Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The variantmeshes that make up the unit are being editied so preatorians will look more like they would in battle and officer helmets are almost completed. The crest will be for officers.
Ive added a new image showing the imperial preatorian centurion helmet. but it is still a WIP. i have used image projecting as part of the texture generation and a few new modelling techniques.
Have a good day all,
Hloeric
Thanks for still using this mod. i had started work again on my Roma Reformata mod and noticed this mod still has quite a bit of traffic.
Maggioriano is right, and this has been fixed in Roma Reformata. This mod was made years ago when i was just learning variantmeshdefinitions. Since then i have new modelling techniques, normal map generation techniques, variantmesh writings etc.
But i will have a look and fix the mod.
Thanks again,
Hloeric
just wondering why you are wondering gg