
1st 9 Jun, 2018 @ 6:09pm 
Zekode по тому что есть несколько определенных точек, а не вообще любое место на карте, но на какой из них заспавниться люк определяет только рандом.