Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
"When another player tries to steal from you, using Doggo will prevent them
from doing so (discard the Doggo card and that player may not resolve their
steal action). Doggo is also a bit clumsy and has a habit of knocking over trash
cans. During your Token Resolution step, playing Doggo allows you to draw
one card for each die rolled/token taken (assuming you haven't busted).
Example: If you end your turn with three tokens, you may discard a Doggo
card to draw three cards."
From a strategy perspective, there is no real reason to hoard cards though, so you shouldn't have too many at one time. You'll want to either use them for their ability or stash them as soon as possible.