Dead by Daylight

Dead by Daylight

117 ratings
Из Плоти и Грязи/Twitch #30
By Vanellope
Все самое важное из 30-го стрима разработчиков: новая глава, патч 1.3.1 и будущие планы
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Привет, это мое 16-ое руководство, в котором я перевожу и пересказываю все, о чем повествуют разработчики на своих еженедельных стримах. Сегодня на стриме рассказали о новой главе, патче 1.3.1, а так же присутствовал один из гейм-дизайнеров, Стефан, он занимается балансом в Dead by Daylight (Стрим от 08.12.16)
Новая Глава
Из Плоти и Грязи
https://www.youtube.com/watch?v=ak5uN7CC2ms
Новая глава привносит в игру:
• Нового убийцу - The Hag (Лиза Шервуд)
• Нового выжившего - Ace Visconti
• Новую карту - Backwater Swamp
• 7 новых перков, 4 из которых связаны с тотемами

Перки Ace Visconti
UP THE ANTE: Все выжившие, кроме вас, получают прибавку в 3% к удаче за каждого живого в команде.

ACE IN THE HOLE: При обыске сундука, вы имеете 50% шанс найти предмет с улучшением качества "Очень редкое" или ниже.

OPEN-HANDED: Увеличивает дальность чтения ауры на 8 метров



Перки The Hag
HEX: DEVOUR HOPE: Когда выжившего спасают с крюка на расстоянии как минимум 24 метра от вас, вы получаете 1 Заряд способности.

1 Заряд : 5% снижение скорости ремонта для всех выживших

3 Заряда : Удар сразу кладет выжившего на землю (НОЕД)

5 Зарядов : Вы можете убить выжившего своими руками (Мори)

Проклятие работает, пока выжившие не уничтожат один, уникальный тотем.

HEX: RUIN: Все выжившие находятся под проклятием, влияет на починку генераторов:

Хороший скилл-чек откатывает прогресс починки генератора на 5%

Идеальный скилл-чек дает 0% к прогрессу починки генератора

Проклятие работает, пока выжившие не уничтожат один, уникальный тотем.

HEX: THE THIRD SEAL: При успешном ударе по выжившему - снижает его эффективность чтения ауры на 100%. Эффект работает только на последние 4 удара по выжившим

Проклятие работает, пока выжившие не уничтожат один, уникальный тотем.


Новые подношения
3 новых подношения, которые увеличивают шанс попасть на новую карту + 1 новое ультраредкое подношение, которые позволяет сыграть за Ведьму без перков и аддонов, даже если вы не купили DLC.


Улучшения для способности Ведьмы
3 улучшения, которые увеличивают дальность срабатывания ловушки.


2 улучшения, которые позволяют видеть ауры выживших, активировавших ловушку.


3 улучшения, которые ускоряют установку ловушек (Также работают с перком Tinkerer).


3 улучшения, которые увеличивают длительность жизни иллюзии после активации ловушки.


3 улучшения, которые увеличивают дальность, с которой вы можете воспользоваться активированной ловушкой.


6 особых улучшений, с большой редкостью:
• Rust Shackles - ловушка не создает иллюзии и не оповещает выжившего, если он ее активировал
• Waterlogged Shoes - замедляет выжившего, который активировал ловушку
• Granma's Heart - снижает сердцебиение Ведьмы, но теперь ловушки будут иметь больший террор
• Scarred Hand - иллюзия становится физичной
• Mint Rag - дает возможность телепортироваться на любую ловушку на карте
• Disfigured Ear - лишает выживших слуха, когда те активируют ловушку (полная тишина, затем очень громкий звук, по мере возвращения слуха)


Интересные Факты о DLC
Если убийца использует перк на проклятие Ведьмы - возле ваших перков будет иконка, пока вы не найдете и не сломаете тотем.

Сломать ловушку Ведьмы можно при помощи фонарика, направив луч в центр.

Если несколько выживших возьмут перк Эйса на удачу - они будут сочетаться.

Ведьму и саму карту придумали еще до релиза игры, а имя убийцы изначально было "The Witch".

Разработчики опровергли предположение, что "Ведьма раньше была выжившим" (игроки предположили, что это черная девушка из релизного трейлера). Лор Ведьмы можно прочитать на официальном Вики[deadbydaylight.gamepedia.com].

Ведьма - самый низкий убийца, а ее скорость немного медленней Билли и Капканщика.

Глава уже доступна для покупки
http://steamproxy.net/steamstore/app/554381/
Изменения/Исправления
Разработчики обговорили изменения, которые произошли после патча 1.3.0

Система Жалоб
Разработчики посоветовали почаще пользоваться новой системой жалоб, при помощи похвал или репортов. Пока что это все будет использоваться для сбора статистики, и лишь потом будут выдаваться баны (если будут).
Также, они призвали быть более щедрыми на похвалы игрокам, в будущем можно будет увидеть статистику.


Нерф Деревенщины
У Деревенщины забрали возможность делать резкие повороты после того, как он закончил бег, чтобы нанести удар пилой. Как выяснилось, это был баг, который разработчики не могли исправить еще с ранних версий игры. Возможно, эту механику вернут, но в более усложненном виде.

Desicive Strike и патч на следующей неделе
Не смотря на то, что фикс ДСа уже есть в списке изменений - на деле его нет. Этот баг и многие другие исправят в большом патче, который выйдет на следующей неделе. Вместе с ним выйдет Канадская маска на Капканщика.

Призрак
Благодаря изменениям Призрака в патче 1.3.0 - за него стало играть заметно больше игроков. В основном это благодаря тому, что теперь он начинает игру невидимым, и стал более скрытным.

Фонарик
В патче наконец исправили фонарики, теперь улучшения имеют воздействие на убийцу, и ослепить его можно почти мгновенно. Нерфить их разработчики пока не собираются, и будут следить за статистикой использования.

Нерф автоприцеливания
Исправление авто-атаки все ближе, и разработчики рассказали, как они будут это решать. После начала выпада - ваше движение влево и вправо станет заметно сложнее. Нельзя будет делать выпады наугад и 100% попадать. Перед каждым замахом на выжившего нужно будет расчитывать куда он побежит. Это так же значит, что мансы на 180 и 360 градусов будут чаще иметь хороший исход для выжившего после выхода исправления.
Заключение
Оценивайте руководство, высказывайте свое мнение

В случае если найдете недочеты/ошибки - пишите в комментарии

Предыдущее руководство
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=810141393

Следующее руководство
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=818772639
201 Comments
Vanellope  [author] 22 Dec, 2016 @ 2:20pm 
Руководство про Twitch #32 - http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=823410245
旭日东升终为朝阳 17 Dec, 2016 @ 2:08am 
good
Vanellope  [author] 15 Dec, 2016 @ 2:29pm 
Руководство про Twitch #31 - http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=818772639
systemus000 15 Dec, 2016 @ 1:40pm 
Ну и бросайте её тогда нафиг.
А если серьёзно, то эта игра найдёт своего игрока - никуда не пропадёт. Как Пэйдэй.
White_Patriarch 15 Dec, 2016 @ 1:01pm 
Ну, у нас не понос, так золотуха. Геймплейно игра в тупике, частично из за кривого лора, который, к тому же, куцый, с огромными пробелами. Почему только геники? Ворота, ага, а почему не лодка скажем? Всё упирается в хреновый лор.
Metlaski 15 Dec, 2016 @ 12:04pm 
Смерть, оба твои варианта совершенно не подходят, согласно лору
af 15 Dec, 2016 @ 11:56am 
systemus000,окей окей,Я тут просто игру защищаю,кто-то тут ролики ток видел,а кто то уже поиграл,и знает лучше чем некоторые,что в игре уже есть :)
systemus000 15 Dec, 2016 @ 11:54am 
"systemus000,А я говорил,что не буду играть и чтоб все скорей бросали дбд? Тут вроде никто такого не говорил."

Да я весь ваш диалог под это подвёл.)
Нет, не лично к тебе обращался.
White_Patriarch 15 Dec, 2016 @ 11:45am 
Я навскид два варианта придумал КАРЛ!!1 За пару секунд.
White_Patriarch 15 Dec, 2016 @ 11:45am 
Вечная погоня за балансом, аля танки - нерфим и апаем, джва года ждал, ага. Там симулятор фильма ужасов, тут хз, аркада и быстро приедающаяся тупость с гениками, весь гейплэй на них завязан. неужели фантазии не хватает что то новое придумать?
костры зажигать например, для сигнала спасателям, или с ключевых возвышенностей стрелять сигнальными ракетами.