Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
it feels unreal that I haven't updated this happy and joyful man for five years, dang. fixed a majority of problems that stayed with the player model all this time:
- papyrus' back no longer stays slouched
- redid all three player model rigs. you might notice some improvements
- redid the viewmodel hands to not look so chunky and fat lmao
+ added some sick jiggly physics to his cape~~
+ HE BLINKS SJKLADHJKAKALJHBDK
there are other minor changes but aren't really worth mentioning. half the reason why is because I don't remember what else I fixed or added lmfao.
I might improve the other playermodels, so keep an eye out for those!