Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
З.Ы. Я скар и M16 M203+пистолет 9мм использую (бонус от перка вроде к нему только). 9мм как вы и писали на начальных волнах, потом все остальное докупаю. M16 M203 еще хорош тем, что подствольником можно толпы выносить, тормозить.
Зед тайм длится 3 секунды.
Для продления зед тайма игроками используется примерно такой жи скрипт, который я описал.
Коммандо жи имеет 100% шанс на продление зед тайма при убийстве зедов.
Продлить он может от 1 до 6 раз, в зависимости от уровня (+1 каждые 5 уровней).
Т.е коммандо 25 уровня может тянуть зед тайм до 18 секунд. Это может вытащить тиму из жёппы.
Поэтому если ты тот посан, что стреляет мелких зедов перед мной в момент зед тайма, то знай, что я приду к тебе домой и выeбу тебя в сракатан ежжи.
В кратце: активируется рандомно с шансом ≈2,5\5% каждым игроком при убийстве\смерти в зависимости от условий (голова, мультикил, расстояние, жирность зеда и т.д).
При каждом убийстве срабатывает скрипт, который, например, возвращает рандомное число от 0 до 100. Если число <= условию (т.е до 5), то срабатывает зед тайм, если число >5 (т.е от 6 до 100), то ничего не происходит и скрипт ожидает следующего убийства для нового рандомного числа и его сравнения с новым условием.