Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

193 ratings
Czysty Mag Ognia
By kRz
Kopia polskiego poradnika na czystego maga ognia. Najlepszy styl walki w pełni oddający klimat Gothica!
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wstęp
Poradnik nie jest mój, jest to jedynie kopia BARDZO dobrego poradnika jak sworzyć silną postać maga. W zakończeniu znajdziesz odniesienie do oryginalnego postu.
Rozdział I

Przed wejściem do miasta powinniśmy mieć 2-3 poziom i kilkaset sztuk złota w kieszeni.
Robimy zadania dla mistrzów, przystępujemy do dowolnego z nich. Osobiście polecam Bospera.
Robimy zadania w mieście, nie spieszymy się z zadaniami fabularnymi, tj: krąg wody.
punkty nauki przeznaczamy TYLKO i WYŁĄCZNIE na mane ( +umiejętność otwierania zamków + np. zdzieranie skór, by zostać czeladnikiem )
Uwzględniając progi nauki :
dojeżdżamy punktami nauki do 25 punktów mana, potem dajemy w nią 4 razy po jednym punkcie, mamy 29, i teraz od razu kupujemy 5 punktów po starej cenie 1 pn = 1 mana
zaoszczędzamy w ten sposób kilka punktów nauki, powtarzamy proces na progach:
59, dobijamy do 59 i od razu potem przeznaczamy 5 punktów na mane
89, patrz wyżej
119, patrz wyżej ( jeśli tak daleko rozwiniemy mane )

Okej, teraz naszym zadaniem jest albo uzbierać 1000 sztuk złota + 100 na owce, albo pomóc Daronowi w quescie z posążkiem.
warto zaopatrzyć się w podstawowy łuk na 10 zręczności i z 100-200 strzał, niezwykle przydatne na wszelkiej maści proste zwierzaki, jak gobliny, ścierwojady, kretoszczury itp.
to dość ważny aspekt na początku, kiedy jesteśmy bezbronni.
po drodze zbieramy wszelkie ziółka many, szczawie królewskie, stare kamienne tabliczki ( nie oddajemy żadnej Erolowi ), rdesty, a przede wszystkim każdego ciemnego grzyba ( bardzo ważna część )
NIE WYPIJAMY też żadnego znalezionego bądź kupionego eliksiru duszy.

Więc- stoimy przed klasztorem gotowi do wstąpienia. Dołączamy do magów, robimy wszystkie zadania dla mistrzów, przystępujemy do Próby Ognia.
Zostaliśmy Magami Ognia. Teraz NIEZWYKLE przełomowy i ważny punkt zwrotny w naszej podróży : uczymy się wezwania szkieletu goblina, jest to nieoceniony czar którym będziemy się posługiwać przez sporą część gry przygody.

W proporcji 2 gobliny na 2 topielce, nasze stworki mają przewagę nad topielcami, kiedy to wojak na tym samym poziomie nie radzi sobie z nimi najlepiej.
uzbrojeni w runy przyzwania szkieletu goblina i ognistą strzałę ruszamy pozbyć się wszystkiego co żywe, od bandytów uprowadzających ludzi, poprzez wszelkie bestie.
Omijamy tylko te najsilniejsze istoty, jak Cieniostwory, smocze zębacze itp.
Gobliny naprawdę robią niezły postrach w szeregach wroga, są niesamowite- kilka szkieletów goblinów spokojnie powala trolla ( ! )
nie zapominamy zaopatrywać się w duże ilości mikstur many; dużo śpimy zamiast tracić cenne mikstury.
Zabijając wszystko co się da nabijamy około 10-12 poziom, zbieramy dowody przeciw bandytom.

Bandyci na moście przy martwej harpii mogą sprawić problemy, ale nie traćcie zwoju deszczu ognia- wystarczy zwykły przyzwany szkielet ze zwoju od Zurisa, deszcz ognia zostawiamy na bandytów z wieży Dextera.
cały czas pamiętamy o szukaniu szczawi królewskich, ognistych korzeni, i ciemnych grzybów, NIE uczymy się NA RAZIE języków pradawnych, ( ew. pierwszy stopień wtajemniczenia ) robimy to dopiero przed osiągnięciem około 90 pkt many( 90 pkt bez przedmiotów zwiększających ją )

co do alchemii, naukę prowadzimy póki co tylko do ekstraktu lub esencji many.
kupujemy w klasztorze kostur many, + jakąś biżuterie z +mana, kij będziemy nosić do końca gry- przydatny przedmiot.
Ważne aby pamiętać że przed każda nauką many zdejmujemy wszystkie sprzęty co dodają nam many, pozwala to uniknąć błędów na progach, no i nauczyciele będą nas mogli więcej nauczyć.
u Magów Wody uczymy się lodowej lancy ( następne niezwykle przydatne zaklęcie )
Rozdział II


Czas na wyprawę do Górniczej Doliny. Zabijamy wszystko co możemy, smocze zębacze, metodą zabij jednego i uciekaj.
Wykonujemy zadania od Garonda i wracamy. Poszukiwaczy omijamy szerokim łukiem, nie jesteśmy w stanie ich ruszyć za bardzo. Pierwszemu albo zwiejemy,
albo zasypiemy go gradem goblinów ;P
Rozdział III

A co za tym idzie nowe runy do nauczenia. Tu bierzemy przyzwanie szkieleta ( koniecznie, jeden szkielet powala armie kamiennych strażników, a dwa pokonują Kruka ) i bryłę Lodu ( także koniecznie )
Nadal omijamy poszukiwaczy, możemy ich co prawda zamrozić i przyzwać 2 szkielety, ale to niewydajna metoda wymagająca dużo many. Wracamy do Jarkendaru.
Zabijamy wszystko, robimy wszystkie questy, szukamy skarbów, tabliczek magii ( konieczna umiejętność otwierania zamków, to właśnie w skrzyniach są ukryte tablice magii III w większości )
W obozie bandytów kiedy musimy kogoś pobić/zabić pierw go zamrażamy, wysyłamy lance, ewentualnie jeśli nie chcemy delikwenta zabić, to dobijamy go do nieprzytomności kosturem.
Koniecznie zbieramy komplet kapłana !

mamy Szpon (jako runy), ponad 20 poziom i komplet kapłana na sobie.
Wracamy do Khorinis, kupujemy zwoje deszczu ognia, przyzwania demona i mikstury many.
Pędzimy po Oko Innosa, poszukiwaczy z kręgu traktujemy ognistym deszczem, tak samo na farmie Sekoba. Naprawiamy Oko. Jesteśmy teraz członkami rady, i nosimy ciężką szatę ognia. Wchodzimy do górniczej doliny,
Rozdział IV

Zaraz po wejściu, i rozpoczęciu nowego rozdziału ( pojawiają się u kupców nowe przedmioty ) wracamy do miasta po mikstury i wszelkie zwoje przyzwania demonów, wykorzystujemy je na smoka ognia, lodu, skały.
Smokiem bagiennym zajmą się Cipher i Rod.

Co do czarów to nie potrzebujemy żadnego z 4 kręgu.
Pamiętamy w międzyczasie o zbieraniu tabliczek, ciemnych grzybów, szczawi, rdestów, korzeni ognistych.
Z dojściem do smoków pomaga nam biff lub zombie- my zamrażamy orków/jaszczury, a on się z nimi rozprawia.
Co do many powinniśmy mieć jej coś koło 90-100 bez żadnych przedmiotów. Na tym etapie powinniśmy nauczyć się mowy pradawnych i warzenia eliksiru ducha.
Polecam teraz, już przed walką ze smokami, z maną na poziomie 90-100 użyć wszystkie tabliczki magii, pozjadać kilkaset ciemnych grzybów ( każde 50 to +5 many ) , powypijać uwarzone eliksiry duszy, no i oddać wszystkie stare kamienne tabliczki Vatrasowi. (ponad 20 powinniśmy ich mieć, co daje 20 punktów many )
możemy także zdobyć 20 punktów many, najlepiej w naszym klasztorze, modląc się codziennie z ofiarą 100 sztuk złota, spiąc w najbliższym łóżku, i tak 20 razy.
Nasza mana powinna teraz stać na poziomie około 400 z przedmiotami, jeśli tylko robiliście to co opisywałem i zbieraliście szczawie, grzybki i korzenie.
Rozdział V

A co za tym idzie także V krąg magii i przyzwanie demona- możemy z jego pomocą siekać zastępy poszukiwaczy a grupy orków załatwiamy krzykiem umarłych- wbiegamy w grupę i ściągamy ich kilkanaście, po czym BUM- zabijamy tak wszystko co się rusza w Górniczej Dolinie, zdobywamy poziomy.
Rozdział VI

I krąg 6- deszcz ognia- załatwiamy wszystko jak leci, nawet Ożywieńca. Jak nam many niestarczy, używamy zwojów albo przyzywamy demona i po kłopocie.
mój mag kończył grę na poziomie 43, z 433 punktami many. Jeśli bym uczył się many u nauczycieli do tych 120,
myślę że dało by rade podciągnąć do 450 końcowych. Ale to by było nie praktyczne i trudne do osiągnięcia.
Wyczerpujący i obfity poradnik, ale przekazałem wam cała drogę do potęgi czystego maga ognia. Mam nadzieje że pomogłem osobom zaczynającym GII- Noc Kruka, jak i osobom które chcą poprowadzić postać maga. Liczę na wasze uwagi i spostrzeżenia.
pozdrawiam !

Zakończenie
Jak wspominałem na początku nie jest to mój poradnik, ja go jedynie skopiowałem.

Oryginalny post znajdziecie pod tym adresem: Link[forum.tawerna-gothic.pl]

Autor tekstu: Ragnos[forum.tawerna-gothic.pl]
25 Comments
Boom24 18 Nov, 2023 @ 1:31am 
Warto w takim wypadku marnować 100 sztuk złota na Gritte? Kolega mi mówił, że w III rozdziale będzie miało to jakieś konsekwencje. (Gritta ta od Thorbena ślusarza)
Skorpionyka 10 Oct, 2023 @ 4:38pm 
a kiedy bedzie poradnik na brudnego maga?? :AST_Porin::partyboo:
JASKIN 4 Sep, 2023 @ 7:24am 
Wie ktoś może czy warto wydawać 34 PN na zręczność i kradzież kieszonkową dla expa w 1 rozdziale i to przed dołączeniem do klasztoru ??
RudyKasztan WIN.SKIN 7 Jun, 2023 @ 7:25am 
ogień jak gulasz ognisty
VedelVedelowicz 25 Oct, 2022 @ 5:49am 
zajebiste jak potrawka z chrząszcza
Jarek Pasza 28 Aug, 2022 @ 11:38am 
najlepszy poradnik do maga nawet na youtube takiego nie ma:steamthumbsup:
Tolo 7 Aug, 2022 @ 2:07pm 
Mag jeśli sie wie co i jak jest najlepszą zabawą w gothic.
Johny23 7 Apr, 2022 @ 2:28pm 
pierwszy raz wiele lat temu zdałem paladynem grę z nastawieniem na łuk i zreczność, bronie jednoręczne no i kradzieź kieszonkową która dała naprawdę wiele doświadczenia, nastepnym razem chyba spróbuj magiem a potem najemnikiem/siła
kurzel131 12 Dec, 2021 @ 3:11am 
Nie uczyłem sie niektórych czasów, większośc kasowałem goblinem i miałem ok 500 many i 55 lv po ostatnim bossie.
https://www.youtube.com/watch?v=RB04nNkEOgo&ab_channel=kurzel131
DzikiŚwiniarz! 14 Jan, 2021 @ 9:28am 
Miałem ostatnio rozkminę że nigdy nie grałem magiem w G2 ale jednak odpuszczę za dużo kombinowania... Ale propsy za poradnik.