Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
лично у меня группа была физическая (танк+лук+убийца) а маг был сапортом (отхил+постановка преград+усиление\ослабление... короч майндгейм с минимумом урона), потому что не хотелось заморачиваться. И да, я знаю сколько что и сколько потерял в первой части когда сел за вторую.
свобода в том плане что их единственное ограничение - поле боя, и с этим полем они могут делать что хотят, тут все уже зависит от "художника".
налить воды в нужном месте, выпарить ее заблокировав обзор, наэлектризовать пар чтоб через него было опасно проходить...
разлить по всему полю боя масло, затем закинуть всех на это масло а потом поджечь...