Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
GT2
GT3
918 Spyder
917 Racecar
Cayman
959
962 Racecar
911 2.7 RS
i hope some of them find the way to the game ;-)
very nice,i´m waiting for it ;-)
so many ferrari´s and lambo´s at this game,we need porsche´s!
one question,is it a problem for you,to make a stock version of the 930 too?
i need sportscars and racing cars for my new project,a racetrack with dragstrip!
I'm currently working on a 1977 911 turbo (the 930). I'll hopefully have it done by the end of next week! I'll take suggestions for any other Porsches as well.
nice work,whats your next model? a "porsche 911" was one of the cars i am missing at this game.
But I think you should reduce the LOD polycount and texture sizes, usually they are about 20-40 tris and 64x64 textures.
They have bigger impact on game perfomance than the main model :l