Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
some one know any thing about it ??
So... The best solution is to make an image for each icon and stuff, but this is too much work for the creator, this means the second best solution is to divide in smaller images (as you did), but also removing the bigger one, because the machine would have to load the bigger one anyways, if you can't remove, at least send it to the bottom of the list.
Now let's say we have two pages, a page with 1,024 images with 1kb each and a page 1 image with 1mb, mathematically both are the same, but, in fact, having 1024 images with 1kb each is better for slow machines, because each time you download a image, you have the chance to get corrupted or the load doesn't finish.