Killing Floor 2

Killing Floor 2

Not enough ratings
{RUS} Стрелок
By TheDarker
Детальный гайд по классу -Стрелок. Руководство в первую очередь рассчитано для новичков которым интересен данный класс.

(УСТАРЕЛ)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
Стрелок-один из классов в Killing Floor 2. Всё его вооружение ориетируется на истребление более крупных тварей в одиночку и за минимальный отрезок времени.
Данный класс получает опыт за убийство зедов из оружия класса,и попаданий из него в голову противника. С каждым новым уровнем игрок будет получать небольшую прибавку к своим показателям урона, скорости передвижения,сопротивляемости пулевым ранениям.







Оружие класса.
В самом начале раунда, игрок получает 2 шестизарядных барабанных револьвера 1858 года.

Урон данного оружия: 30 ед.

Размер обоймы: 6 патронов

Скорость стрельбы: 5/сек.

Время перезарядки: 2,4 секунды


Тип урона: баллистика


Вес: 2 кг.





На 2 волну я предпочитаю покупать парный Кольт-Браунинг M1911. Если не хватает денег на 2 пистолета,то берем один. В паре он обладает неплохой скорострельностью,и хорошим уроном.

Цена: 325$

Урон данного оружия: 50 ед.

Размер обоймы: 8 патронов

Скорость стрельбы: 5,7

Вес: 2 кг.





На 3-4 волну можно прикупить Desert Eagle. Данное оружие обладает большей скорострельностью,уроном,и пробивной способностью,нежели M1911,но имеет меньшее количество боеприпасов,но и цена у него подороже.

Цена: 550$

Урон данного оружия:

Размер обоймы: 7 патронов

Скорость стрельбы: 5/с.

Время перезарядки: 2,1 секунды

Вес: 2 кг.





И конечно же,единственный и неповторимый - .500 Magnum Revolver. Эта пушка без проблем может завалить Флешку! Патроны стоит тратить с осторожностью.

Цена: 750$

Урон данного оружия: 150 ед.

Размер обоймы: 5 патронов

Скорость стрельбы: 4,2/с.

Время перезарядки: 2,5 с.

Вес: 3 кг.








Перки
Каждый пятый уровень вам будет открываться доступ к двум полезным особым умениям, но выбрать вы сможет только одно из них.

5 УРОВЕНЬ.

Стрельба на бегу:
Скорость передвижения в режиме прицеливания увеличена на 50%.Колебаний оружия почти нет.

Быстрая рука:
Скорость смены оружия увеличена на 50%, когда заканчиваются патроны, вы мгновенно достаете следующее оружие.


Я предпочитаю брать "Стрельба на бегу". Лично мне удобней перезаряжать оружие,нежели хватать другое.

10 УРОВЕНЬ:

Порви их:
С каждым попаданием в голову урон от следующего выстрела увеличится на 5%, с попаданием в любую другую точку или промахом - уменьшится. Суммируется до 75%.

Костолом:
Урон оружия класса увеличен на 20%


Тут опять же на ваше усмотрение. Если вы MLGPROGAMER,то смело берите "Порви их". Если же нет,то пользуйтесь "Костолом".

15 УРОВЕНЬ:

Обойма:
Тактическая перезарядка, теперь на 20% быстрее.

Пробивание:
Ваши пули проходят наскозь.

Я советую брать "Обойма". Скорость перезарядки никогда не помешает,а пробивная способность у нас и без того хорошая.


20 УРОВЕНЬ:

Одиночный огонь:
Стрельба в тело останавливает врагов, их восстановление после остановки на 30% медленнее.

Автоматический огонь:
Стрельба по ногам опрокидывает врагов, их восстановление после остановки на 30% медленнее.


Тут уже как вам удобней. Если вам не удобно стрелять по ногам,то берити "Одиночный огонь". Я же предпочитаю "Автоматический огонь".


25 УРОВЕНЬ: ЗЕД-ТАЙМ

Стрельба от бедра:
Скорость стрельбы из оружия класса увеличена в 5 раз во время Зед-Тайма.

Усиленные патроны:
Во время Зед-Тайма у вас не могут закончиться патроны.

Я советую брать "Усиленные патроны". Вы успеете нанести много урона,при этом не отвлекаясь на такую бесполезную вещь как перезарядка.


Приоритетные цели для Стрелка
Вся линия оружия стрелка ориетируется на истребление более крупных тварей в одиночку и за минимальный отрезок времени. Приоритетными целями для нас должны быть:

Толстяк
Этот парень может принести вашей команде много вреда,если его вовремя не истребить. Ловкий стрелок справляется с этой задачей на отлично. Главное - стреляй в голову!

Хаск
Сей парниша может сделать много проблем вашей команде,при этом находясь на приличной от вас дистанции. Стреляем в баллон. Так эпичней

Сирена
Я думаю,что тут всё понятно. Пару точных выстрелов и Сирена в таверне. Держите дистанцию!

Мясник
Вот тут уже начинается веселье! Берсерк погиб бесславной смертью,а Снайпер и вовсе ливнул в начале игры. Кто же спасет команду? И тут появляетесь вы! Самый крутой стрелок во всем KF 2. Вам хватит несколько точных выстрелов в голову из парных Магнумов,и любой крупняк упадет. Главное - действуйте быстро! Легко контрится перком "Автоматический огонь". Вы сбиваете его с ног, а ваша команда добивает его лопатами. Разве не мило?


Отбивальщик
Чего тут добавить? Не забываем контролировать его движение. Действуем быстро,но осторожно! Пытайтесь не подставляться лишний раз. Будет очень славно,если в команде есть хороший медик.
Как конрить? Флеха легко контрится перком "Автоматический огонь". При попадании в ноги он упадет даже во время разбега.

Мелких зедов желательно уступайте команде







Порядок покупок
Начав игру,мы сразу берем 9-мм пистолет. Если вы будете стрелять в голову,то без проблем сможете простоять до 3 волны.


На 3 волну покупаем Desert Eagle. Не забываем целиться в голову!



На 4-5 волну у вас уже должны быть парные Desert Eagle. Против мелких Зедов желательно использовать 9-мм. пистолет.






На 6-7 волне у вас будет достаточно денег на Магнум. На 8 берите парные Магнумы.
Для усиления огневой мощи я бы посоветовал купить Кольты.





P.S. Спасибо за помощь в составление .
Заключения
Ладно, я пожалуй на этом закончу, всем спасибо кто прочитал мой гайд. Если он вам понравился,то не забудьте оценить. Если же что-то не понравилось, напишите конструктивно в комментах что именно.

PS. Стреляйте в голову!

25 Comments
IMMORTXLZ 23 Mar, 2019 @ 10:37pm 
На аду нужно думать о патронах, а не о быстрой перезарядке или доп хп и прочем хламе. Иначе, повторюсь, будешь бегать на 8-10 волнах и получать пиздюлей со всех сторон, в лучшем случае хоть медик спасет
IMMORTXLZ 23 Mar, 2019 @ 10:35pm 
Друже, в игре есть треш киллеры и лардж киллеры. Ганслингер относится к и тем, и другим. Поэтому он может носить оружие, которое не жалко тратить на треш, а второе для слива крупняка. Аналогично с саппортом, коммандо, шарпом, демо и даже сурвом/берсеркером.
Абаренбо Тенгу 23 Mar, 2019 @ 9:55pm 
IMMORTXLZ, в соло хватит только spx, а в команде не надо пытаться убить всех мутантов, на то она и командная игра.
IMMORTXLZ 22 Mar, 2019 @ 5:08am 
Леший, найс с револьверами и спх. На аду до 7 волны будешь кого-то убивать, а потом с 8 по 10 без патрон бегать, ножичком резать.
vektor2208 14 Mar, 2019 @ 9:15am 
Ночные палюции-вот как стоит назвать или обозвать руководство
Абаренбо Тенгу 11 Mar, 2019 @ 8:48am 
На крупных зедах можно использовать 2 магнума и фуллгрейд центрфайр (боезапас и скорострельность конечно не очень, зато урон), для мелких лучше взять медпистолет (большой боезапас + хил команды)
IMMORTXLZ 9 Mar, 2019 @ 11:16pm 
Мораль сей басни такова: не умеешь - не пиши этот бред. Сначала часиков 200 отсиди хотя бы на ганслингере, а то и 300-500, а потом уже строй из себя знатока механики этой игры. Если я в чём-то не прав, то жду дельную критику, а не убогое удаление комментариев в стиле: "надеюсь никто не видел".
IMMORTXLZ 9 Mar, 2019 @ 11:15pm 
Какие нафиг усиленные патроны на 25 уровне? Ты сделаешь за зед тайм не более 3-4 выстрелов, зачем? С ускоренным огнем в присяди при попытке контроллировать отдачу можно слить 2 флешки или ораву мясников.
IMMORTXLZ 9 Mar, 2019 @ 11:13pm 
Это насколько нужно не разбираться в ганслингере, чтобы поставить опрокидывание и фиксированный урон? Ганслингер - единственный перк, который за счёт замедления зеда плюс хедшот комбо-счетчик может убить абсолютно любого зеда в игре даже в соло, стоя в сторонке от 5 игроков. Просто полный бред, а не гайд.
IMMORTXLZ 9 Mar, 2019 @ 11:13pm 
Классное руководство без апгрейдов. Всё, что полезного здесь сказано - до ужаса очевидное "стреляйте в голову". Мало того, что закуп на револьверы и диглы, где патроны на аду 8-10 волн 6 игроков пр0срутся быстрее половины игры, так ещё и стоят Костолом и Автоматический огонь.