Killing Floor 2

Killing Floor 2

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wave 길이에 따른 경험치/Dosh/Zed 수치
By Poapu
wave 길이에 따른 경험치/Dosh/Zed 수치조사.

길이와 시간의 상관관계 때문에 같은 난이도라도 어떤 길이의 플레이를 해야 효율적으로 경험치를 모을 수 있는지 조사
   
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wave 길이에 따른 경험치/Dosh/Zed 수치
1. 서론
어느날 게임 플레이를 할때
길음(10wave)는 너무 오래걸려
다른 wave들도 접하면서 게임을 하다가

각 wave(짧음/적당함/길음)마다
Zed의 숫자도 다른것 같고
들어오는 Dosh도 차이가 많이 나는것 같았다
( 물론 똑같이 들어오면 짧은 wave에선 고가 장비를 구하기 어려울것이니 당연하겠지만)



그렇다면
과연 경험치는 얼마나 차이가 날까?
만약 각 Zed의 경험치가 같다면 보스를 자주 잡는 짧음이 나을까?
시간대비 어느 쪽이 빠른 레벨업에 도움이 될까?


다른건 그렇다 쳐도 경험치 때문에 직접 작업을 해보았다.




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2. 작업 준비 및 과정












- 보통, 길음 wave를 각 실험

- 모두 같은 22 필드 메딕으로 진행

- 모두 같은 전초기지맵에서 진행



* 공격 특성으로 스킬을 맞췄더라면 더 빠르게 실험했을것을... 1st 실험 도중 깨달아
클리어 시간이 달라질것 같아 이대로 진행함...

* 글쓴이는 필드 메딕 플레이, Zed의 보상 수치 확인 및 기록 때문에 진행이 다소 느렸음.
즉, 보통 공략 시간이 글쓴이보다 빠를것으로 예상




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3. wave에 따른 수치 및 실험 결과


★ 보통 / 오프라인 / 짧음












총 4 wave
1wave - 21마리
2wave - 27마리
3wave - 29마리
4wave - 35마리

*각 Zed의 경험치/Dosh 수치
[평균적으로 등장하는 순서대로 작성]
[경험치/Dosh]

시스트(CYST)/알파 클롯(ALPHA CLOT)/슬래셔(SLASHER)
8 / 15

고어패스트 (GOREFAST)
11 / 25

블로트 (BLOAT)
17 / 36

크로울러(CRAWLER)
8 / 21

스토커 (STALKER)
8 / 32

사이렌 (SIREN)
11 / 53

허스크 (HUSK)
15 / 36

스크레이크 (SCRAKE)
34 / 218

플래시파운드(FLESHPOUND)
35 / 420

BOSS[Dosh 제외]
1291 경험치



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★ 보통 / 오프라인 / 길음












총 10 wave

1wave - 21마리
2wave - 23마리
3wave - 27마리
4wave - 27마리
5wave - 29마리
6wave - 29마리
7wave - 29마리
8wave - 34마리
9wave - 35마리
10wave - 35마리

*각 Zed의 경험치/Dosh 수치
[평균적으로 등장하는 순서대로 작성]
[경험치/Dosh]

시스트(CYST)/알파 클롯(ALPHA CLOT)/슬래셔(SLASHER)
8 / 7

고어패스트 (GOREFAST)
11 / 12

블로트 (BLOAT)
17 / 16

크로울러(CRAWLER)
8 / 10

스토커 (STALKER)
8 / 14


사이렌 (SIREN)
11 / 24

허스크 (HUSK)
15 / 16

스크레이크 (SCRAKE)
34 / 72

플래시파운드(FLESHPOUND)
35 / 192

BOSS [Dosh 제외]
1291 경험치



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4. 결과



- 각 Zed의 개인의 경험치는 같음 [보스 경험치도 같음]

- 각 wave 당 등장 zed의 최소, 최대치는 같으나 wave 갯수로 인해 길음이 3배 가까이 많은 Zed가 소환
- 총 Dosh의 차이는 거의 나지 않는데 (짧음 - 10,224 / 길음 - 10,266)

각 Zed가 주는 Dosh의 차액이 2배 조금 넘고

각 웨이브 당 마지막 Zed 처치시 추가 Dosh 제공

- 짧음은 300 후반 ~ 1000 초반대 까지 / 길음은 100 중반 ~ 800 중반대 까지 추가 Dohs 제공



시간과 총 경험치는

34분 / 4409
17분 / 2525

시간은 2배정도 차이가 나고 경험치는 약 74%정도 차이



즉, 조금이라도 빠르고, 효율적으로 레벨업을 한다면

짧음 wave를 여러번 하는것이 좋습니다.




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5. 그 외 및 재밋는 사실



먼저 Dosh가 차이나면 솔직히 진행에 차이가 발생하므로
동일하게 맞추려고 할것이라 예상은 했는데
보스에서 나오는 Zed의 숫자도 잡는 방법과 시간에 따라 다를것 같고 총 Zed의 숫자도 다른데
1만이 넘는 총 Dosh 중 차액이 42밖에 나지 않았습니다... 킬플 밸런스 팀 대단하네요 ;;;;


Zed들은 나오는 순서가 생각보다 훨씬 유동적이더라구요
강한 Zed는 나중에 약한 Zed는 초반에 나오는 틀은 유지하지만

이전 게임에는 초반wave에 나오던 Zed들이 후반 wave에 나오거나
늦게 나오는 Zed들이 생각보다 빨리나오기도 하고 그렇더군요
예를 들어 스토커 / 블로트 / 사이렌 등은 나오는 순서가 제각각이고
이전 wave에선 등장했는데 다음 wave에선 등장하지 않거나
허스크가 2wave에 나오다가 다른 게임에선 스크레이크 보다 늦게 나오기도 하더군요



가만 생각해보면 밸런스팀이 일하면서 맞췄을텐데 왜 이런 짓을 했나...
싶기도 하지만... 궁금하면 못참는 성격이기도 하고
진행 중일때는 힘들었지만
결과 자료로 비교할땐 또 재밌더군요 ㅎㅅㅎ

여러분도 도움되실진 모르겠지만 참고해주시고

즐거운 킬링 플로어 2 하세요 !!!
2 Comments
Poapu  [author] 21 Jul, 2018 @ 5:45am 
아주 오래전에 작성한 글이라 잊혀졌다고 생각했는데..! 이렇게 봐주시니 너무 감사합니다 !
DINDON 20 Jul, 2018 @ 2:11am 
관련 공부 중인데 소중한 정보가 됐어요 감사드립니다!!