Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
But I must agree - it's not a good color choice for Empyrion blueprint.
I think i will rework it in next week or two. To convert to actual game version, apply a new color scheme and to lower level requirements (thanks @tihg for noticing that), and maybe some aesthetic tuning/tweaking.
It was designed as a transport ship, not mobile base :)
But there is enough space in left and right pylons to place some plots, if you figure out how to build a corridor to them (escecially in the left pylon) and to move T2 generator from left pylon (btw you can remove one ceiling fuel tank and put a generator instead).
I also carry one of the CARGO 01 SVs, the mini miner and my personal SV in the bay....now if I could just figure out where to place some grow plots this thing would be golden....