Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
(thanks bro :3)
We're playing a gamemode called "Co-op mode". It was made for horror/adventure maps. We love to play those together, but when one of us dies, he can't respawn until the second one dies too. When the new round starts and my friend dies, i revive him and everything is fine. About 3-5 minutes pass and we both die, let's suppose so. We respawn at the new round. We play again and one of us dies. The second one tries to revive, nothing happens. revival_revivemaxtime is set to 60, but not even a minute passes since one dies and, again, nothing happens! When my friend dies i immediately rush to help him in a split second but i can't do that. revival_revivemintime is also set to 10, but we die every 2-4 minutes, not 10 seconds.