DRAGON BALL XENOVERSE 2

DRAGON BALL XENOVERSE 2

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Les points attributs [FR] [DBX] & [DBX2]
By Stan
Guide conçu pour les joueurs et futurs joueurs de DRAGON BALL XENOVERSE & DRAGON BALL XENOVERSE 2.
Ce guide simple et pratique fourni les informations essentielles à la compréhension de la distribution des points attributs dans les jeux DBX & DBX2.
   
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Avant-propos
Il est important de préciser que de nombreuses combinaisons sont possibles au sein des jeux DRAGON BALL XENOVERSE au niveau de la création personnage(s). Chaque action engendre une modification sur les caractéristiques du personnage, et cela, dès le début du jeu. Une fois que la race est choisie, le joueur peut ajuster la taille du personnage, ce qui affecte les autres caractéristiques. Lorsque la taille est augmentée, la force augmente aussi, mais la vitesse diminue. Inversement, lorsque la taille est diminuée, la vitesse augmente, mais la force diminue. Pour les curieux, l'endurance, également appelée puissance de garde, est utilisée pour parer une esquive. Une fois que l'endurance est épuisée, le joueur ne peut plus parer d'attaque ennemie, ni les esquives tant que la jauge ne sera pas remplie au niveau nécessaire.
Les points attributs
Ci-dessous retrouvez la liste complète des capacités que vous pouvez augmenter à l'aide des points attributs, et ce à quoi elles correspondent. Cette partie vous aidera à prendre une décision concernant le partage de vos points attributs. Vous êtes la seule personne à pouvoir faire ce choix.

  • Santé: La santé représente la vie de votre personnage. Lors des combats, vous pouvez consulter votre santé en haut a gauche, c'est la barre la plus visible, et la plus simple à comprendre.
  • Ki: Le ki pourrai être synonyme d'énergie (L'idée du ki est née en Chine il y a fort longtemps. Le mot ki est souvent traduit par énergie en français) Dans le jeu, la jauge de ki est la deuxieme barre en partant du haut, on la reconnait à sa couleur jaune. Vous remarquerez qu'elle est compartimentée en plusieurs petites sections (chaque section vaut 100 points de ki, donc une attaque ultime achetée à la boutique avec comme consommation 300, vous consommera 3 petites sections de la barre totale). Pour charger votre barre de ki vous pouvez sois attaquer votre ennemi, ou utiliser l'attaque spéciale "Charge". Pour conclure sur le ki, pensez simplement que le ki est l'énergie totale que vous possédez au service de la création d'attaque spéciale ou ultime (les attaques ultimes consommant plus).
  • Endurance: Votre jauge d’endurance est très importante, elle vous est utile lors des téléportations et des gardes. Une téléportation conssomera environ de 1,5 à 2 sections de votre barre d'endurance. Et pour les gardes, ce sera la barre d'endurance qui encaissera les attaques ennemies.
  • Attaques de base: Les attaques de base sont réalisées avec les touches principales. Cela concerne donc, les attaques normales, les attaques puissantes, les projections et les brise-gardes.
  • Super Frappe: La puissance de vos supers frappes concerne vos attaques spéciales physiques (utilisant du ki également) (comme le "crash du météore", le plus connu de sa catégorie)
  • Super Kikoha: dernière caractéristique, et pas des moindres! Les Super Kikohas représentent vos attaques spéciales à distance, aussi bien vos attaques spéciales que vos attaques ultimes. Ne négligez pas cette caractéristique, car plus votre personnages possédera un Super kikohas élevé, plus vos attaques à distance seront puissantes (en termes de dégâts) (comme le Super Kamehameha par exemple).
Les trois builds possibles
Pour cette dernière partie, faisons simple. Seulement trois build sont possibles dans les jeux DBX & DBX2.

  • Corps à corps: Privilégiez les attaques de base, l’endurance, la santé et les super frappes.
  • Distance(kikohas): Privilégiez les super kikohas, l’endurance, la santé et le ki.
  • Equilibré: Pas de préférence, toutes les statistiques sont augmentées.

Deux conseils que je me permet de vous donnez en vue de mon experience:

  • Choisissez votre build au début de votre quête, et maintenez vous à cette dernière jusqu'au bout. Et choisissez surtout votre build, en fonction de votre style de jeu. Faites bien votre choix.
  • Faites confiance aux anciens, et ne négligez aucune caractéristique sans en avoir la preuve. Dans mon premier Xenoverse, je croyai ne point avoir besoin d'endurance, c'est la plus grosse erreur que j'ai commise. Mais je ne la regrette pas, car elle m'a appris à équilibrer mes stats en fonction de mon jeu. Aujourd'hui, dans Xenoverse 1, ma plus grande barre est ma barre d'endurance!
Merci à vous!
Pour plus d'information vous pouvez rejoindre le groupe officiel DBX2 FRA!

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5 Comments
Maki Méphistophélique 30 Jan, 2023 @ 1:14pm 
pour les build je ne suis pas tout a fait d'accord, sa dépend avant tout de si c'est pour jouer pve ou pvp
PVE:
- Corps à corps: max super frappes, max ki et endurance essayez d'avoir au moins 6 7 barres
- Kikohas: max super kikoha, max ki, et reste en santé/endurance essayez d'avoir au moins 6 7 barres
- Equilibré: non conseilé si vous souhaitez rush les quetes etc, sinon voir ci-dessous

PVP:
- Corps à corps: max super frappes, max atk de base, ki et endurance selon votre aise et vos besoins (en pvp généralement + de 7ki ne sert pas et + de 8end est très risqué si vous vous faites stambreak)
- Kikohas: même réponse mais en mettant max en super kikoha plutot qu'en super frappe
- Equilibré: jauger en fonction de la race sur les attributs pui et kik, max atk de base, ki et endurance selon votre aise et vos besoins (pour le pvp; conseilé QQBang+5 au moins en end et ki, 42 pts d'attributs en ki et end = 1bar en plus
RetroOneGuy ™ 9 Nov, 2016 @ 12:55pm 
pas de désaventage en cac j'ai testé les ki blaster une fois esquivé on les creve facilement le cac est juste devenu plus emmerdeur qu'avant c'est tout
Summer Sales 2024 6 Nov, 2016 @ 4:00am 
k
Awaken™ 4 Nov, 2016 @ 8:52am 
En parlant de l'attribut attaque de base, je me permet de vous conseiller de ne pas trop investir dedans. Contrairement à Xenoverse 1, l'impact est plus que minime... Bug ou choix de design ? bonne question.
Les bourrins spécialisés corps-à-corps sont désavantagés niveau dêgats par rapport à un Ki blaster car manque d'equilibrage sur beaucoup d'attaques spéciales et ultimes.
KUKUKUKUKUKU 4 Nov, 2016 @ 6:40am 
nice bro, bon taff ;)