Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
it feels unreal that I haven't updated this happy and joyful man for five years, dang. fixed a majority of problems that stayed with the player model all this time:
- papyrus' back no longer stays slouched
- redid all three player model rigs. you might notice some improvements
- redid the viewmodel hands to not look so chunky and fat lmao
+ added some sick jiggly physics to his cape~~
+ HE BLINKS SJKLADHJKAKALJHBDK
there are other minor changes but aren't really worth mentioning. half the reason why is because I don't remember what else I fixed or added lmfao.
I might improve the other playermodels, so keep an eye out for those!