Dreamfall Chapters

Dreamfall Chapters

Not enough ratings
Прохождение 5 книги Dreamfall Chapters + Достижения
By shadows, take us
Пятая книга игры по большей части созерцательная, поэтому её прохождение не представляет трудностей. В ней, однако, присутствуют несколько достижений, которые можно ненароком пропустить. Приятной игры! :3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Книга 5: Возвращаясь || Book 5: Redux
Глава 12: Воспоминание || Chapter 12: Recall
  • Если после пробуждения поддаться уговорам Вонкерса, нам помешает старая знакомая.
  • В комнате осматриваем вещи и те, на которые происходят помехи, забираем в инвентарь и осматриваем. Эти вещи: открытка Оливии, фото с выпускного, фото Резы и Зои, семейное фото.
  • Поговорите с Вонкерсом.

    Сюжетное достижение: The Watilla is a lie.


  • Выйдите в дверь за кроватью.

    Сюжетное достижение: The Red Pill.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Решения в разговоре с Хами на происходящее далее влияния не оказывают.
  • Чтобы получить достижение

    World's Greatest Kisser? При разговоре с Анной в таверне выберите вариант поцелуя.

  • На выходе из таверны идём в сторону дома Абнаксуса.
  • За стогом сена, где ожидает своей участи Ворон, стоят бочонки с алкоголем.
  • Берём там одну из кружек для пива.
  • Подходим к продавцу вина неподалёку и разговариваем с ним.
  • Чтобы получить достижения

    TONIGHT WE FIGHT LIKE DRAGONS

    и

    Never forget. (прим. будет дано не сразу, а вместе с получением достижения Bird Bath-and-beyond чуть ниже)

    Просим у местного сомелье на дигустацию вино Dragon's Fire и любое другое на ваш выбор.

  • Около тента продавца вина стоит ванна для птиц.
  • Чтобы получить достижение

    Bird Bath-and-beyond. Наполняем кружку в птичьей ванночке, дегустируем :)


  • На столе у продавца вина рюмку для дегустации заменяем на нашу пивную кружку и снова просим налить нам на пробу Dragon's Fire.
  • Это вино мы выливаем на место для розжига сена под Вороном.
  • Возьмите вилы, стоящие на куче сена неподалёку.

  • Заколоченный секретный вход выламываем ногой.
  • Правильная мелодия: высокая нота, средняя, высокая, низкая.
  • После напевов направляемся в предыдущую комнату и забираем со стены яйцелампу и применяем её на стену.
  • Правильный порядок символов: правый, средний, правый, левый.

  • Держась левой стороны, доходим до рычага, направляемся к центральной панели, подкрадываемся сзади.
  • Чтобы получить достижение

    Fool Me Once. После разговора «инженером» не поддавайтесь на отвлечение внимания и с первого раза вырубите его.

  • Правильный рычаг для связи – правый.
  • Слева от центральной панели находится панель с тремя красными кнопками, нажимаем центральную.
  • Возвращаемся к «телефону».
  • Следую дальнейшим указаниям, направляем ворона на механизм прямо за нашей спиной, находящийся у стены.
  • Сами идём к панели правее центральной, жмём рычаг.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Направляем Зои вперёд по коридору, поворачиваем направо, осматриваем комнату.
  • После того, как мы откроем следующую дверь, за нами выдвинется ОМОН :)
  • Закрывайте за собой двери и не задерживайтесь долго на одном месте.
  • Продолжайте бежать по коридору, заверните направо, прижмитесь к двери, чтобы остаться незамеченными.
  • Подойдите к убитому сотруднику и заберите пропуск.
  • Возвращайтесь к коридору Sequencing, где прятались до этого.
  • Не задерживаясь надолго в комнате с убитыми, бежим дальше по коридору, снова заворачивая направо.

  • Поведение в разговоре с Хеленой на происходящее далее влияния не оказывает. Слушаем долгий рассказ.

  • Читаем дневник. Проходим к месту ритуала.
  • Следуем за Вороном.
Интерлюдия IV: Тропы песен || Interlude IV: Songlines
  • Нам нужна верёвка, кухонная лопатка и эликсир, который необходимо приготовить.
  • Верёвка находится на вешалке напротив комнаты Саги.
  • Лопатку можно найти на кухне на плите.
  • Там же осмотрите полку с эликсирами, затем прочитайте справочник рядом. Ингредиенты:
    • Листья – на тумбочке у кровати в комнате Саги.
    • Цветы – в вазе на обеденном столе.
    • Алкоголь – голубая бутылка байдзю (baijiu) на полке в гостиной, похожая на ту, что мы добывали в подарок Квини.
  • Вернитесь к эликсирам, добавьте алкоголь, листья, цветы. Заберите бутылёк.
  • Под лестницей возьмите кувалду и пробейте кирпичную стену за дверью в обеденной комнате.

  • Доходим до тупика, осматриваем огромную шестерню с большими отверстиями.
  • Разворачиваемся до угловой панели, вставляем туда нашу кухонную лопатку.
  • Выходим сквозь остановившуюся шестерню.
  • Применяем верёвку на перила для спуска вниз.
  • Спаиваем нашему умирающему элексир.

Далее – ещё легче и нас ведут по истории за руку.


Сюжетное достижение The Longest Journey Home.
Глава 13: Бесконечное Путешествие || Chapter 13: The Longest Journey
  • Зои по-прежнему заперта. Смотрим на разрывы на потолке.
  • Осматриваем панель на капсуле Зои.
  • Читаем мысли Хелены. Колдуем над панелью капсулы.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Кианом невозможно заблудиться, поднимаемся с ним вверх до главного места действия.
  • Под центральной платформой, куда Киана скинул злой колдуний, нам нужно найти скрепляющую балку напротив места, где стоит Клакс.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • В анклаве прощаемся с нашими товарищами.
  • Чтобы получить достижение

    Making Amends. Даётся ЕСЛИ Ликхо остался в живых, т.е. если вы взяли его с собой в тюрьму Ге'ен в третьей книге.

  • Чтобы получить достижение

    A farewell to Enu. Даётся ЕСЛИ Эну осталась в живых, т.е. если вы оставили в живых На'ане во второй книге.

  • Чтобы получить достижение

    A farewell to Shepherd Даётся ЕСЛИ Шепард осталась жива, т.е. если вы оставляете Ликхо на конклаве в третьей книге и не берёте его с собой на Ге'ен.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    С этого момента мы можем расслабиться и откинуться в кресле :) Игра покажет нам куда привело нас Бесконечное Путешествие.
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Сюжетное достижение The Bloodless King



    Сюжетное достижение Baby Papa



    Сюжетное достижение Journey's End



    Сюжетное достижение Balance is restored
3 Comments
shadows, take us  [author] 15 Oct, 2016 @ 9:03am 
Спасибо большое за комментарий, исправила :NeoPanda:
Насчёт:
под/рядом - субъекивное восприятие, и так как дверь под лесницу не открывается, найти не так сложно)
Ликхо/Лихо - официальной русификации нет, поэтому тут вольности первоводчика)) По правилам, имена с англ. переводятся как слышатся, т.е. тогда уж должен быть Лико. Оставила, потому что транслитерированным имя понимается)
TheCaramelGAMES 15 Oct, 2016 @ 5:43am 
Это прохождение не пятой главы, а книги. Кувалда находится не под лестницей, а рядом с ней. Не Ликхо, а Лихо. Достижение The Longest Journey Home получается в интерлюдии. Листья, которые нужно собрать для ингредиентов находятся не на кровати Саги, а на тумбочке рядом. Вы пишете: Чтобы получить достижение и далее: дается если что-то там. Перестройте грамотнее данные предложения. У достижения Journey's End картинка в виде Баланса, а у Balance is restored в виде постаревшей Саги.
shadows, take us  [author] 3 Oct, 2016 @ 10:47pm 
Пожалуйста, ради повышения полезности руководства, если вы найдёте ошибки любого рода или же трудности в понимании формулировок, напишите об этом в комментарии :arkback:
Большое спасибо за внимание :2016bee: