Garry's Mod
Оценок: 1,999
Dynamic Fire Glow
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Тип контента: Дополнение
Тип дополнения: Режим игры, Эффекты
Метки дополнений: Сценическое, Реализм
Размер файла
Добавлен
Изменён
1.340 KB
23 окт. 2016 г. в 4:36
26 окт. 2016 г. в 7:20
Обновлений: 2 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Dynamic Fire Glow

В 1 коллекции, созданной Hds46
Best of Hds46
Предметов: 76
Описание
Donate to support me and for more stuff[www.paypal.com]

Adds back dynamic light on burning objects which is featured in Source 2007 beta but then it is removed.

It is also adds dynamic light to entity which emits fire(env_fire).It is disabled by default,so you should enable it from console or utilities menu.

You can change light color,radius and brightness in the utilities menu.

Weapons from Half-Life 2 Beta Weapons Pack V2.

You can enable/disable this dynamic light using cvars which you can controll from: spawnmenu(q)->utilities->scripts->Dynamic Fire Glow

Doesn't work on clinetside ragdolls.

Cvars:
"cl_firedynamiclight" - Enables/Disables dynamic light.(Default 1)
"cl_firedynamiclight_prop" - Enables/Disables dynamic light for burning objects.(Default 1)
"cl_firedynamiclight_ent" - Enables/Disables dynamic light for env_fire entity.(Default 0)
"cl_firedynamiclight_radius" - Radius of glow.(Default 220)
"cl_firedynamiclight_brightness" - Glow brightness(Default 1)
"cl_firedynamiclight_r" - Color R.
"cl_firedynamiclight_g" - Color G.
"cl_firedynamiclight_b" - Color B.