Killing Floor 2

Killing Floor 2

167 ratings
Все о классе коммандос, достигшего 25lvl[Обновлено до 1054v]
By 2m4w
Руководство создано для тех кто уже прокачал класс коммандос до 25lvl.Да и думаю для новичков здесь найдется кое-что полезное
Сразу говорю я не собираюсь грузить вас лишней информацией по типу[А сколько наносит скар дяденька?Ведь это так важно!На 5 урона больше с перком!Ух!] или расписывать каждый перк и делать выбор из них двоих.Я показываю, вы решаете надо вам это или нет.(Лучше надо, иначе зачем вы нужны то?)
Разберем основы
По пунктам:
-Лучший билд
-Выбор снаряжения
-Как прокачиваться начиная с 1 волны?И что покупать в последующих?
-Как убивать все и вся!(Кроме флэшек/fleshpound)
-Как быть полезным для своей команды?
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лучший билд













Итак...кхм кхм
Вот он!Лучший билд на коммандоса!Разберем ньансы и пойдем дальше!
На 5 уровне перка новички обязательно должны брать быструю перезарядку[Тот перк что слева]
Почему же его?Да потому-что для того перка что справа нам понадобиться как минимум максимальный 25lvl коммандоса чтоб использовать его эффективно!
На 24 и ниже lvl'e коммандоса его урона будет недостаточно чтоб полностью перк что справа проявил себя
А вот для новичков будет полезно, с их маленьким уроном быстрая перезарядка будет как кстати!
На 25 же уровне перка, не советую брать быструю перезарядку!Почему?
При хорошем аиме и правильной координации движения мы сможем ваншотнуть с одной обоймы скрейка, который может до вас докопаться(Показав на вас пальчиком и показав пилу вверх)
Что-же нужно чтоб ваншотнуть скрейка?
Скар, 25lvl перка, прямые руки, Аим, и перк на 5 уровне увеличивающий обойму на 50%
Подходим как можно ближе(Чтоб разброс пуль не был настолько высок) и начинаем что есть мочи стрелять в его черепушку!
Обязательно!!!
Нужно полностью удостовериться что возле вас нету других Зедов, иначе будет плохо.
С обоймой в 30 патрон мы сможем с легкостью его убить, и перейти дальше к контролю зедов
чтоб не подпустить их к команде(Более подробно в другом заголовке)

На 10 уровне перка обязательно берем Fallback!
Ну кто берет stumble power хоть на один класс?Покажите мне его!А лучше еще полезность этого скилла...
Что-же дает нам Fallback?
Да все очень просто!
Просто нереальный урон в стандартный пистолет и нож(Ну еще он увеличивает смену оружия на 50%, ну это не так полезно)

На 15 уровне перка советую задуматься всем!Абсолютно всем и выбрать то, что вам нужно!
Я взял чуть-чуть побольше хп/брони
Вы же можете взять больше боеприпасов(Не в обойме, а в вообщем)
Кому-что больше по вкусу

На 20 уровне перка берем Hollow Point Rounds
Почему-же?
Ну потому-что +урон к оружию перков(Да-да без этого перка ты скрейка не ваншотнешь с одной обоймы, так-что быстро взял его и успокоился)
Почему не стоит брать Eat lead?Он же "Жри свинец"(Как я люблю русский перевод)(Нет)
Как раз потому-что противники и будут делать что 'жрать" свинец
А где урон?Где ваш урон когда он вам так нужен?Упс.Вы умерли.










На 25 уровне перка берем Machine Gunner!
Что-же он нам даст?
На 3 процентика больше урона
Этого будет достаточно
И наше оружие будет стрелять в 3 раза быстрее
С перком на 20 уровне получаем
28 урона + урон от повышения уровня с ускоренной скорострельностью
Да мы-ж машина для убийств!
Скрейков мы ваншотаем, как впринципе и всех зедов(На считая ФП и Жирного(Но жирного потому-что он слишком жирный)
[Upd]Выбор снаряжения!
Что-же на взять?Хм...давайте-ка разберемся!(Нет)
Я не буду лепить сюда скриншотики оружия.Почему?А зачем?Вы сюда пришли на картинки смотреть или чему-то научиться?
Берем ак-12, скар, еще один стандартный пистолет, медицинский пистолет

Ак-12 в связке со скаром очень хорош!
Ак-12 нужен чтоб отстреливать шелупонь
Скар нужен чтоб отстреливать Зедов побольше(Или-же так-же шелупонь если кончились боеприпасы в ак12)

Еще один стандартный пистолет берем для того чтобы так-же убивать шелупонь
Ведь при выстреле в голову клоты умирают с 1 патрона

Медицинский пистолет берем для того что-бы хилить свою тиму
А то как-же они без нас?

[MULTIPERK UPDATE]
После этого коммандосу стало доступно 2 новых оружия
Рассмотрим же их плюсы и минусы
А так-же возможные новые билды с ними
Это автомат медика [HMTech-401 assault rifle](Такой-же урон как и у AK-12, без отдачи, более быстрая скорострельность]
И автомат с подствольник подрывника[m4203](Урон чуть ниже чем у ak-12, однако скорострельность больше и отдача куда меньше)(И еще мы получаем мини гранатомет на 12 патронов, которым можно раскидывать/оглушать мелкие-средние толпы врагов)

Новые возможные билды:
HMTech-401 assault rifle + Scar(Высокий урон из обоих оружий, 3 шпирца лечения товарищам(Вместо этого мы могли довольствоваться лишь 2-мя из пистолета, возможность докупить еще и пистолет медика, чтоб лечить товарищей как можно больше, т.к. у нас еще останется слоты под него)
M4203 + Scar + Мед пистолет(Достаточно высокий урон из обоих орудий, подствольник)
Из выше перечисленных более эффективен 1, там еще слот под дигл вроде останется
Но я буду использовать 2, в дань уважения m4203(Моя любимая винтовка)

[Добавление пулемета Stoner 63A LMG]
Первый пулемет в серии killing floor
Имеет маленький урон, который компенсируется огромной скорострельностью и запасом обоймы(Без увеличенной обоймы мы имеем 75 патронов)
Неплохое оружие для отстрела зэдов и мясников
Единственный билд, это:
Scar + Stoner 63A LMG
Как прокачиваться начиная с 1 волны?И что покупать в последующих?
Как-же прокачивать с 1 волны?
На 1 волне с скиллом Fall back убиваем всех с ножика, врагов мало, они слабы
На 2 волне можете пополнить боеприпасы на стандартной винтовке коммандоса(Я этого не делаю)
На 3 волне бегаем со стандартной винтовкой как и на 4
На 5 волне покупаем ак-12 и скар(Если хватает)
Если-же не хватает на скар, клянчим деньги у тиммейтов/копим дальше
А на остальных волнах, когда денег будет немерено
Докупаем еще один стандартный пистолет и медицинский
Вот и все!Не сложно неправда-ли?Ща скриншотик прилеплю, чтоб вы любовались
Как убивать все и вся!(Кроме флэшек/fleshpound)
Как-же убивать Зедов?О госпади урона нету что-же мне делать?Помогите мне!(Нет)
Почему кроме флэшек?Я ж крутой епта, я и с ножика могу!
Да, и Флэшку мы тоже сможем убить
Урон у нас при всех перках будет достаточно хорош
Обойм так 5-6 со скаром хватит.(Слишком смешно)
Что нужно?
Аим в голову + все те перки что были в моей ветке
Берем ак-12
Он убивает всех с 1 пули в голову кроме(Скрейка, Флэшки, Жиробаса, Сирены и Хаска)
Берем Скар
Он убивает всех так-же как и ак-12(Но Скрейка ты ведь ваншотнешь!П-п-правда...сэнпай?!)
Никаких мемов про китайца( ручка-яблоко-ананас-ручка )
Как быть полезным для своей команды?
Как-же быть полезным для команды?О госпади все слились, почему так много Зедов?Аааааааааа
Опять-же










Что-же нужно?Нужен контроль.Нужен жесткий контроль всех основных позиций откуда идут Зеды
И их отстрел в голову
Коммандос может зачистить даже большую группу врагов опираясь на свой скилл и аим
Двигайтесь!Помогайте команде!
Убивайте только мелких зедов, не трогайте скрейка если на это нет надобности(Например есть берсекер 25lvl, а уж темболее снайпер 25lvl
Просто позовите их голосовой командой и они мб откликнуться
Или просто приведите к ним Скрейка/Фп
А то что они на месте то сидят?
Так-же Хасков(Тот говнюк что стреляет в вас с расстояния)
Советую стрелять в балон(Ну это для вас новички!)
При таком раскладе команде не потребуется отвлекаться на мелкую дичь
Т.к. они будут знать что в их команде есть тот, кто с легкостью их зачистит
Коммандосу нельзя стоять на месте, ты должен двигаться и постоянно стрелять по головам Зедов(Если конечно вы не кемпите какую-то позицию))(Но даже в этом случаю бегайте от точки к точке, чтоб отстреливать мелких говнюков)
И знай
Если ты в конце матче при его выйгрыше/пройгрыше
Не будешь в топе по хэдшотам и убийствам
То знай, ты непутевый коммандос и тебе еще нужно учиться и учиться!
Ну и еще нужно тянуть зэд-тайм как можно дольше.Однако когда в команде всего 1-2 25лвл это не имеет особого смысла
Так-же не имеет смысла брать коммандоса на боссах.Урон хоть у нас и хорош, но его все-равно недостаточно на патрика/доктора.Однако если нет других перков, которые нормально вкачанны то можно и взять.Например в момент когда патриарх/доктор хиляться, появляется много зэдов, можно подловить момент и сделать макимально долгий зэд-тайм.
Ну или просто подстветить патриарха, для особо слепых
Хы
Ну еще и хилить медицинским пистолетиком тиммейтов не забывай, а то умрут бедненькие
Мини советы/Заключение
-Гайд не для новичков, однако я сказал что они может что-нибудь смогут отсюда подчеркнуть
-Критику в комменты, повоюем как в 1945
-Если в команде есть уже 1 коммандос, 2 не нужен(Ну возьми ты другой класс хоспади)
-На первых волнах лучше переключить стандартную винтовку в режим одиночной стрельбы(Ну ты ведь супер аимер(Средняя копка мыши(Колесико)

В заключении хочу сказать...ничего
Ведь ты уже все прочитал
Если хочешь обзор/руководство на другой перк
Напиши в комментах, я прочитаю и возможно(Нет) сделаю
Удачных вам каток!И не ракуйте.
P.S. В руководстве много орфографических ошибок, но это так, мне ведь не насрать
Ну и как-же без картиночки то?Ведь с ней будет красивее(Нет)
График настоящего коммандо 25лвл!
28 Comments
zorgpro2013 18 Dec, 2017 @ 9:29am 
Перки не топовые нужен весь левый ряд
Madman 17 Oct, 2017 @ 2:16pm 
аим брать не стоит не интерсно, ручками надо
Selter [DRG] 18 Jul, 2017 @ 12:46pm 
Нет, конечно, брать скилл с увеличенным останавливающим действием бесполезно. Если только не играть на Hell on earth, ибо тогда можно и мелочь убирать (что, собственно и является основной задачей класcов типа коммандо), и помогать дамагерам, замедляя отбивальщиков/мясников.
Waltuh 23 Jun, 2017 @ 5:01am 
вроде как пулемет апнули
General_Escor 6 Jun, 2017 @ 4:01am 
Mcbrut, как-то он ни о чем. дорогой, не шибко удобный. Сколько раз не брал его, не понравился результат. ИМХО
Никак Никто 5 Jun, 2017 @ 5:59pm 
Кстати, а пулемет стоит брать?
З.Ы. Я скар и M16 M203+пистолет 9мм использую (бонус от перка вроде к нему только). 9мм как вы и писали на начальных волнах, потом все остальное докупаю. M16 M203 еще хорош тем, что подствольником можно толпы выносить, тормозить.
General_Escor 22 Apr, 2017 @ 10:02pm 
Кстати, ради интереса потестил перк останавлювающее действие на спецназе - неплохо работает на убийственно сложносоти, останавливает бегунов, несущихся на тебя. Не могу сказать что прям очень полезно, но так как на убийственно все носятся быстро, имеет смысл замедлить ретивых. Но командосе пушки иначе работаю, там только если с пулеметом и расширенным магазином пробовать. Но пулемет адски долго перезаряжается тогда.
General_Escor 17 Apr, 2017 @ 7:51am 
Вон оно как сложно оказывается. Спасибо за обстоятельное объяснение:)
dqddi 17 Apr, 2017 @ 7:46am 
@General_Escor
Зед тайм длится 3 секунды.
Для продления зед тайма игроками используется примерно такой жи скрипт, который я описал.
Коммандо жи имеет 100% шанс на продление зед тайма при убийстве зедов.
Продлить он может от 1 до 6 раз, в зависимости от уровня (+1 каждые 5 уровней).
Т.е коммандо 25 уровня может тянуть зед тайм до 18 секунд. Это может вытащить тиму из жёппы.
Поэтому если ты тот посан, что стреляет мелких зедов перед мной в момент зед тайма, то знай, что я приду к тебе домой и выeбу тебя в сракатан ежжи.
dqddi 17 Apr, 2017 @ 7:30am 
@General_Escor https://www.reddit.com/r/killingfloor/comments/34aitd/killing_floor_2_zed_time_mechanics/
В кратце: активируется рандомно с шансом ≈2,5\5% каждым игроком при убийстве\смерти в зависимости от условий (голова, мультикил, расстояние, жирность зеда и т.д).
При каждом убийстве срабатывает скрипт, который, например, возвращает рандомное число от 0 до 100. Если число <= условию (т.е до 5), то срабатывает зед тайм, если число >5 (т.е от 6 до 100), то ничего не происходит и скрипт ожидает следующего убийства для нового рандомного числа и его сравнения с новым условием.