Dead by Daylight

Dead by Daylight

620 ratings
ВСЕ БИОГРАФИИ и ДНЕВНИК [ver. ?]
By Squirrel
Переводом лора в данный момент не занимаюсь, срок не определен


In this manual I publish a translation of the lore from English to Russian. You can read the original text here - http://www.deadbydaylight.com/manual/lore/
Руководство представляет собой перевод всего, что я нашла по ссылке http://www.deadbydaylight.com/manual/lore/
Прошу учесть, что некоторые особенности языка передать сложно, не ругайтесь. Стараюсь переводить дословно, т. к. ненавижу то, как иногда художественно переводят какую-либо литературу: все мысли автора теряются под желанием людей сделать текст "красивее-понятнее-лучше". Руководство содержит мои комментарии, которые должны помочь понять смысл лучше.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
~~~ Предисловие переводчика ~~~
Оригинальный текст был взят мною с официального сайта игры. Я не читала переводы других людей и уверена, что многие уже переводили это, но мне плевать.
Не стала переводить биографию выживших, т.к. это уже точно видела в руководствах. Перевод биографий выживших отличается от тех, что вы можете найти в других руководствах, подробнее об этом будет написано ниже. Наслаждайтесь.

Пы.сы. Если вы заметили в тексте ошибку в повествовании/опечатку/описку/лишнюю букву/запятую или вас вообще что-то бесит, то потратьте время и нервы на гневный комментарий. Поправим (вряд ли), разберёмся (не думаю). Данное руководство будет пополняться/изменяться по мере выхода новых статей на официальном сайте. Имена и названия чего-либо могут не совпадать с теми, которые вы желаете видеть, да что уж там, даже в официальном русском переводе некоторые вещи не совпадают с моими, щито поделать с:

Пы.сы. #2 Я негодую. Печально осознавать, что некоторые считают себя умнее других. В данный момент минимум 2 человека скопипастили полностью или отдельные части моего перевода, что представлен ниже, и это ведь не считая сайта wikia, где тоже размещён мой перевод в некоторых местах. Когда же я сообщила им, что знаю об этом, они не нашли ничего лучше, кроме как поматериться и послать или отрицать всё. Не надо так. Я с удовольствием делилась переводом с ещё 5+ людьми, которые размещали их в сообществе в стиме или в группах во Вконтакте с моего разрешения. Но у наглости безграмотных школьников нет границ. Печально осознавать[2]. Если хотите разместить где-либо мой перевод, то, пожалуйста, оставляйте там ссылку на это руководство.
~~~ Дневник Бенедикта Бейкера ~~~
12 сентября
Я начал поиски летом 1956 года после того, как узнал о городе Уикс, - месте, которое известно из-за огромного количества пропавших без вести людей. Америка полна таких городов. Но есть то, что сделало этот более значимым – нет записей о том, что тела были найдены. Действительно, число открытых дел об исчезновении дошло до ошеломляющей отметки в 364 человека, последний случай из которых произошел всего десять недель назад. Так, я начал своё приключение.

21 сентября
Понадобилось лишь несколько часов после моего приезда, чтобы я смог почувствовать присутствие зла, что таилось в забытом городке Уикс. Его здания и сооружения находятся в различных стадиях распада, все они были брошены на растерзание разрушительному времени. Я посетил библиотеку в Вейтерфилде, в соседнем городе. Найти информацию о регионе не заняло у меня много времени. Некогда огромный, процветающий и расширяющийся промышленный городок Уикс вдруг стал городом-призраком, и не за счет отсутствия железной руды, а из-за серии страшных катастроф.
Я нашел место, затронутое мрачным злом, настолько сильным, что оно распространяется как вирус в этой области, поглощая мир вокруг себя, способствуя гниению изнутри. Местные жители из Вейтерфилда не стали больше обсуждать Уикс. Те, чьи глаза были полны диким ужасом, вели себя как в Страшных сказках[1]. Что же здесь произошло?

[1] В оригинале Penny Dreadful - «Стра́шные ckaзки», «Грошо́вые у́жасы», «Ужасы по дешёвке» или «Бульва́рные ужасы» — американский и британский телесериал в жанре хоррор-триллера.

23 сентября
Я провел два дня в этой заброшенной библиотеке. Здешние архивы несколько неорганизованные. Но мне удалось узнать больше о городе Уикс. Я ощущаю жуткое чувство, сидя в подвале, но я знаю, что должен узнать больше. Сейчас я зашел уже слишком далеко. Мне удалось собрать некоторые части загадки вместе, и кажется, что все ведет нас к Макмиллан Эстейт. Огромная индустрия с шахтой и литейным заводом, бывшая сердцем города. Я нашел несколько полицейских отчетов и жалоб. Но нет никаких признаков судебных исков. Архивы не могут рассказать всю историю. Но мой разум повторяет мне, что нужно найти это место. Макмиллан Эстейт может «стоять» на некоторых ответах по поводу этих необъяснимых исчезновений, и я просто должен идти дальше. Я чувствую себя немного неловко, так как моя зона комфорта чаще всего не выходит за пределы письменного стола. Но я не могу лишь привязываться к словам и ничего не делать. Все, что мне удалось выяснить, что как раз после нескольких смертей эта…гниль захватила Уикс. Я пытался разобраться, и спросил об этом у библиотекаря. Но она отказалась даже говорить со мной. Старые карты в архиве могут показать дорогу. Но никто не желает проводить меня. Я всё сделаю завтра. Самостоятельно.

??? Сентябрь (?)
Я не могу объяснить, что произошло сегодня. Я проснулся в этом странном месте. Я не помню, как пришел сюда. Моим последний воспоминание было желание оставить Вейтерфилд и начать свое путешествие по направлению к Макмиллан Эстейт. Последнюю часть я должен был пройти пешком... Казалось бы, бесконечный огонь горит рядом со мной. Я даже не могу сказать, как долго я спал. У этого района леса, кажется, нет ни дня, ни ночи, лишь невыносимое уныние. Неуверенный, что меня ждет, я буду продолжать записывать всё в этот дневник. Может быть, с надеждой предупредить других.

Запись №1 после пробуждения.
Я жив? Я больше не знаю или не волнуюсь. Я пытался найти выход из этого покинутого леса, но всё безрезультатно. Несколько раз я старался выбраться из тумана и всегда оказывался лицом к лицу с невыразимым ужасом, что шествует в темноте, а предстает в человеческой форме. Считаю, слово «человек» является преувеличением. Это тень былого. Отвратительная тень. Преследуемый лесом, я боюсь, что не смогу бежать из этого места.
Только что мне с трудом удалось скрыться. Кажется, тишина является ключевым фактором.
Я также видел эту... нечисть. Это существо[2] протягивает руку, чтобы схватить того, кто попадется ему на пути, а затем уносит жертву к своей отвратительной конструкции, где играет с её душой во веки веков. Сущность проклинает этих невинных на бесконечную игру жизни и смерти. Каждая жертва пробуждает нечто в аду, и охота начинается снова. Я всего лишь простая марионетка в этом мрачном театре.

[2] Не совсем понятно – речь про маньяка, который вешает жертву на крюк или саму сущность, которая уже отрывает жертву от земли.

Запись №6
Что определяет реальность? Является ли это просто тем, что вы можете попробовать и потрогать? Почувствуйте боль... как лезвие скользит между ребер. Вкус железа окрашенного кровью во рту и запах смерти как только мрак поглощает вас… Это ли надежда, что движет вами? Надеяться, что в следующий раз вас действительно постигнет смерть, или надеяться, что выход откроет путь домой? Я жажду своего рода побег. Будь то смерть или жизнь.

Запись №17
Сущность является силой тьмы древнего места, и нет у неё имени. У неё отсутствуют другие цели, кроме как бесконечно мучить своих жертв, снова и снова. Это пытки, она не смерть жаждет, что станет итогом, в любом случае. Возможно, она питается нашей надеждой: предлагая нам её перед тем, как резко и жестоко разбить на последней секунде. С каждой "смертью" я чувствую себя слабее, маленький кусочек моей души поглощается тьмой, прежде чем я просыпаюсь. Я боюсь, что, в конце концов, потеряю надежду. Интересно, что это темная сущность будет делать со мной тогда? Я хочу выяснить, но боюсь ответа. Я один здесь? Я считаю, что видел следы других. Все, что я ищу это успокаивающий мерцающий свет костра.

Запись №26
Каждый убийца, кажется, вырвался из великой тьмы, своими насильственными действиями призывая ещё более древнее зло. Сущность протягивает руку, принимая их охотно в место между мирами, где она требует то, что они затем и делают. Они должны охотиться и убивать. Некоторые идут охотно, других нужно убедить. Сущность истязает их, пока они совсем не отринутся от человечности и станут лишь вещью. И пока последний луч света не исчезнет из их души, они берут свое оружие и приносят в жертву выживших. Убийцы необходимы, чтобы прокормить сущность, что держит их в живых. Я пешка в этой паразитической шараде.

Запись №49
В своих путешествиях я увидел четыре адских места[3], связанные с одним истинным злом. Каждое из них имеет такое жестокое и тревожное прошлое, что все это смешивается в винегрет[4] вещей, который я никогда не забуду. В этих местах такие дурные мысли, что-то скрывается между тканью того, что мы знаем как реальный мир и мир мечты. Пробудившись от насилия и жестокости, оно[5] затрагивает наш мир, призывая убийц и притягивая жертв к ним. Чем больше оно получает из реального мира, тем сильнее и больше оно становится. Я пришел в поисках ответов, но вместо этого я утону в загадках. Я не знаю, как долго я смогу продержаться. У меня есть все время в мире. Я понимаю все больше и больше. Но моя надежда и здравый смысл истощаются все быстрее и быстрее. Что со мной станет? Нет ли убийц около этого костра? Я оставляю этот журнал, аdieu[6]. Я должен сосредоточиться, чтобы остаться в живых.

[3] Четыре места, значит ждём ещё одного маньяка и его локацию. Интересно, если/когда появятся новые карты, изменят ли разработчики здесь цифру? Или Бенедикт Бейкер умер, не успев побегать везде? [4] Винегрет, Ералаш, путаница, беспорядок [5] Существо, сущность [6] Adieu (фр) – прощайте
~~~ Наблюдения ~~~
Смерть не смерть. В этом месте жизнь быстротечна. Кому бы могли пригодиться эти знания? Я могу лишь дать вам один совет: всегда двигайтесь вперёд. Это то, что держит меня в живых. Если бы я мог посоветовать вам что-то ещё, я хотел бы предложить разобраться со всем оставленным[7], что может помешать тем ужасам, что скрываются во тьме. И следите за воротами. Если они откроются, вам надо бежать. Я надеюсь, что пишу эти строчки не напрасно. Если вы нашли эти знания, используйте их и передайте дальше. Если вы нашли меня, похороните мое тело.

[7] Генераторы? Сундуки?

Сущность
Эта вещь, которую я окрестил сущностью - зло в чистом виде. Я отчетливо слышал треск этой мерзости, хотя было трудно заметить его. Как божество, она окружает зону, приближая ко мне убийц. Но она, кажется, не опасна сама по себе. Только пока вас не поймал один из маньяков и не повесил на отвратительный крюк. Я оказываюсь там снова и снова и каждый раз тоскую по свободе. Боль тает со страхом. Но я возвращаюсь к этим местам, более или менее каждую ночь. Поймав на крюк жертву, сущность затягивает её к себе, таща вверх к чему-то другому.

Убийцы
Они различаются, но действуют похожим образом, и обладают человеческими физическими чертами. Хотя они больше напоминают вьючных животных, даже несмотря на то, что я вижу некоторый проблеск человечности. У них шрамы и следы на коже - как будто они самостоятельно калечили себя. Выглядят мертвыми. Они стремятся найти меня. Но так или иначе воздерживаются[8] от убийства. Вместо этого я вишу на одном из этих страшных крюков. Я постоянно спрашиваю себя, почему они не отнимают жизнь сами? Кто-то должен их контролировать? Может быть, они делают всё это по приказу кого-то другого?
Я все пытаюсь понять их. Я пытаюсь найти что-то, что объяснит мне их цели. Интересно, они могут быть наказаны? Но в таком случае, не я один в таком положении? Они просто наказывают меня за то, что я пытаюсь найти какой-то выход отсюда. Они играют свою роль. Без каких-либо отклонений... словно машины, которые сосредоточены на поиске любой живой души. У них нет надежды? Кому они служат? У них есть главный? Я никогда не видел, чтобы они отдыхали или останавливались. Они охотятся, пока все крюки не будут заняты. Но куда они идут после этого? Попытка найти ответы на некоторые вопросы – это одна из тех немногих вещей, которые держат меня в здравом уме. На данный момент. Если вы наткнулись на этих существ, вы должны думать, скрываться. Ни звука.

[8] В оригинале frain, перевода не подобрала, но есть слово refrain – воздерживаться

Призрак[9]
Он движется, словно тень, появляется и исчезает при звуке этого страшного колокола. Я назвал его "Призрак". И он в состоянии двигаться невидимо. Несколько раз он ловил меня, а я даже не видел его. Часто мне кажется, что он материализуется прямо позади меня, чтобы нанести удар с близкого расстояния. Так что оставайтесь на месте и наблюдайте за туманом. Иногда можно увидеть мерцающую тень, - это он скользит вперед, ища добычу.

[9] Банши - женщина, согласно поверьям, но едва ли этого маньяка можно считать женщиной. Англоговорящим всё равно, у них нет падежей, но я буду использовать «он» или «оно» Исправлено.

ХиллБилли
Самый страшный человек, которого я видел. Его тело все перекроено и обезображено после какой-то ужасной аварии. Он носит с собой смертельную бензопилу, которой владеет с разрушительной силой, казалось бы, она даёт ему нечеловеческую скорость на некоторое время. Моим преимуществом является его слабость – он издает громкий шум. Так что я пытался усилить свое чувство звука. Прислушивался к любому звуку, который не принадлежал природе.


Траппер
Огромный человек-монстр с жутким оскалом на маске. Он охотник, что преследует нас. Его разрушительные ловушки скрыты в зелени. Необходимы бдительность и легкий шаг, чтобы избежать тисков этой улыбающейся убийцы. Я всё делал правильно, но много раз попадал к одной из них. Чувствуя, как тупые шипы перемалывают мои кости, я слышу приближающийся смех[10]. Это бесконечная битва между тем, кто смотрит вверх и тем, кто смотрит вниз.

[10] Ниже траппера называют Chuckles – Хихикающий (посмотрите на маску) Больше не называют.

Пятно
Первый раз, когда я увидел это красноватое пятно, горящее на земле, я думал, что, наконец, достиг порога безумия. Но я был не прав. После нескольких встреч с этим огнём на земле, мне удалось связать его с убийцей. Появилась надежда: пятно поможет мне избежать убийц. Предупреждать, давая мне надежду, - и есть цель пятна?





Сердцебиение
Может быть, это воля к жизни, что-то делает меня еще более внимательным к звукам. Сердцебиение. Не только моё собственное, но и убийц. Я просто надеюсь, что они не ловят моё сердцебиение, когда я всё отчетливее слышу их.





Крюки
Липкие крюки, разбросанные в этом кошмарном мире[11], представляют собой истинный ужас. Убийцы приносят свою добычу на крюки, чтобы мучить их. Но шанс убежать есть. Либо выдерживаете мучительную боль, извиваетесь, чтобы суметь уйти с раздробленным плечом, либо ждать помощи от других выживших.
Иногда я сам пытаюсь помочь. Но мой страх крюков становится всё больше. Что такое выживание с кровью на руках[12]?

[11] Имеется в виду локация [12] Типа не спас, а мог, вот и кровь на руках

Генераторы и ворота
Эти странные машины можно найти по всей округе. Они, кажется, своего рода генераторы. Сначала я не обратил на них внимания, но, как только дни стали превращаться в месяцы я использовал все свои инженерные навыки, чтобы починить один. Сие действие привлекло одно из этих существ. Но я также заметил, что они каким-то образом связаны с чем-то другим.
Единственный возможный побег - огромные металлические ворота. Они дразнят меня каждый раз, когда я их вижу, словно зверя в клетке. Но их можно открыть. Каким-то образом эти генераторы являются ключом к этому. Мне удалось восстановить достаточно из них, ворота открылись, и я побежал со всей скоростью к костру. Почему убийцы не следят за мной вне ворот? [13]

[13] Стоит вспомнить про меню самой игры, маньяк стоит и смотрит на выживших у костра - следит всё-таки :)

Сундуки
В первый раз, когда я нашел сундук, я не смог открыть его, прежде чем убийца поймал меня. Кажется, я нашёл луч света во тьме, в этой адской жизни! Сначала я не обратил должного внимания на него, но в следующий раз, когда я был более осторожным, мне удалось ограбить сундук. Я должен разобраться с тем, что у меня в руках, потому что все будет потеряно [14], если убийца схватит меня.

[14] В оригинале на этом месте предложение, что я не поняла. Там есть слово, перевод которого я не нашла, общий смысл предложения мне тоже не ясен. Но не думаю, что это очень важно. Речь о потере вещей после смерти.
// продолжение
Костер
Что держит этот огонь вечно горящим? Я всё реже задаю себе этот вопрос, важна только теплота. В то же время, я уже ненавижу его, я никогда не хочу видеть его снова. Попробовал сунуть руку в огонь однажды, но ничего не почувствовал. Но как же так? Он ведь все еще теплый?






Ключ
Во время моего последнего испытания я нашел ключ. Я никогда не находил что-то подобное. Этот ключ почти выжег мою руку. Я чувствую большую мощь. Я подозреваю, что ключ должен что-то открывать. Но у меня не было времени, чтобы полностью разобраться в этом. Мое сердце шепчет мне, что где-то я найду замочную скважину.

Люк
Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в замочную скважину, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначение. Может надежда является для Сущности нечто большим? Может люк это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру всё то, что могу получить.

Подвал
Я пошел дальше, чем осмеливался раньше. Я не могу сказать, что заставило меня решиться на это путешествие, но, вернувшись к костру, я пытаюсь осознать, что увидел сегодня. Внутри одного из домов была лестница, ведущая вниз, в эту комнату пыток. Подвал с четырьмя крюками. Они другие - эти четыре крюка... Ничего об этом месте не знаю, но чувствую, что оно полно воспоминаниями о бесконечных страданиях и пытках. Запах высохшей крови и внутренностей до сих пор в моих ноздрях.


Подношения
Я нашел нечто странное во время сегодняшнего кошмара: венок из костей животных. Ничто в природе не создает что-то вроде этого. Я бросил его в огонь, и он моментально исчез. К моему удивлению, огонь может сжечь вещи. Но почему не мою руку? На следующий день что-то изменилось. Мир отличался. Мой единственный вывод заключается в том, что я должен был снова найти это. Простое жертвоприношение? Но для кого? И кто сделал его? Станут ли эти жертвоприношения моим шансом на спасение?



Процедурность [15]
Каждый раз, когда я просыпаюсь, я дрожу от страха оттого, что меня ждет новый кошмар. Делая ещё один шаг от костра, я всё больше задумываюсь. Я узнаю некоторые места, но никогда не могу понять всю картину целиком. Как будто какой-то мощная сила перетасовывает мир, как если бы мы были колода карт. Может быть, мы лишь пешки на доске [16]?

[15] Не знаю как перевести с английского, но вы поняли, что имеется в виду процедурная (~ рандомная) генерация локации [16] В оригинале scrabble board – настольная игра

Выжившие
Я не один здесь. Если отбросить в сторону убийц, есть и другие оставшиеся в живых, как я. Или, по крайней мере, я так считаю, я хочу верить в это. Иногда мне удается только мельком увидеть бедную душу перед тем, как её уносит. Другим, впрочем, я даже сказал своё имя. Но сам я бы не хотел знать их имена. Иногда я… помогаю им, если они висят на крюке. Подобно тому, как они помогают мне. Страх нас объединяет, человеческий контакт и взаимодействие успокаивают, мы вместе разделяем это испытание. Я спрашиваю себя лучше ли быть одиночкой? Или мы сможем дойти дальше, если будем вместе? Иногда я испытываю стыд, когда убегаю прочь от криков. Я слишком часто был по другую сторону, слишком часто видел ноги, висящие над землей, и просто наблюдал из-за кустарника. Как свидетель. Может быть, важно следить за этим зверством и напоминать себе, что боль не единственное, что отягощает нашу жизнь в этот момент? Нужно помнить про души. А заслуживаем ли мы жить, чтобы мечтать о побеге от сюда?
~~~ Биографии выживших [17] ~~~
[17] Как я поняла, во время ОБТ биографии были другие, теперь на официальном сайте только эти. Их-то собственно, как выяснилось, не переводили. И они мне не нравятся: в них одна вода, очень мало фактов, ни слова про то, как выжившие оказались в лесу, теперь не становится известно об их пропаже из последнего предложения биографии, в середине абзаца просто идёт какая-то философия и та-да-да-дам - маньяк, лес, страх и т.д. Перевод биографий выживших оказался весьма сложным именно из-за этой самой текучки и описаний их характеров. Сорьки, чё.
▪ Дуайт Фэйерфилд

Дуайт не тот типичный парень, о котором вы думаете, когда кто-то говорит "оставшийся в живых". Ему не хватает немного стиля, а без очков он немного слепой. Но так же как солнце садится, и лес оживает, так и Дуайт придерживается своей крысиной жизни, будучи уверенным, что сможет увидеть еще один день, даже если что-то невообразимое произойдёт после. Он не остановится. Дуайт выживет несмотря ни на что. Когда другие проводили время в средней школе, ведя себя шумно, он был невидимым и избегал опасности. И не имеет значения, говорим ли мы про опасность в коридоре или в лесу. Выживание – ключевой фактор. Другие разводят панику, когда угроза их настигает, Дуайт же использует весь свой опыт. Парт теперь нет, другие должны строго следовать за Дуайтом, если хотят выжить, ведь только он знает, как можно раствориться.
▪ Мэг Томас
Мэг одна из тех, кто всегда полон энергией. Нецеленаправленной и неконтролируемой энергией, которой просто нужно дать выйти. В детстве она была непослушной и буйной, и кто-то должен был приструнить Мэг, прежде чем что-то пойдет не так. К счастью, этот кто-то нашелся. Она начала работать над собой из-за чего-то неопределенного, что подпитывало её. Её жизнь стала размеренной. А спешка прямо сейчас может привлечь тех существ, что жаждут страданий других. Убегая от чего-то, вместо того, чтобы приблизиться, Мэг понимает - скорость не существенна. Важно просто достигнуть эту финишную черту. Может быть, последней, но все еще дышащей. Она вводит в заблуждение всех тем, как ей удаётся скользить через препятствия и преодолевать страх, оставаясь, таким образом, в живых.
▪ Джейк Парк
Судьба Джейка была решена еще в утробе матери. Наследник богатства, обладатель благородных манер, опекун семейной репутации и достояния. Во время пыток не боль ломает человека, а колоссальное давление. И Джейк не мог справиться с ним. Вместо этого он искал противоположное: прекрасные рестораны и горничных. Он покинул решетку[18], и, в конечном итоге, лес стал для него ближайшим соседом. Аутсайдер - Джейк чувствует природу. Он здесь не для того, чтобы укротить что-то – наоборот, это его не помешало бы усмирить. Рядом с этими хладнокровными убийцами, которые рыщут в поисках кровь, Джейк чувствует себя как дома. Здесь нет Wi-Fi. Нет Fortune 500[19]. Нет отца, нет матери. Жизнь вдали от города создаёт Джейку новые проблемы. Боль является лишь препятствием, мешающим насытиться. Неважно, кто охотится за вами, вы должны быть на шаг впереди. Бороться, сливаться, адаптироваться. Просто не давать шанс другим стереть вас с лица земли.

[18] В смысле выбрался из-под надзора [19] Fortune 1000 — список самых крупных компаний США по версии американского журнала «Fortune». Fortune 500 является подсписком Fortune 1000 и включает в себя первые 500 крупнейших компаний.
▪ Клодетт Моррелл
Клодетт интроверт. Гениальность отдалила её от активной социальной жизни, она бежала из реального мира к чатам и форумам. Ботаника и исследования заполняют её жизнь, хотя она и жаждет чего-то еще - оно всё равно не сможет прийти через модем. Будучи брошенной в реальной жизненной ситуации может чувствовать себя подавленной и неуклюжей. Пытаясь отгородиться от всего мира, она внезапно находит надежду в этой необъяснимой темноте, что медленно пожирает ее. Растение. Дерево. Куст. Простая зелень. – Это те вещи, что спасают ей жизнь. Она прячется, скрывается в них. Ее знания и навыки развиваются словно чудища[20], что бродят свободно вокруг нее.

[20] На этом месте в оригинале слово gruesomeness, прямого перевода не нашлось, но я думаю, что из-за суффикса ness можно предположить, что перед нами существительное. А gruesome переводиться как ужасный, отвратительный, страшный, жуткий, чудовищный.
▪ Ниа Карлссон
Ниа выросла в маленьком городке Ю[21] в Швеции. У нее было счастливое детство, хотя ее родители очень много работали. Когда возможность переезда в США стала реальностью, она начала действовать. Ее родители не очень хорошо приняли это. Ниа была вынуждена покинуть своих друзей и оставить прежнюю жизнь позади. Она всегда уклонялась от того, что ее родители считали "нормальным". Вместо этого она нашла пристанище в скейт-парке, а ее тег "Mashtyx" был замечен более или менее по всему новому городу, и Ниа, в конце концов, помечая правительственные здания, сделала это своего рода соревнованием. Вскоре родители Ниа привыкли к её исчезновениям на несколько дней. Своей почти кошачьей ловкостью она в состоянии уклониться от смертельной опасности. Годы на скейтбордах не прошли зря, это стало хорошей тренировкой. И наклоняя свою голову вниз, она может избежать не только полицию, но и любую другую опасность. Единственный вопрос, найдутся ли у неё силы не сдаваться?

[21] Швед. Hjo, на некоторых картах Йо.
▪ Лори Строуд
Вы никогда не знаете, что действительно важно в жизни, пока не осознаете, что в один момент этого может не стать. Лори - одна из тех, кто просто хочет жить спокойной жизнью в пригороде, тусоваться с друзьями, семьей и, может быть, сходить на свидание или два. Она типичный подросток. Не надо даже думать дважды, просто пройдите мимо неё на улице. Она делает свою домашнюю работу и любит своих друзей, учителей и родственников. Но вот, простая ночь на подработке няней превращается в нечто, что навсегда изменит ход ее жизни. Свист ножа в воздухе. Крики вдалеке. Эти звуки играют с её умом. Но Лори сделана из чего-то, что будет покрепче. Из чего-то, что не станет сдаваться.
▪ Эйс Висконти [22]
Эйс Висконти - очаровательный парень. С его крутой итальянской внешностью, местами седыми волосами и красноречивостью он может сойти за стареющую кинозвезду 50-х годов. Его сердце всегда принадлежало картам. Как бедный мальчик из Аргентины, он играл, манипулировал, занимался мошенничеством, соблазнял и безумолку болтал, пробив себе путь к роскошной жизни. Деньги всегда находили способ проскользнуть сквозь пальцы Эйса, но он полагал, что всегда может выиграть ещё. В конце концов он задолжал слишком много не тем людям. Но когда они, наконец, решили собрать с него долги, Эйса нигде не было. Никто не знал, кто мог его предупредить или куда он исчез, но каждый, кто знаком с Эйсом Висконти согласится: Эйс выдержит ... несмотря на все трудности.

[22] Ох, не спрашивайте. Я не представляю, как можно было додуматься перевести имя собственное, черт возьми. У меня будет Эйс, а никакой не Туз. Просто многие люди, что занимаются переводом, забили всё в гугл/промт/яндекс/др.-переводчик и даже не попытались подумать. В русском языке редко встречается игра слов в обиходе, тогда как в азиатских, английском, американском, французском языках подобного много. Здесь же разработчики использовали именно игру слов. Персонажа зовут Туз (ориг. Ace), перк у этого персонажа "Туз в рукаве" (ориг. Ace in the hole). Но на русском такая фишка не прокатит, понимаете. Имена собственные не переводятся. Переубеждать не буду, если горит - почитайте переводы Гарри Поттера от Марии Спивак, тогда и остынет.
▪ Уильям "Билл" Овербек
Он дважды был во Вьетнаме, имеет небольшую коллекцию медалей, а так же колено, полное шрапнели, и почетную выписку об освобождении, которая должна была бы заставить Уильяма "Билла" Овербека прекратить борьбу и попытаться зажить мирной жизнью. Что он и ненавидел больше всего. Прошло нескольких десятилетий, он менял одну бесцельную работу на другую, и вот Билл проснулся после простой операции и понял, что мир, который он знал, навсегда исчез. Чума превратила обычных людей в безмозглые машины для убийства. Естественно, первое, что он решил сделать, - это вернуться домой и надеть свою униформу. Пробираясь через города-призраки и черные, как уголь, леса, он встретил других выживших, и вместе они сбежали от зараженных полчищ "не́когда людей". В конце концов, Билл пожертвовал собой, чтобы обеспечить своей группе безопасность. Его тело так и не нашли. Билл был признан погибшим. Хотя никто не знает, что у него все еще есть единственное, что он когда-либо хотел: враг, чтобы сражаться.
▪ Фэн Мин ( Фэнг Мин / 凤敏 )
Фэн Мин была совсем молодой девушкой, когда её впервые заинтересовали компьютерные игры, и она мгновенно оказалась на крючке. Новые миры очаровали ее красками, звуками и взрывами - это был шанс оказаться кем-то другим в совершенно ином месте. Её родители не сразу заметили, как несколько минут перед экраном превратились в часы, а затем и в дни. Тогда-то они, наконец, решили заставить Фэн Мин приложить больше усилий в учёбе.
Она чувствовала себя задушенной родителями, которые просто не могли увидеть весь потенциал игр, поэтому она ушла из дома и стала проводить время в интернет-кафе и на LAN-вечеринках[23]. Она часами играла, стримила и соревновалась, чтобы подняться на вершину. Своих родителей она стала называть «родители для праздника», поскольку она никогда не видела их вне праздников, так Фэн стала белой вороной в семье, будучи единственным ребёнком. В игровом мире, однако, она, наконец, приобрела уважение. Под ником «Сияющий лев», она была приглашена присоединиться к престижной команде киберспорта[24] и жить в общежитии, где она нашла убежище, свободное от заблуждений и предрассудков, которые она испытывала по отношению к родителям и неигровому миру.
Фэн Мин прыгнула выше головы, чтобы доказать, что она лучшая. Сон был для нее менее важен, чем тренировка. Поклонники, что обожали её, заполняли целые стадионы. Но так не могло продолжаться вечно. Давление становилось все сильнее и сильнее. Фэн зашла слишком далеко, она мало спала, началась серия проигрышей. Теперь она засыпала, измученная мыслью о разочаровании родителей... и своих поклонников.
Фэн вышла из-под контроля и впала в депрессию. Она начала бродить по улицам и посещать бары, где никто не знал о кибер-спорте, просыпаясь в местах, где никогда не была. Однажды она очнулась где-то совсем в другом... в нескончаемом кошмаре. Фэн Минь не отчаивалась - узнав больше о своей задаче и противнике, она поняла, что это то, к чему она готовилась всю свою жизнь. Сейчас она собирается победить.

[23] LAN party - прямым текстом - собрание зaдротов. Лол, а стим затирает последнее слово в "задрот". Это стало оскорблением для тругеймеров? [24] e-Sports (electronic sports) - киберспорт, всё понятно
▪ Дэвид Кинг
Единственному ребенку обеспеченной семьи, Дэвиду Кингу, казалось, предвещали великое будущее. Проведя молодость в Манчестере, он продемонстрировал серьезный потенциал как в спортивных, так и в академических кругах, а с его семейными связями все двери тем более были открыты для него. Он мог бы добиться чего угодно, если бы не его боевой характер. Дэвид жить не мог без адреналина, он уходил с одной дорожки, тем самым попадая на другую.
Его стойкость и спортивные способности привели его в мир профессионального регби, где он смог засветиться и получить внимание. Кинг преуспел и заработал репутацию многообещающего, хотя и немного безрассудного, игрока. Его стремительный подъем закончился внезапно, когда он, выйдя из себя, напал на рефери, заработая себе пожизненный запрет играть в высшей лиге и тем самым закончил, по мнению большинства людей, долгую и успешную карьеру. Кингу было безразлично: деньги не были проблемой, поэтому он лишь воспринял эту неприятность как ранний выход на пенсию и сосредоточился на других вещах.
Свободный от ограничений карьеры и благодаря богатству своей семьи, Дэвид Кинг проводил большую часть своего времени в пабе - пил, смотрел игры и вступал в драки. Некоторые сказали бы, что он тратил свою жизнь. Да и не так много людей знали, что он подрабатывал "сборщиком долгов" или что он сражался в подпольных бойцовских клубах.
Когда Дэвид Кинг перестал появляться в пабе, нескольких друзей он этим ничуть не удивил. Они решили, что он, наконец, ввязался в бой с кем-то сильнее, чем он сам. В некотором смысле, они были правы.
▪ Квентин Смит
Когда он услышал, что мать Нэнси исчезла, Квентин Смит сразу понял, что их успех был недолгим. Казалось, их план работал безупречно, но Фредди Крюгер снова победил смерть. [25]
Но Квентин не собирался сдаваться. Пусть это и займёт много попыток, но он поклялся, что они найдут способ одолеть Фредди раз и навсегда. А если нет, то это было бы только вопросом времени - в конечном итоге Фредди победит, а Нэнси проиграет.
Квентин никогда не привлекал внимания в библиотеке, какие бы странные тексты он не запрашивал. Он поглощал всю информацию, которую мог найти: миры совместного сна, ясные сновидения, методы контроля мечтами. Заставляя себя бодрствовать, используя устойчивую диету пилюль и энергетических напитков, он искал пыльные тома - мифы о демонах, которые живут во снах, держа своих жертв в подвешенном состоянии и питаясь их ужасом. Он понимал, что Фредди скоро придет и за ним.
Так и вышло, Фредди начал являться Квентину во сне. Используя все, что он узнал, Квентин смог увидеть некие недостатки в мире снов, трещины, через которые можно выбраться из кошмара. Он внимательно использовал эти знания, не показывая свою руку [26], надеясь, что она даст ему преимущество, которое он мог бы использовать, чтобы победить Фредди.
Однажды в очередном сне, он оказался в знакомом Бадхемском дошкольном учрежденим. Фредди на тот момент уже порядком устал от издевательств и, наконец, решил закончить начатое. Квентин бежал по школе, его глаза пытались найти что-нибудь полезное в лабиринте комнат. Тогда он наткнулся на банку красок и сразу же придумал план. Как только ловушка была установлена, он стал ждал, выступая в качестве приманки, чтобы направить Фредди в правильное место. И вот он появился - его когти всё громче скребли по металлу. Квентин замешкался лишь на секунду, желая насладиться ужасом на лице Фредди, когда коридор загорелся, затем Квентин направился к выходу, который, как он знал, должен существовать. Ведь если он будет и дальше ослаблять Фредди, а потом сбегать из сна, наверняка же он одолеет убийцу? Но прямо перед его глазами трещина во сне закрылась, и его единственный путь эвакуации был заблокирован. Он снова оказался в тайной комнате Фредди, и бежать было уже некуда.
Дверь захлопнулась, и широкая улыбка застыла на ужасающе уродливом лице Фредди, Квентин думал лишь о том, как окончательно уничтожить этого злого человека. Он жалел, что он, а не его отец, разлил бензин из канистры, что когда-то убило Крюгера, что именно он перерезал глотку Фредди. Может быть невыносимо сильного желания будет достаточно? В конце концов, это же вселенная, подвластная разума.
Он позволил этому желанию поглотить себя. На какое-то время его разум затуманился, и когда Квентин пришёл в себя, он понял, что находится где-то в другом месте. Первая его мысль была - "В другом сне?" Если это так, то это не был его сон; тут было холодно и непривычно.
Некое мерцание привлекло его внимание - яркий костёр, у которого сидели другие люди . Они тоже оказались в ловушке этого мира, и им нужна была его помощь.

[25] Я, конечно, знаю, что комментаторы самые умные и всё знают, всё видели, но не буду скрывать - я фильмы не смотрела, прочитала лишь краткое содержание всей серии фильмов. Суть в том, что каждый фильм Фредди Крюгера "убивают", а он в следующей части возрождается. Отсюда и "успех был недолгим". Пы. сы. А Квентин вообще был в фильмах? [26] А что у него там с рукой? В перках ничего не нашла про руку. Давно не играю, вот и не знаю, буду рада, если кто-нибудь объяснит.
▪ Дэвид Тапп
Детектив Дэвид Тапп был одним из хороших парней. Его решимость отыскать убийц и привлечь их к ответственности, отомстив тем самым за жертв, позволила ему построить успешную карьеру.
Когда он впервые увидел детали дела Пилы, оно не показалось ему чем-то особенным. Более скверное и мрачное чем обычно, конечно, но просто еще один сумасшедший с склонностью к чрезмерно драматическому, который скоро будет за решеткой.
Отличная проницательность привела Таппа и его партнера Детектива Стивена Синга на заброшенную фабрику манекенов, где они обнаружили логово Пилы. Им удалось схватить подозреваемого, но тот сбежал прежде чем его разоблачили, полоснув лезвием по горлу Таппа. Оставив своего партнера, Синг последовал за убийцей, но сам стал жертвой минной ловушки. В тот день Тапп вошёл в логово маньяка без ордера, и это привело к смерти другого детектива. Дэвида уволили, он ушёл из полиции со шрамом от перерезанного горла и угнетающим чувством вины.
Его вина переросла в одержимость: он найдет убийцу, остановит убийства, оправдает себя и отомстит за своего друга и коллегу. Расследование привело бывшего детектива к доктору Лоуренсу Гордону, и он стал наблюдать за квартирой врача, будучи уверенным, что сможет найти доказательства вины Лоуренса.
Затем Тапп увидел незнакомца в окне Гордона и услышал выстрелы. Дэвид погнался за убийцей, преследуя его до какого-то индустриального здания.
Возраст Таппа дал о себе знать. Борьба, которую он легко выиграл бы в молодые годы, закончилась тем, что Тапп получил пулю в грудь. Свалившись на пол, он осознал, что подвёл своего бывшего партнера и других жертв. Кто бы ни был убийцей, Тапп не смог остановить его. Умрёт ещё много людей, и это будет на его совести.
Он позволил гневу и вине уничтожить его и закрыл глаза в последний раз. Под ним бетонный пол смягчился. Он зарылся пальцами в землю, чувствуя грязь и листья. Там, где его грудь секунду назад была влажной от крови, вдруг ничего не оказалось - рубашка была сухой, а боль исчезла. Его глаза уставились на темное небо и острые танцующие на ветру тонкие пальцы ветвей.
Крики эхом отдавались в лесу, решимость наполнила Траппа. Его ум был ясен впервые за несколько месяцев. Жертвы жаждут отмщение. Он не знал, что это за место, но он все ещё был полицейским, и всегда будет. Теперь у него появилась работа.
~~~ Биографии убийц [25]~~~
[25] Обновление Хэллоуин. Беру свои слова назад, биографии персонажей ещё нормальные по сравнению с биографией Майкла. + Обновление Искра Безумия. Ну, вы только посмотрите на количество букв в биографии Доктора.
▪ Охотник
Эван МакМиллан боготворил своего отца. И не только за то, что Эван был наследником большого состояния, но и за то, что он мог управлять поместьем, таким образом. Воспитанный под твердой рукой отца, Эван взялся за дело семьи железной хваткой.
Продажи были высоки, и имение МакМилланов процветало под управлением отца и сына. И когда психическое здоровье МакМиллана Арчи пошатнулось, Эван надежно стал охранять его от того стада людей, что хотело отхватить свой кусочек счастья. И неважно, о чем бы отец его попросил, Эван сделал бы всё.
И вот однажды когда Арчи МакМиллан рявкнул, Эван совершил для него отмщение, что позже станет известно как самое жестокое массовое убийство в новейшей истории. Никто никогда не докажет, что Эван привёл более сотни людей в темные тоннели и оставил их там на произвол судьбы, подорвав пещеры взрывчаткой. Сказка про поместье МакМилланов – это сказка про власть и богатство, что обернулись ужасом. Сколько жертв пало благодаря отцу и сыну - неизвестно. Нет никаких записей про то, что стало с Эваном МакМилланом. Но его отец – еще одна нерешенная загадка, так как его тело нашли в подвале собственного склада - мертвое и забытое.
▪ Призрак
Филипп Ойома приехал в эту страну без ничего, кроме как надежды на новое начало. Он был счастлив, когда получил приглашение на работу в АвтоХэввен Рэкерс. Это была небольшая свалка металлолома, где подкупленные полицейские закрывали глаза на несколько теневой бизнес, который, естественно, имел место быть. Ойома это не волновало. У себя на родине он сталкивался с преступной деятельностью слишком близко, и до тех пор, пока это не создавало ему проблем, Филипп не вмешивался. Он просто чинил автомобили и управлял дробильной установкой. И ведь хорошо справлялся. Автомобиль входит, а маленький, металлический кубик выходит.
Но так было лишь до того мрачного дня, Филипп просто случайно увидел кровь, идущую из одного автомобиля под прессом. Когда он открыл багажник, то обнаружил молодого человека с кляпом во рту и связанными руками, глаза его были полны паники. Ойома освободил пленника, которому удалось пробежать лишь десять футов, прежде чем босс Ойомы остановил его, перерезав горло. Когда Филипп потребовал ответ, ему объяснили, что он был не более чем простой палач, так как более или менее каждый автомобиль имел «душу», - это была «услуга», которую свалка металлолома предоставляла особым клиентам. Ойома сорвался и психанул. Он бросил своего босса под дробилку, и позволил его телу медленно сжиматься. Как только осталась торчать одна лишь голова, Филипп Ойома схватил её и вытащил вместе с позвоночником[26]. Он ушел, и больше его никогда не видели.

[26] А может быть так и появилось его оружие? Есть же вроде карта с названием "Место упокоения Азарова", Азаров - был боссом нашего Призрака? Да, босса Призрака звали Азаров. Оружие Призрака - это позвоночник его босса.
▪ Деревенщина [27]
Сын богатых землевладельцев Макса и Эвелин Томпсон, - этот безымянный мальчик был нежеланным ребенком, рожденный дикарями родителями. Страшно изуродованный, он был скрыт от общества. Так стыдно было родителям, что они решили замуровать его в комнате и кормить через отверстие в стене. Но когда мальчик сбежал, он отомстил жестоко и ужасно, убив родителей, которые лишь пытали его, даже не пытаясь воспитать.
После того, как дело было сделано, он продолжал жить своей жизнью на ферме, вымещая своё невменяемое насилие на животных. Когда он, наконец, освободился от своих «оков»[28], он побежал по кукурузному полю, гоня и убивая все, что его попадалось на пути. Никто не нашёл тела Макса и Эвелин, но были обнаружены замученные и выпотрошенные тела животных по всей ферме. Судьба фермы КолдВинд была быстро решена - землю поделили и продали. Но покупателя на дом никогда не могли найти. Возможно, то, что вы могли слышать на протяжении жарких летних ночей - звук бензопилы?

[27] В папке с игрой есть другое имя Crooked - горбун, наверное. Кроме того, на 25 стриме разработчикам задали вопрос "Какое реальное имя у ХиллиБилли". Один ответа не знал, замешкался, второй ответил, что его имя "Макс Томпсон". Я не особо верю этому, вряд ли б они решили дать одинаковые имена двум персонажам (а тут персов-то играбельных всего 11 13 16). Я буду придерживаться версии, что разработчики позабыли, не продумали некоторые моменты лора. [28] То, что его удерживало – та самая жестокость, не дававшая покоя
▪ Медсестра
Салли Смитсон приехала в город с мечтами о детских ножках и смехе в деревянном доме, построенном ее мужем Эндрю. Но жизнь поприветствовала её не с улыбкой, а с планами на уничтожение. Эндрю работал лесорубом - работа с риском. Однажды начальник Эндрю нанёс Салли визит, который навсегда изменил её жизнь. Она осталась одна. Без пищи на столе, единственной работой, которую она могла бы получить, была вакансия в психиатрической лечебнице Кротус Пренн. Никто не искал работу там, если только не остро нуждался в этом. Так же, как и Салли тогда. Без какого-либо образования, она начала с низу и после двух десятилетий не продвинулась по карьерной лестнице. Кажется, вместо этого ее разум достиг своих пределов. Два десятилетия глаза Салли видели ужасные вещи. Воспоминания вновь и вновь всплывали каждую ночь. Будучи оскорблённой словесно и физически психически больными людьми, Салли стала чувствовать маразм со стороны [29]. В конце концов, она не смогла больше терпеть. Салли сделала то, что она чувствовала, то, что было необходимо. Когда в одно сентябрьское утро прекрасного дня персонал приехал на работу в лечебницу, они нашли более пятидесяти мертвых пациентов, лишь безжизненные тела в своих постелях. Салли была единственной на сцене, раскачиваясь взад и вперед. Что именно произошло известно лишь ей, но мне [30] кажется, что некоторые из них были задушены, поскольку имели следы вокруг шеи.

[29] Знаю, знаю - звучит не очень. [30] Это единственный раз, когда Бенедикт выражает именно свои мысли в биографии?
▪ Майкл Майерс
Некоторые люди просто плохие семена. Семена, настоянные в дистиллированной и чистой форме зла. Майкл Майерс является одним из этих семян. У него не было проблем с причинением боли другим. Это было именно тем, что он искал. А жизнь может быть жестока к тем, у кого голова наполнена ужасом. Разница заключается в том, насколько далеко каждый готов зайти, чтобы решить проблемы. Майклу надо было убить, чтобы найти какое-то душевное спокойствие[31]. Он забрал жизнь своей сестры, а полиция обнаружила на месте преступления молчаливого мальчика, одетого как клоун на сцене. Когда кто-то натыкается на бушующий огонь, он ведь не поливает его бензином. Подобное решение приняли должностные лица, которые не имели ни малейшего представления о том, во что превратится этот демон в теле мальчика[32]. Отправка Майкла в психбольницу[33] было всего-лишь слабой попыткой спасти ребенка. Неудачная терапия и ночные крики только сделали его еще более замкнутым и невменяемым. Люди надеялись, что история Майкла Майерса будет в конечном итоге забыта и похоронена, как неудача, что вскоре должна непременно сгнить. Но ... он сбежал.

[31] (или) какой-то внутренний мир [32] То есть имеется в виду, что они увидели "монстра" и думали, что всё наладится. [33] Кстати, уже жду фанартов с Майклом и Медсестричкой :) Лори ван лав, походу. Ну, ладно.
▪ Карга [34]
Лиза Шервуд выросла в тихом городке. Жители деревни были добрыми, а старосты поддерживали сохранение традиций. Лиза особенно любила рисовать магические символы, и старейшины научили её чертить те, что давали безопасность и удачу. Однажды ночью, когда она шла домой через лес, внезапно разразился страшный шторм. В той кромешной темноте, она потеряла равновесие и ударилась головой о землю, потеряв сознание. Придя в себя, она увидела темные фигуры, крадущиеся между деревьев. Вскоре они подошли так близко, что Лиза могла разглядеть их голодные жуткие ухмылки.
Они держали ее прикованной к стене в затопленном подвале. Сквозь мрак, она могла видеть и других несчастных, чьи раны кишели личинками насекомых. Никто не мог жить долго после того, как каннибалы высекли из их тел куски плоти ржавыми лезвиями, но Лиза смогла. В какой-то момент оковы, что сдерживали её, стали слишком большими для её тощих и изуродованных рук. Лиза тянула, а металл рвал кожу и мышцы, пока, наконец, она не была свободна. Из её плоти сочился вязкий желтый гной, и кости были видны через отвратительные гангренозные раны. Дальше идти она не могла. Бредя, она думала о доме, думала о старейшинах. Лиза начертила символы, которыми ее обучили до этого. Темный голод проснулся внутри нее. Она жаждала крови. Она выбрала месть.
Уже позже, в конце концов, полиция нашла обветшалый дом на болоте. Его жители были расчленены и съедены. А на полу кровью были начерчены магические символы. Тело Лизы никогда не было найдено.

[34] Дословно "карга", но многим больше нравится "ведьма". Хотя "ведьмой" ведь Медсестру иногда называют. Зовите так, как хотите.
▪ Доктор
С раннего возраста Герман Картер хорошо понимал человеческую психику. Тот факт, что можно анализировать и деконструировать нечто мощное, как мозг, заинтриговал его. Он был способным учеником и привлек внимание учителей. Он преуспел в средней школе и публиковался в «Партизане»[35] - газете психологической тематики. В течение года Картер попал в передовую программу нейронауки под руководством ЦРУ в Йельском университете.
Необходима сила интеллекта, если вы собираетесь завоевать мир и уничтожить недругов. ЦРУ это понимало, поэтому допрос и разведка стали для них приоритетом номер один. Они лишь нуждались в таких людях как Картер.
Картер и другие первоклассные новобранцы были переведены за пределы кампуса на засекреченный объект в Иллинойсе, известный как Мемориальный институт Лери. Протеже необходим наставник, и именно здесь в игру вступает мистер Стампер, который научил Картера, что информация - это все, а знание - сила. Ему были даны инструменты, направляющая рука и более или менее все, что он попросил. Картер не заметил, что солнечный свет вскоре стал чем-то редким. Он держался в темноте, ведь знание не только даёт вам власть, но и превращает вас самих в угрозу.
Получение информации было его миссией. Мистер Стампер сказал Картеру пойти дальше и не считать это место нормальным медицинским учреждением - ни один глаз не следил за ними, не было никаких правил, которые надо было бы соблюдать. Агентство только указало Картеру правильное направлении, и затем сделало несколько шагов назад, когда увидело, что Картер может идти самостоятельно. Постепенно пожилые испытуемые были заменены на настоящих живых шпионов. Это были люди, сыгравшие свою роль за пределами объекта. А Картер решил сыграть свою - проект «Пробуждение», а на бумаге под названием «экспериментальный допрос». Одобрение было получено, и в течение нескольких месяцев никто не стучал в дверь Картера. Крики и стоны наполняли коридоры за пределами его лаборатории, но подобное искажает людей. Флуоресцентные лампы вспыхивали всё чаще. ЭСТ[36] стала стандартным блюдом в меню. Заключенные, содержавшиеся на объекте, умоляли охранников отвезти их куда угодно, но только не в лабораторию Картера. Любые слухи были проигнорированы.
С течением времени Картер стал известен как Доктор, и никто никогда не задавался вопросом, было ли у него хотя бы медицинское образование или что случалось с заключенными после того "допроса". И только после того, как в Мемориальном институте Лери наступила тишина, люди наконец раскрыли истинный ужас того, что там произошло.
Экспериментальное извлечение информации Картера превратилось в ужасные и причудливые пытки. Пациенты и заключенные были найдены мертвыми или в вегетативных состояниях со всеми типами травм головы. В кабинете они обнаружили самое страшное, самого мистера Стампера, его череп был открыт, а в его все еще работающий, но уничтоженный мозг вставили множество электродов и датчиков. Не было никаких следов Германа «Доктора» Картера, но, изучив его исследовательские работы, люди предположили, что он использовал заключенных для ужасных экспериментов с ЭСТ, пытаясь получить контроль над разумом страдающего.
Правительство не хотело ничего знать. Мрачное место осудили, и все упоминания о Мемориальном институте Лери были навсегда стёрты.

[35] Другие варианты названия: "Сторонник", "Фанатик" [36] В оригинале ECT (Electroconvulsive therapy) - Электросудорожная терапия (ЭСТ), метод психиатрического и неврологического лечения, при котором припадок вызывается пропусканием электрического тока через головной мозг пациента с целью достижения лечебного эффекта.
~~~ Владения Сущности ~~~
▪ Имение Макмиллан
Поместье МакМилланов во всей своей былой славе - теперь зловещее место с не более чем неприятными воспоминаниями о жестокости в чистом виде. Литейный завод и шахта - некогда центр поместья. Жены тех несчастных, кому не повезло быть использованными Арчи МакМилланом, просят своих мужей вернуться домой. Бывшим работникам, ныне рабам, не разрешали покидать помещения без разрешения. Заборы [37] позволяют убедиться в этом. И когда слухи об этом начали распространяться по городу, ответов не поступало. Одним работником меньше.. не важно, бедной вдовы было недостаточно для реальных действий со стороны других людей. Наконец Арчи МакМиллан запечатал своих работников в шахтах. Тело Арчи МакМиллана было найдено позже. Молчаливый скелет с насмешливой ухмылкой на лице. То, что осталось от поместья - руины и мифы. Подростки приходят сюда время от времени, ища новую информацию о происходящем в поместье. Потому что кажется, что что-то происходит и сейчас. Не совсем понятное для простого, человеческого глаза и разума.

[37] В этом же предложении есть слово goons – жлобы, головорезы. Может быть были ещё? Т.е. имеются в виду какие-то надзиратели?



Литейный завод
Бьющееся сердце шахты, литейный завод был местом, где железную руду непосредственно выплавляли в огромные слитки. Огромные чаны по-прежнему содержат доказательства жестокости - органы, которые были сожжены в них, сохранились в металлических отходах. Место было покинуто, об ужасах забыли, прошло время, здание превратилось в руины.

Шахта
Вы все еще можете увидеть крошечный вход, который шахтеры использовали для перевозки руды на поверхность. Теперь это не более чем груды щебня. Никто не потрудился очистить шахты, они боялись того, что могли найти внутри. Шахты канули в лету.

Склад
После того, как литейный завод был заброшен, используемый для хранения угля склад тоже был покинут. Крыша, расколота, это предполагает, что произошёл титанический взрыв. Таким образом, понять судьбу склада нелегко - даже если захочешь.

Открытая промышленность (Лес)
Лес, окружающий поместье может только свидетельствовать о том, что произошло здесь на самом деле. Деревья имеют деформированный вид, как если бы то, что они видели, побудило их бояться. В лесу редко можно встретить посетителей, даже животные, кажется, сторонятся.

Стонущая сокровищница
На восточном краю усадьбы, недалеко от леса, лежит нетронутым всё то, что осталось от склада МакМиллана. Железные слитки были последними, что выходило наружу из плавильных чанов, прежде чем сами рабочие были поданы огню. Затмевая окружающие здания, массивное хранилище часто громко скрипело и стонало, как будто само здание плачет по сожженным рабочим.
▪ Ферма КолдВинд
Ферма была широко известна, так как она охватывала два графства. Мистер и миссис Адамс вложили много сил в ферму. Но по какой-то причине, в один прекрасный день в 1946 году, продукты с фермы перестали приходить. А когда зерновые культуры начали чахнуть и умирать, исследователи решили проверить. Дом был оставлен. Пыль покрывала пол. Плесень и сырость охватили всё вокруг. Весь дом, кроме одной комнаты пострадал от... Они пришли к выводу, что кто-то должен был жить там. Но ни одна живая душа не была найдена. Вместо этого, останки были обнаружены в подвале - мистера и миссис Адамс вместе с домашним скотом[38]. Несколько лет спустя, когда люди пытались отремонтировать здание и надеялись продать это место, были замечены некие тревожные вещи внутри стен. Это были человеческие руки. Зернохранилище было разрушено во время шторма, показались трупы внутри. И вот однажды ночью комбайн начал извергать кровь через деревья. Теперь ферма КолдВинд это не более, чем устрашающий звук, что можно услышать во время летних ночей.

[38] Знаю, что ранее писалось, что тела владельцев не нашли, объяснить противоположное в этом абзаце не могу.




Ферма
Ферма гордо стояла в качестве центрального строения в течение многих десятилетий. После ужасных событий, которые имели место, здание пришло в негодность.
Ферма в настоящее время не более чем забытый дом, где когда-то отмечались праздники.

Бойня
Скотобойня до сих пор продолжает работать, даже после многих лет после распада сельхозугодий. Гниющее зловоние и кровью окрашенный пол - доказательства всех смертей, которые произошли здесь. Животное или нечто другое сделало это?

Зернохранилище/Башня
Зернохранилище является одним из старейших зданий на ферме. Сильный шторм привел к обрушению древнего сооружения. Недели спустя поисковики обнаружили двенадцать тел, погребенных в руинах. Они не должны были быть найдены.

Кукурузное поле
Еще до падения фермы КолдВинд, кукурузные поля были окружены зловещими мифами. Всё, начиная от изуродованных животных до красных стеблей кукурузы. Теперь поля оставлены, как казалось бы. Все-таки, кто-то, кажется, заботиться о них. Стебли до сих пор высокие, скрывают что-то.

Старый коровник [39]

Старый и ветхий[40] коровник стал одним из первых амбаров, когда-либо построенных Томпсонами на территории фермы. Первоначально он был предназначен для размещения больных животных на безопасном расстоянии от остальной части скота, но ни одно животное, попадавшее в него, не выживало. В результате расследования выяснилось, что здание полностью заражено токсичной плесенью. Не зная, как подобное могло произойти так быстро, Томпсоны, должно быть, решили, что имела место строительная ошибка или плохое качество древесины, которая отсырела со временем. Когда был построен новый амбар, старый коровник остался гнить в его тени.

[39] Вообще "сломанный" в оригинале, но подобное название как-то не звучит. Коровник это же не кукольный замок, который можно сломать. Здесь это здание покрыто трещинами, старое, ветхое. [40] На этом месте фразовый глагол "run down", не знаю, что имели ввиду разработчики, ответственные за лор игры.
▪ АвтоХэввен Рэкерс
Для всех АвтоХэввен Рэкерс было не более чем куча металлолома из старых автомобилей. Но на самом деле никто не знает секрет, что он содержит. Никто не думал, что полиция найдет сотни тел. Некоторые более гнилые, чем другие. Человеческие кости изогнуты в неестественных позах. Вонь была невыносимой, но самый ужасающий вид имел труп владельца. Застрял в дробилке без головы. Несколько сотрудников, которые были найдены, не смогли дать ответы. Место загрязняло репутацию города, люди просто решили покинуть его: пусть зарастает. Но горожане видели, как свет включается и выключается в ночное время, и даже могли слышать звук дробилки.














Гараж
Этот старый гараж когда-то был не просто местом смерти и казни. Масло с примесью крови... Когда следователи узнали о зверствах, которые здесь происходили, он был заброшен.

Офис
Офис - место, где деньги передавались из рук в руки. Сверхмощный сейф в полу, возможно, был связан с теневым бизнесом, который имел место. Пачки наличных были спрятаны в этом адском месте.

Сторожка
Обветшавший бревенчатый домик на опушке свалки и дом его владельца. Странные рисунки и гравюры на стенах, возможно, говорят о состоянии ума хозяина и намекают на его исчезновение. Отчеты говорят, что заключенные содержались в темном подвале, прежде чем их доставляли на дробилку.

Открытая свалка
Свалка полна острыми предметами. Гуляя по району, узнаешь о кровавой бойне, которая произошла здесь. Земля изменилась, покрывшись кровью, кусками плоти на металле. Никто не готов ходить среди всего этого.

Заправочная станция
В течение многих десятилетий, заправочная станция Азарова предлагала усталым путешественникам отдых и топливо перед долгой, тяжелой дорогой к отдаленным землям. Более мудрые путешественники отказывались от подобных услуг. Всё вокруг этого место приходило в негодность: легковые автомобили и грузовики ломались, телефоны переставали работать; а люди пропадали. Позже, когда была построена магистраль, минующая заправочную станцию, бизнес разорился, старая станция была оставлена. Помимо исчезновений и самосуда над Азаровым, никто ещё и не знает, сколько тел спрятано там, в этом лесу, или что еще скрывается в руинах старой заправочной станции.
▪ Лечебница
Там лишь маразм и умы, которые сейчас настолько сильно искажены, что перестали быть человеческими. Вместо этого они доживают свою дикую жизнь. Эти люди должны находиться где-то, этим местом стала Психиатрическая лечебница Кротус Пренн. Основанный в 1857 году, Кротус Пренн первоначально было госпиталем, но при первой необходимости он был превращен в психушку. Кротус Пренн была пронизана небылицами, которые всё-таки далеки от того, что на самом деле происходило в её стенах. Лечебница никогда не носила звания самой большой, хотя и было тем местом, где проводили время самые жестокие и искривленные умы страны. Но не постояльцы занесли имя Кротус Пренн в учебники истории, а массовое самоубийство более пятидесяти пациентов в их кроватях. Здание было оставлено вскоре после этого. Следователи не находили ответов, и жители города становились все более и более обеспокоены слухами о женщине, что всё еще живет внутри лечебницы. Наконец, однажды ночью, дым поднялся в лесу - Кротус Пренн был подожжен. Свидетели этого ничего не сделали. Они просто позволили зданию сгореть.






Центр шоковой терапии.
Сохранившееся строение после пожара, которое все еще показывает величие оригинальной архитектуры. Его два этажа и темный подвал не оставили ничего от тех ужасов, которые имели место быть здесь. Ничего, кроме воспоминаний, которые задержались в заброшенных помещениях.
▪ Хэддонфилд
Хэддонфилд - это спокойный маленький городок, где не так много чего происходит. Или, по крайней мере, так когда-то было. Если вы спросите кого-нибудь в городе, в школе или баре, не так ли что-то с Хэддонфилдом, они отпрянут. Им сложно признать, что город был родиной одной из самых чистых форм зла. Когда-то люди, живущие здесь, чувствовали себя в безопасности и под защитой. Там не было Бугимена[41] или других отрицательных персонажей в ночное время. Не надо было скрываться, не надо было прятаться. Зная это, люди спали спокойно в течение многих десятилетий. Так что, после произошедшего однажды в ночь Хэллоуина, люди неохотно стали признавать, что Хэддонфилд теперь навсегда будет известен как злое место. Сплетни и выдуманные истории наводнили город. Никто, на самом деле, не знает, что там произошло и безопасно ли сейчас. Многие уехали, но приезжают и другие - ненормальные[42] туристы. В течение дня, любой из них ничего не заподозрит. Но, как только солнце садится и наступает ночь, жуткая тишина пожирает город. Люди боятся. Вы тоже будете, если посетите Хэддонфилд. Не только потому, что он окутан темной историей, но и потому что что-то здесь не так даже сейчас. Это не реальное место, а извращенная версия реальности, не более. Версия Сущности, если хотите.




[41] В оригинале Boogeyman - персонаж устрашения для детей в англоязычных странах - тот, кто вылазит в темноте ночью из шкафа в детской спальне или из под кровати, чтобы съесть или утащить ребенка к себе в потусторонний мир. [42] В оригинале morbid. Это слово имеет довольно-таки много ярких и конкретных аналогов в русском языке (болезненный, патологический, отвратительный, ужасный, психически нездоровый).

Переулок Лампкин [43]
Простая улица с домами, которые стали свидетелями ужасов, происходивших здесь. Игровая площадка, где дети когда-то учились лазать. Тротуары, где отцы учили своих дочерей ездить на велосипеде. Все ушли. А переулок, тем временем, отсаётся в руках Сущности, вечно находясь во мраке.

[43] Фильмы не смотрела, надеюсь была близка к оригинальному переводу. Но, может быть, правильно "Переулок Лампкина" или вовсе не переводится и, как итог, - "Лампкин Лэйн".
▪ Пойменное болото [44]
Это место ничем не привлекало до тех пор, пока федеральные маршалы не нашли несколько обветшалых хижин, при поиске пропавшего человека, тогда-то истинная история здешних болот стала известна. Власти решили осушить местность вокруг деревни, чтобы выяснить, что там случилось. Вскоре они поняли, что бедным душам, что дрейфовали по течению или заблудились на болоте пришлось вынести невообразимые муки. Болотная заводь, будучи довольно-таки большой площадью непроходимых зарослей и водоворотов, всегда была местом, что люди из деревни избегали любой ценой, опасаясь, что могут попасть в ловушку в темных водах и затеряться в зарослях густых камышей и тростника, которые, кажется количественно подавляли остальную часть растительности. Потоки воды, пробиваясь сквозь грязь, создали жуткий лабиринт болотных угодий, где [45] пересекались три большие реки.
В результате, после окончания осушения местности было найдено тридцать семь человеческих останков, обременённых гнилыми болотистыми водами. Было видно, что тела изрезаны, а кости отделены от плоти [46]. Патологоанатомам потребовались месяцы, чтобы собрать останки воедино для идентификации жертв. О семье, которая, как известно, охотилась в этих водах, ничего не было известно. Строение, где они когда-то жили, было сожжено и покрыто густым черным пеплом. Никто не знает, что с ними случилось, но молвят, что они сожгли свой дом, чтобы прикрыть грязные дела, прежде чем бежать в самые темные уголки болот, чтобы в один прекрасный день начать свою бесчеловечную охоту снова.

[44] Сложное название. Не знаю, что имели в виду те, кто писал лор к игре. Наиболее подходящие варианты напишу, какое-нибудь да точно будет верным: Болотная заводь, Бэкуоторское болото, Захолустное болото, Болотный залив. В игру не захожу, так что буду рада, если кто-нибудь поделится названием, которое придумали в русской локализации. Эм, что? Почему это "пойменное"? Как русские локализовщики придумали это название? Оно как бы подходит, но, чёрт, я всё ещё голосую за "Болотную заводь". [45] когда-то? [46] Минута познавательности от меня Вам. Если болото поглотит тело, то оно ещё очень-очень не скоро сгниет и превратится в прах. Болота, по сути, как офигенный холодильник для трупов, поверьте. А вообще я веду разговор к тому, что Лиза-то вроде бы ничего и не натворила что-ли? Речь здесь идёт именно о тех каннибалах. Это они убили всех этих людей. Не ясно до конца.

Обломки «Бледной розы»[47]
«Бледная роза» - старый колесный пароход в середине болот, пребывающий в плену непроходимой грязи. Он был здесь задолго до того, как жители местной деревни начали охотиться неподалёку, едва ли можно было заметить его силуэт. Есть признаки того, что некто живёт в верхней комнате среди странных, ритуальных символов, нарисованных кровью и грязью прямо на полу. Глядя на количество запекшейся крови, становится ясно - что-то ужасное произошло здесь.

[47] Ох, я понятия не имею, что это. Там на карте серьёзно что-ли корабль есть? Вопрос снят.
▪ Мемориальный институт Лери
Расположенный в сонных лесах[48] в 3 милях к югу от Майклстауна, штат Иллинойс, Мемориальный институт Лери начинал как больница, специализирующаяся на реабилитации вернувшихся с корейской войны солдат[49]. Особняк, построенный в конце 1800-х годов, и его массивный участок были пожертвованы предыдущим владельцем, для того, чтобы преобразовать его в медицинское учреждение. Как военный госпиталь он всегда следовал разным законам и правилам других больниц, и в 1967 году фактически стал пристанищем для ЦРУ. Под руководством мистера Стампера были вывезены старые армейские пациенты, и вокруг этого дома был установлен огромный забор. Примерно в это же время общественности было отказано в доступе к пациентам, и весь объект покрылся тайной.
К 1970 году Институт был полностью преобразован в засекреченную базу ЦРУ с особыми требованиями для разработки передовых методов допроса, и они набирали широкий спектр различных врачей и специалистов. Институт процветал в 70-е годы, и его штат насчитывал сотни сотрудников, которые работали в главной больнице и нескольких строениях.
Документов и свидетельств об Институте недостаточно, так как правительство забраковало все здание в 1983 году, а затем большая часть здания была снесена под предлогом, что так и было запланировано в плане сноса. Даже сейчас события, которые привели к закрытию института, и к тому, что случилось с персоналом и пациентами, окутаны спорами и загадками. Фрагменты информации в сильно отредактированных документах рассказывают историю о каком-то инциденте или событии, но даже самые упорные из репортеров не обнаружили никаких реальных доказательств заговора или проступка. Вы все еще можете видеть, что осталось от корпуса главного сооружения, стоящего неповинующимися руинами на том, что все еще является Военной территорией США.

[48] В оригинале "a sleepy woods" - почему-то есть предлог единственного числа и множественное окончание у существительного, я не знаю, что имелось в виду, поэтому перевела дословно. [49] В оригинале некое "G.I." - солдат в армии США.
~~~ Изменения в руководстве ~~~
Отныне здесь буду публиковать изменения в руководстве: когда и что изменила.

23.02.17 Добавлен перевод нового здания Gas Heaven (Заправочная станция) для карты Autohaven Wreckers (АвтоХэввен Рэкерс).
03.03.17 Добавлены метки для поиска среди других руководств (хотя это не работает, походу)
09.03.17 Добавлен перевод биографии нового выжившего William "Bill" Overbeck (Уильям "Билл" Овербек)
10.03.17 Добавлен перевод давно не нового здания The Fractured Cowshed (Старый коровник == Красный амбар в игре) для карты Coldwind Farm (Ферма КолдВинд). Здание есть уже давно, но в лоре его раньше не видела.
12.05.17 Добавлен перевод биографий нового выжившего Feng Min (Фэн Мин) и убийцы The Doctor (Доктор), а так же новой карты Léry’s Memorial Institute (Мемориальный институт Лери).
20.11.17 Добавлен перевод биографий двух выживших: David King (Дэвид Кинг) и Quentin Smith (Квентин Смит).
10.03.18 Добавлен перевод биографии нового выжившего: David Tapp (Дэвид Тапп).
11.03.18 Добавлен перевод здания Groaning Storehouse (Стонущая сокровищница) для карты The Macmillian Estate (Имение Макмиллон).



Метки для поиска:
  • биография
  • биографии
  • дневник
  • лор
  • история
  • истории
  • герой
  • герои
  • маньяк
  • маньяки
209 Comments
IED 28 Apr, 2019 @ 7:17am 
кошмар ))
Oliver Afton 29 Nov, 2018 @ 8:45am 
ко♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥...ммм,стим затирает слово koshmar? прикольно...вспоминается одна игра,где так же затираются куски слова
gigglepisser 2 Jul, 2018 @ 7:54am 
Могу помочь с переводом, если желаешь
gigglepisser 2 Jul, 2018 @ 7:53am 
Оу, удачи и терпения тебе с этим. Сам очень хочу уехать
Squirrel  [author] 2 Jul, 2018 @ 7:50am 
Да нет никаких "ребят"
Я одна этим занимаюсь
Сорян, задержки связаны с переездом даже не в другой город, а в другую страну(
gigglepisser 19 Jun, 2018 @ 2:49am 
RIP
uwuQazusGad 19 Jun, 2018 @ 2:35am 
Ребяяяь, обновляйте плез)
MADWAYER 28 Feb, 2018 @ 1:21pm 
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Squirrel  [author] 28 Feb, 2018 @ 1:14pm 
Ох, сорян
Кароч, дожди будут следующие пару дней, вот прям обещаю, что сяду завтра. У меня время -8 часов от Московского, если что. 🤗
EZ FOR EV0LVE LEGENDER 20 Feb, 2018 @ 8:05am 
А сейчас как?