DOOM
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DOOM - Operación: exterminio
By El Contramaestre
Guía de como poder pasar con éxito el mapa Operación: exterminio.
   
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------------ESPAÑOL--------------
Trailer - Operación: Exterminio
Este mapa esta ambientando antes de la aparición del protagonista de la campaña principal, cuando la invasión demoníaca es reciente, y aun queda gente para combatirla.

El comienzo
  • 1.0 Armas

Nada mas empezar, seleccionaremos nuestra arma favorita entre las que apareceran. Podremos cojer un maximo de 4 armas


Tambien dispondremos de un arma pesada (Una ametralladora rotatoria) que la podremos conseguir golpeando a un dron, pero hay que tener en cuenta, que al cojerla, los espacios de armas se reducen a solo 2.
























Recordad: al cojer el arma de este dron, solo podremos tener 2 armas, la ametralladora y otra que elijamos.

  • 1.1 Botas

Recojer las botas es un punto importante, ya que al cojerlas, ofrecen al jugador la posibilidad de saltar una segunda vez en el aire.





















  • 1.2 Habilidades

Podremos elegir entre una variedad de habilidades propias de nuestra forma de jugar:




Dispensador de salud: Cura a su portador o a un compañero 100 puntos de salud (Se puede lanzar)







Munición: Reabastece una cantidad moderada de munición (Se puede lanzar)







Granada: Inflinge un daño moderado y mortal a cualquier criatura a unos 5 metros de distancia de la granada cuando esta ya ha sido lanzada.













Granada tesla: Granada que viaja en linea recta causando 9 de daño a todo lo que se le cruza por el camino, esto puede parecer poco, pero acabará con muchos enemigos débiles en un instante.













Pared de escudo: Este escudo adsorbe daño por un máximo de 8 segundos o hasta que llega al límite de absorción.

El primer encuentro
  • 2.0 Revenant

Tras entrar a la zona en cuarentena nos encontraremos a nuestro primer enemigo: el Revenant.

La eliminación de este personaje conlleva 1 fase añadida: Cuando alcanze el 50% de salud, aparecerán en la parte superior de la estancia 4 Arrasadores que os atacaran en sus puestos y pueden ser letales si no se eliminan rápidamente.




El Revenant, es un enemigo especial, y todos los enemigos especiales tienen que ser rematados mediante una ejecución, de lo contrario, se recuperará y seguirá atacando.









Aprovecha mientras está incapacitado para asestarle el golpe de gracia.

Entrada a la instalación
  • 3.0 El mensaje de Olivia

Tras matar al Revenant, se abrirá una puerta justo en la parte izquierda del mapa, la diferenciareis bien, ya que de ella saldrán enemigos de poco calibre como zombis o Imps.



Seguidamente al intentar entrar, las puertas se cerraran y los jugadores empezarán a escuchar la voz de Olivia Pierce la que indica que esto, es solo el comienzo.


Los jugadores tendrán que esperar a que Olivia termine de hablar, cuando se abrira la puerta a las instalaciones, donde encontraremos mucha mas resistencia que anteriormente.


Dentro de la instalación
  • 4.0 Combate sin cuartel

Una vez dentro tendremos que acabar con toda la resistencia que nos encontremos, aparecerán nuevas criaturas y mas fuertes, y no sera nada comparado con lo que nos encontramos antes con el Revenant


Una vez eliminada la resistencia, tendremos 2 caminos por los que ir, izquierda y derecha.

  • 4.1 Caminos

El camino de la izquierda conduce a un pasillo largo con 2 puertas cerradas, donde para poder abrirlas, se necesitará encontrar un pase de color gris.


El camino de la derecha, conducirá a una gran sala de reuniones y trabajo que estará toda ensangrentada.


Es por esta zona donde tenemos que encontrar el pase de color gris.

Buscando el pase de acceso Gris
  • 5.0 La gran sala

Tras llegar a la sala de la imagen anterior, subiremos las escaleras y entraremos una puerta una vez subamos las escaleras. Tendríamos que llegar a una sala como esta:


Buscaremos seguidamente un contenedor de Energía Argent.


Tras cojerlo, nuestra cámara cambiará, y el personaje entrará en un modo de frenesí (Berserker), donde matará a cualquier enemigo al instante, pero por unos 90 segundos (Aprox).


Aguantaremos como podamos durante 3 minutos aproximadamente la oleada hasta su finalización.


Tras terminar la oleada, saldrá seguidamente un objetivo señalando la ubicación del pase de acceso gris.

Colocaremos una carga de C4 en la pared y accederemos a una sala oculta donde está un tecnico muerto. Tendremos que arrancarle el brazo para que así suelte el pase de acceso gris.


Una vez tengamos el pase de acceso gris, tendremos que volver por donde venimos, y abrir las puertas que antes (En el pasillo izquierdo) permanecían cerradas. Nada mas cojer el pase gris, la brújula se activará y solo tendréis que seguirla para saber donde y a que distancia está vuestro siguiente objetivo.
Abriendo la zona cerrada
  • 6.0 Las puertas

Llegados al pasillo donde anteriormente las puertas estaban cerradas, al haber conseguido el pase de acceso gris veremos que hay una señal que indica que ya se pueden abrir.

(Señalado con una flechita blanca)


  • 6.1 El arma secreta

Pero no olviden que justo girando a la derecha, veremos otro pasillo con la otra puerta cerrada, esta, no tiene indicador, pero se podra abrir, y contiene una de las armas secretas del mapa: un lanzamisiles que puede ser muy útil contra agrupaciones de enemigos.


Cuando estemos listos, abriremos la puerta señalada gracias al pase de acceso gris, y empezarán a salir enemigos de bajo a medio nivel para defenderla.

  • 6.2 Nido Sangriento
Nada mas acabar con ellos, en la siguiente sala encontraremos un Nido sangriento, que tendremos que destruir para poder avanzar.


Al destruir el nido sangriento, el chillido que este emitirá, atraerá a una oleada de demonios durante 3 minutos.


Solo tendremos que aguantar hasta la finalización de la oleada para poder pasar por fin, a la sala del portal.



El portal
  • 7.0 Como apagar el portal

Llegados a este punto, escucharemos una retransmisión del Doctor Samuel informándonos que por el alto nivel de amenaza que existe en la instalación, los sistemas de seguridad del portal estan activados y por ese motivo no podremos desactivarlo.


Tendríamos que encontrar el servidor que controla la seguridad en esa sala y colocarle un C4 para poder apagar el portal desde la consola principal.


De todas formas, si no lo encontráis, saldrá una señal (Pasado 60 segundos) que indicará a todos los jugadores donde está el servidor, para que puedan destruirlo.

  • 7.1 Apagando el portal

Una vez hecho esto, podremos apagarlo de forma manual accediendo a la consola localizada en el piso superior de la sala.


Empezará una cuenta atras de 2:30 segundos para que el portal se desactive con exito, mientras, tendremos que sobrevivir a las oleadas que empezarán a invocarse en la sala.


A diferencia de otras oleadas, esta solo invocará soldados, imps y zombis. Pero a medida que avanza el tiempo, el portal invocará criaturas por su cuenta, en concreto 2 demonios potenciados a los que tendremos que enfrentarnos.

  • 7.2 Eventos del portal

Tras llegar al minuto 2:00 se iniciará una cuenta a tras de 10 segundos en el que tras una explosión del portal, se invocará a un Mancubus potenciado. Dispondrá de tanto salud como daño aumentados, es prioridad acabar con él rapidamente o eliminará a todo el equipo.


Tras llegar al minuto 1:00 Se iniciará una cuenta a tras de 10 segundos en el que tras una explosión del portal, se invocará a un Barón del infierno potenciado. Como anteriormente dispondrá de tanto salud como daño aumentados, es prioridad acabar con él rapidamente o eliminará a todo el equipo.



































Al terminar el temporizador, dejaran de aparecer demonios y el portal se apagará mediante una gran explosión.














La batalla final
  • 8.0 Cibermancubus

Bajaremo al piso inferior, y veremos una señal roja que nos guiará hasta un panel.


Al pulsarlo, iniciara una cuenta a tras de 5 segundos y tras ese periodo las barricadas explotaran, dejando al jefe al descubierto y empezando la batalla.


Su salud aparecera reflejada tanto en la parte izquierda de la pantalla como en la parte inferior de la misma, tal como se muestra en la siguiente imagen:


Antes de nada, tengo que avisar de que no es un jefe corriente, dispone de eventos expeciales y unicos que lo convierten un un reto dificil de superar. Su daño esta aumentado considerablemente, haciendo que con 2 o 4 golpes directos (depende de si tienes armadura o no) mueras de forma instantanea

  • 8.1 Fase 1

Al alcanzar el 80% de su salud, Cibermancubus empezará a invocar a demonios de bajo nivel por toda la sala, aparecerán seguidamente y sin pausas, obligando al jugador a cambiar de posición y moverse continuamente.

.
  • 8.2 Fase 2

Al alcanzar el 70 % de su salud, aparecerán nubes de gas venenoso por toda la sala, son fáciles de reconocer, pero el constante movimiento hace que uno no pueda verlo con claridad. Lo mejor para que el gas no te afecte tanto, es ejecutar enemigos constantemente, ya que soltaran salud y armadura, de ese modo podras tener un respiro y seguir atacando a Cibermancubus.

.
  • 8.3 Fase 3

Al alcanzar el 36% de su salud, aparecerán charcos de ácido por alrrededor de Cibermancubus, haciendo muy dificil atacar con escopetas o armas de cortas distancias, pero al llegar a este punto, la instalación empezará a destruirse, provocando diversas explosiones por todo el mapa.

.
  • 8.4 Ejecución

Una vez dañeis lo sificiente a Cibermancubus, solo podrá morir mediante una ejecución, lo que significa que el jugador tendrá que atravesar los esbirros, nubes de veneno y charcos de ácido para poder darle muerte al jefe.


Dispondreis de entre 3 y 5 segundos para poder ejecutarlo, de lo contrario se recuperará y su salud sera del 50%
Escapar de la instalación
  • 9.0 Retirada

Tras conseguir ejecutar a Cibermancubus





















todos los objetivos de la misión estaran completados, solo queda escapar.

Saldrá una señal de salida junto con el mensaje "No te pares ¡Corre hasta la salida!"


Tendréis que atravesar un largo pasillo donde al final, permanece un portal que os sacara de hay, pero toda la instalación está explotando y viniendose a bajo, ¿podras llegar hasta el final y salvarte?







Descubre su épico final jugando el mapa completo en SnapMap de DOOM, totalmente en español

ID: DN3T4RS7


Resumen del contenido del mapa
-----DATOS----

- Creador: Contramaestre

- Tiempo de desarrollo: 3 meses

- Idioma: Español

- ID del mapa: DN3T4RS7

- Modos disponibles: individual y cooperativo (hasta 4 jugadores)

- La dificultad del mapa es adaptable. Cuanto mayor es el número de jugadores, más elevada sera la dificultad"

- Cuenta con un jefe final con eventos especiales.

- Dispone de comentarios tanto de Olivia y Samuel (con voz real) y la instalación durante el juego para crear mayor efecto de inmersión.

- Cuenta con secretos y elementos de exploración.


Para reportar posibles bugs, enviad un mensaje a esta direción y sera solucionado lo antes posible: elcontramaestree@gmail.com
Trucos
El secreto "Transformación demoníaca" te permitira transformarte en un Revenant para luchar contra el jefe final. ¡Sobrevuela la zona y mata desde otra perspectiva a esos demonios!


  • Instrucciones:
Disparar en la parte inferior de las columnas al mismo nivel que los simbolos, ya que estos, actuan como pistas, seran 8 columnas las que tendreis que disparar.
Una vez disparado a todas las columnas, el jugador que diese el ultimo disparo se transformara en un Revenant.

Advertencia: este truco solo se tiene que completar si el jefe final esta activo, o si estas con otro jugador en el modo cooperativo, de lo contrario, no podras pulsar los paneles si estas transformado, y tendras que suicidarte para poder continuar.
Historial de actualizaciones
  • 25/12/2016
- Modificado del evento "Nubes toxicas" del jefe final, ahora apareceran 3 nubes mas en la entrada.

  • 27/12/2016
- Se corrigió algunos errores de escritura y la aparición de las criaturas fué modificada.

  • 28/12/2016
- Añadidos puntos de reaparición en salas clave mientras los eventos de dichas salas estan activos.

  • 29/12/2016
- Ahora despues del evento "Charcos de acido" del jefe final, todo el recorrido del nivel cambiará al estado de "Destrucción"
- Modificada la dificultad de los enemigos a nivel general del mapa.
- eliminados las animaciones de muerte cuando un jugador moria, ahora morira de la manera tradicional y en 3º persona.

Comentario del creador: Esta actualización es sin duda importante, las animaciones de muerte las he tenido que quitar debido a que hacia que los anfitriones de las partidas se les conjelase la pantalla en el momento que morían, haciendo que reiniciasen el juego y perdiendose la sesión actual.

  • 30/12/2016
- Añadido un nuevo secreto oculto lamado "Transformación Demoníaca"

  • 31/12/2016
- Añadido el arma "EMG Mark V" al arsenal al inicio de la partida.
- Solucionado un error que hacia que ocasionalmente el jefe desapareciese al morir todos los jugadores de la partida.
- Añadido un punto de reaparición donde el jugador aparecera en la sala del jefe una vez iniciado el evento.
- Eliminado todo el recorrido de nivel y el estado de "Destrucción" de la actualización del 29/12/2016

  • 5/1/2017
- Mejorados los daños de algunas criaturas especificas.

  • 6/1/2017
-Eliminada la tilde del titulo del mapa de "Operación: exterminio" a "Operacion: exterminio" sin tilde en la "o".

Comentario del creador: Esta decisión ha sido tomada por el reporte de varios jugadores que se quejaban de que el juego en su pantalla, les salia el titulo "Operaci;..n: exterminio". Tras varias pruebas, en algunos ordenadores o idiomas no reconoce la tilde como tal, de tal forma que he tenido que eliminarla, para ofrecer la mejor experiencia posible y que asi salga el titulo del mapa para todos en general.

  • 8/1/2017
- Solucionado un error que ocasionalmente provocaba que la escena final del mapa no saliese correctamente.

- Añadidas las secciones "ESPAÑOL" y "ENGLISH" a la guía

  • 10/1/2017
- Reducido el daño de las nubes toxicas del jefe final de 10 puntos de daño por segundo a 5 y 4 puntos de daño por segundo.

  • 11/1/2017
- Añadida diversas explosiones de ambiente y una mejora en general de la escena final del mapa.

  • 13/1/2017
- Añadida la traducción completa en ingles a la guia

  • 20/1/2018
- Solucionados algunos errores menores.
------------ENGLISH--------------
DOOM - Operation: Extermination
This map is set before the appearance of the protagonist of the main campaign, when the demonic invasion just started, and there are still people to fight it.


The beginning
  • 1.0 Weapons

When you start, you will select your favorite weapon among the ones that will appear. You can take a maximum of 4 weapons


Also you will have a heavy weapon (a gatling gun) that can be obtained by hitting the drone, but it must be taken into account, that while having it, the weapon spaces are reduced to only 2.
























Remember: when taking the weapon of this drone, you can only have 2 weapons, the machine gun and another one you choose.

  • 1.1 Boots

Picking up the boots is an important point, since when they are worn, they offer the player the possibility to perform a double jump.





















  • 1.2 Skills
You will be able to choose between a variety of skills proper to your play style:



Health Dispenser: Heals your carrier or a companion 100 health points (Can be released)








Ammunition: Refills a moderate amount of ammunition (Can be released)









Grenade: Inflicts moderate and fatal damage to any creature within 5 meters of the grenade.












Grenada Tesla: Granada that travels in a straight line, causing 9 damage to everything everything in it's path, this may seem like a little bit, but it will end up with many weak enemies in an instant.














Shield Wall: This shield adsorbs damage for up to 8 seconds or until it reaches the absorption limit.
The first meeting
  • 2.0 Revenant

After entering the area in quarantine you will find our first enemy: the Revenant.

The elimination of this character entails 1 phase added: When it reaches 50% health, they will appear in the superior part of the stay 4 Ravers that attack you in their positions and can be lethal if they are not eliminated quickly.



























The Revenant is a special enemy, and all special enemies have to be killed by an execution, otherwise they will recover and continue to attack.









Take advantage while it is incapacitated to deal the finishing blow.
Entrance to the installation
  • 3.0 Olivia's message

After killing the Revenant, a door will open on the left side of the map, you will differentiate well, since it will leave enemies of small tier like zombies or Imps.


Then, when trying to enter, the doors will close and players will begin to hear the voice of Olivia Pierce indicating that this is just the beginning.


Players will have to wait until Olivia finishes speaking, when the door is opened to the premises, where you will find much more resistance than before.

Inside the facility
  • 4.0 Combat without quarter

Once inside you will have to end all the resistance that you find, new creatures will appear and stronger, and will be nothing compared to what you found before with the Revenant


Once the resistance is eliminated, you will have 2 paths to go, left and right.


  • 4.1 Roads
The left path leads to a long corridor with 2 closed doors, where to open them you will need to find a gray pass.


The road to the right will lead to a large meeting room and work that will be all bloody.


It is for this area where you have to find the gray pass.
Looking for Gray Access Pass
  • 5.0 The Great Room

After arriving at the room of the previous image, you will go up the stairs and you will enter a door once you go up the stairs. You should get to a room like this:


You will then search for a container of Argent Energy.


After you take it, the camera will change, and the character will enter a frenzy mode (Berserker), where he will kill any enemy instantly, but for about 90 seconds (Approx).


you will hold the wave as you can for approximately 3 minutes.


After finishing the wave, it will then leave an objective indicating the location of the gray access pass.


you will place a charge of C4 on the wall and you will enter a hidden room where a dead technician is. you'll have to pull the arm out so that it releases the gray access pass.


Once you have the grey accesss pass, you will have to go back where you came, and open the doors that before (In the left aisle) was closed. Just take the gray pass, the compass will activate and you will only have to follow it to know where and how far is your next target.

Opening the closed area
  • 6.0 The doors

Arriving in the corridor where the doors were previously closed, having obtained the gray access pass you will see that there is a sign indicating that they can already be opened.

(Pointed with a white arrow)











  • 6.1 The secret weapon
But do not forget that just turning right, you will see another corridor with the other closed door, this one, has no indicator, but it can be opened, and contains one of the secret weapons of the map: a missile launcher that can be very useful against clusters of Enemies.







When you are ready, you will open the door marked with a gray access pass, and enemies will start from low to medium level to defend it.




  • 6.2 Bloody Nest
Nothing more to finish them, in the next room you will find a Bloody Nest, that you will have to destroy to be able to advance.



By destroying the bloody nest, the scream it will emit will draw a wave of demons for 3 minutes.










you will only have to endure until the end of the wave to be able to finally pass to the portal room.
The portal
  • 7.0 How to turn off the portal

At this point, you will listen to a retransmission of Doctor Samuel informing us that due to the high level of threat that exists in the installation, the security systems of the portal are activated and for that reason you will not be able to disable it.






you would have to find the server that controls the security in that room and place a C4 to be able to shut down the portal from the main console.


Anyway, if you do not find it, a signal will appear (After 60 seconds) that will indicate to all the players where the server is, so that they can destroy it.

  • 7.1 Turning Off the Portal

Once this is done, you can manually turn it off by accessing the console located on the top floor of the room.

An account will begin after 2:30 seconds for the portal to deactivate successfully, while you will have to survive the waves that will begin to be invoked in the room.


Unlike other waves, this will only invoke soldiers, imps and zombies. But as time progresses, the portal will invoke creatures on its own, specifically 2 empowered demons that you will have to deal with.

  • 7.2 Portal events

After arriving at the minute 2:00 will start an account after 10 seconds in which after an explosion of the portal, will be invoked to a boosted Mancubus. You will have both increased health and damage, it is a priority to kill him quickly or eliminate the entire team.


After arriving at the minute 1:00 will start an account after 10 seconds in which after an explosion of the portal, will be invoked to a Baron of the hell raised. As you will already have both increased health and damage, it is a priority to kill him quickly or eliminate the entire team.



































At the end of the timer, demons will stop appearing and the portal will be extinguished by a large explosion.

The final battle
  • 8.0 Cibermancubus
Down to the bottom floor, and you will see a red signal that will guide us to a panel.


When pressed, it will start an account after 5 seconds and after that period the barricades will explode, leaving the boss uncovered and starting the battle.


Your health will appear reflected in both the left side of the screen and the bottom of the screen, as shown in the following image:


First of all, I have to warn that he is not an ordinary boss, he has special events and unique events that make it a difficult challenge to overcome. Its damage is increased considerably, doing that with 2 or 4 direct blows (depends on if you have armor or not) you die of instantaneous form

  • 8.1 Phase 1

Upon reaching 80% of his health, Cibermancubus will begin invoking low-level demons throughout the room, will appear immediately and without pauses, forcing the player to change position and move continuously.

.
  • 8.2 Phase 2

When you reach 70% of your health, clouds of poison gas will appear all over the room, they are easy to recognize, but the constant movement makes one not be able to see it clearly. The best thing is that the gas does not affect you so much, it is to execute enemies constantly, since they release health and armor, that way you can have a breather and continue attacking Cibermancubus.

.
  • 8.3 Phase 3

When it reaches 36% of its health, acid pools will appear around Cibermancubus, making it very difficult to attack with shotguns or weapons of short distances, but at this point, the installation will begin to be destroyed, causing diverse explosions by all the map

.
  • 8.4 Execution

Once you damage Cybermancubus, you can only die through an execution, which means that the player will have to cross the henchmen, clouds of poison and pools of acid to be able to kill the boss.


You will have between 3 and 5 seconds to run it, otherwise it will recover and your health will be 50%
Escape from the facility
  • 9.0 Withdrawal

After being able to execute Cibermancubus:





















At this point, all the objectives of the mission will be completed, only escape.

There will be an exit signal along with the message "Do not stop! Run to the exit!"


You will have to cross a long corridor where in the end, there is a portal that will get you out of there, but the whole facility is exploding and coming down, can you reach the end and save you?





Discover your epic final by playing the full map on SnapMap from DOOM.

ID: DN3T4RS7


Summary of map content
-----DATA----

- Creator: Contramaestre

- Development time: 3 months

- Spanish Language

- Map ID: DN3T4RS7

- Modes available: individual and cooperative (up to 4 players)

- The difficulty of the map is adaptable. "The higher the number of players, the higher the difficulty "

- It has an end boss with special events.

- Has comments from both Olivia and Samuel (with real voice) and installation during the game to create greater immersion effect.

- It has secrets and elements of exploration.

To report possible bugs, send a message to this address and it will be solved as soon as possible: elcontramaestree@gmail.com
Cheats
The secret "Demonic Transformation" will allow you to become a Revenant to fight the final boss. Fly over the area and kill those demons from another perspective!


Warning: this trick only has to be completed if the final boss is active, or if you are with another player in cooperative mode, otherwise you will not be able to hit the panels if you are transformed, and you will have to commit suicide in order to continue.
Update history
  • 12/25/2016
- Modified from the event "Toxic clouds" of the final boss, now will appear 3 more clouds in the entrance.

  • 12/27/2016
- Some writers were corrected and the appearance of the creatures was modified.

  • 12/28/2016
- Added recurrence points in key rooms while the events of these rooms are active.

  • 12/29/2016
- Now after the event "Acid puddles" of the final boss, the whole course of the level will change to the state of "Destruction"
- Modified the difficulty of the enemies in general level of the map.
- eliminated the animations of death when a player died, now he will die in the traditional way and in 3rd person.

Creator's comment: This update is undoubtedly important, the death animations I had to remove because it caused the hosts of the games to be screened the moment they died, causing them to restart the game and losing the session current.

  • 12/30/2016
- Added a new hidden secret licked "Demonic Transformation"

  • 12/31/2016
- Added the "EMG Mark V" weapon to the arsenal at the beginning of the game.
- Fixed an error that made the boss occasionally disappear when all players in the game die.
- Added a point of reappearance where the player will appear in the boss's room once the event has started.
- Eliminated all the level course and the status of "Destruction" of the update of 12/29/2016

  • 1/5/2017
- Improved damage for specific creatures.

  • 1/6/2017
- Removed the tilde of the title of the map from "Operation: extermination" to "Operation: extermination" without tilde in the "or".

Creator's comment: This decision was taken by the report of several players who complained that the game on their screen, came out the title "Operation: extermination". After several tests, in some computers or languages ​​does not recognize the tilde as such, so I had to eliminate it, to offer the best possible experience and to get the title of the map for everyone in general.

  • 1/8/2017
- Fixed an error that occasionally caused the final scene of the map to not appear correctly.
- Added the sections "SPANISH" and "ENGLISH" to the guide

  • 1/10/2017
- Reduced the damage of the final boss's toxic particles by 10 points of damage per second to 5 and 4 damage per second.

  • 1/11/2017
- Added various explosions of atmosphere and an overall improvement of the final scene of the map.

  • 1/13/2017
- The complete translation was added in English to the guide

  • 1/20/2018
- Fixed some minor errors.
9 Comments
✯ El Juancho 27 Jan, 2017 @ 3:13pm 
0.0
El Contramaestre  [author] 27 Jan, 2017 @ 3:10pm 
3 meses nada mas ni nada menos, me alegra mucho que te gustase :)
✯ El Juancho 27 Jan, 2017 @ 3:09pm 
este mapa es brutal !!! Me encantó ^^ seguro que te llevo mas de 2 días hacerlo jaja
Ul1ses_ 6 Jan, 2017 @ 4:26pm 
claro
El Contramaestre  [author] 6 Jan, 2017 @ 8:51am 
Que lo disfrutes crossbovv, si alguna vez quieres jugarlo en coop, no dudes en agregarme
Ul1ses_ 6 Jan, 2017 @ 6:44am 
gracias, a jugar!!!!!!!!!!!!!!!:steamhappy:
DubSmoker 6 Jan, 2017 @ 4:37am 
Tremendo mapa 10/10 con secretos , objetivos secundarios , jefes , y muchas muchas oleadas lo recomiendo
El Contramaestre  [author] 6 Jan, 2017 @ 4:16am 
Tras iniciar SnapMap, le das a la tecla "e" y se te abrirá una pestaña para buscar el mapa que quieras mediante una palabra clave, o una direción en concreto.

Para encontrar mi mapa facilmente, solo es necesario poner el siguiente codigo: DN3T4RS7 de esa forma, te saldra como unico resultado.
Ul1ses_ 5 Jan, 2017 @ 8:22pm 
como puedo jugarlo???