Killing Floor 2

Killing Floor 2

108 ratings
Один в поле воин или как пройти ад в одиночку
By Sir Nicklas
В этом руководстве вы узнаете один из способов прохождения карт на уровне сложности "Ад на земле".
UPD: 2016-05-12
  • Добавил ремарки по поводу патча 1033
UPD: 2016-06-25
  • Добавил ремарки по поводу патча 1037
  • Добавлено прохождение карты KF-HostileGrounds И KF-ContainmentStation
UPD: 2016-08-26
  • Прохождение KF-InfernalRealms (preview ветка)
  • Некоторые мысли по пачту 1042(preview)
UPD: 2017-01-04
  • Прохождение KF-ZEDLanding (preview 1049)
UPD: 2017-06-18
  • Прохождение KF-TheTragicKingdom (summer sideshow event)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Для кого это руководство?
Прежде всего это руководство для тех, кто хочет получить достижения связанные с прохождением карт на сложность HoE (Ад на земле). Здесь мой дорогой читатель ты не найдешь ничего связанного с мультиплеером. Заинтригован? Тогда, добро пожаловать!
Что понадобится?
Перки

  • Прежде всего, мой дорогой читатель, тебе стоит убедиться, что у тебя есть берсеркер 20+ уровня (очень неплохо иметь 25 уровень берсеркера)
  • Любой другой перк, которым ты хорошо владеешь или же который хорошо выпиливает всё кроме FP (Flashpound, в простонародии флешка или ААААА НАМ ВСЕМ КОНЕЦ БЕЖИМ!) и SC (Scrake, в простонародии скрэйк или дверь мне сделал быстро).

В качестве второго перка лично я выбрал поджигателя.
Аргументы:
  • При всей моей криворукости, поджигатель контролится легко, особенно если ты играешь один, и особенно если ты довел перк до 25 уровня
  • Ну и еще он такой няшный мимими... взрывы, части тел...

Настройки карты

  • Играть советую на 4х волнах, так как раунд длится не более получаса, но можно поразвлекаться и с 7-ю волнами, 10 же подойдет любителям пожарить свой стул реактивной струей, ну или просто любителям пожестче.
  • Режим сложности, конечно же Ад, ваш Кэп.
  • Можете включить музычку, а можете и не включать! Короче говоря создайте себе удобную обстановку для прохождения!

Тактика

Тактика, тактика, ТАКТИКА!!!

Без тактики никуда, это ведь и есть ключ к получению заветных сложных достижений. Но ты наверняка уже устал от моего и без того скучного текста, поэтому я осажу коней и перейду к сути.

ВСЁ ПРОСТО! Серьезно.

Первые 2 волны проходим за поджигателя (или другой перк, который вам по душе, коммандос там или еще кто-нибудь, кем вы хорошо выпилываете мобцов на первых парах на аду). Причем за поджигателя мы не покупаем ничего кроме патронов на пушку первого тира (Caulk'n burn).

Выглядит она вот так:



Ну ты понял, самая первая пушка!

Ты наверное спросишь: "А какие таланты должны быть выбраны???"

И тут я тебе скажу вот что: "Короче мече... ааам берешь спек талантов такой, какой тебе нравится, под твой стиль игры."

Ну а ты такой скажешь: "Да я вообще X3!!!"

Тогда ходи сюда, смотри внимательней:


Поясняю за каждый пункт:
1. "Фларотов лучше, чем ничего". И да это так только в этой ситуации, лишь потому что мы с тобой мой читатель ничего не будем покупать кроме патронов, логично что нам не нужен талант на полный боезапас при покупке оружия поджигателя. И оу хэй, "бухлишком" можно неплохо выпиливать толпы в узких проходах. Это может пригодиться, когда за.... ээээ зеды зажмут (Просто швыряем под себя или в лицо за.. зеду коктейль и последний упоительно разносит лучи радости своим друзьям и освобождает тебе путь)
2. "Лучше толкнуть чем ждать пока тебя сожрут". Всё просто, если хочешь выжить на аду, нельзя позволять зедам хватать себя. Heat wave - именно то что нужно, плюс если тебя зажмут и ты еще не на перезарядке, то оттолкнув зедов ты выиграешь время, пусть немного, но поверь, швырнуть заветный молотов времени хватит.
3. "Заставь подрывника нервно курить в сторонке". Темп игры на аду - быстрый, нет времени рассусоливать с передачей энергии горения на соседей, проще всех поджечь самому да еще и взорвать к чертям! Колоритно и эффективно!
4. "Размер имеет значение". Оба таланта про размер, и я думаю мало кого интересует большой диаметр нежели неплохая длинна... ну ты понял, я про струю огня... Короче, шрапнель итак неплохо будет взрывать мобцов, причем гарантировано, увеличивать урон в данной ситуации нет смысла.
5. "Ты слишком силен, чтобы я советовал тебе что-либо". Что вашей душеньке угодно, я этот талант вообще не трогал, наверное имеет смысл взять Scorch, извини дорогой читатель, но здесь я уж точно оставлю выбор за тобой.

Половина пути пройдена. Грядет третья волна и тут нужно менять перк на берсеркера...

В руках должен быть:



За спиной:



Молот поможет тебе разрушать толпы врагов. Любые толпы. Без шуток. В конце 4-ой волны я советую взять оружие, которым можно хорошо и качественно выпилить помошников босса, когда тот решит позвать их на помощь как Чипа и Дэйла. Микроволновка к вашим услугам.

Без лишних слов:


1. "Я не слышу, что ты мне там блюешь". Я в данной ситуации советую активно менять этот талант. 3 и 4 волны лучше проходить с Sonic Resistance (anti-siren, затычки в уши). В конце 4-ой волны меняем на защиту от яда. Почему? ПОТОМУ ЧТО! (Ганс, ох уж этот Ганс, обиженный поэт, короче на битве с боссом сирен мало, а вот окатить блевотой или ядом запросто, особенно если ты играешь против Ганса)
2. "Мощь и только мощь". Вампир? Вы когда-нибудь видели мощных вампиров? Кто сказал скайрим? Выйди из зала и зайди как нужно! Объясняю почему не вампир: потому что чем больше у тебя здоровья, тем дольше ты будешь бегать на предельной скорости. Вампир, да это весело, но не более, получил по лицу, стал медленнее бегать.
3. "Ты пришел убивать или отражать удары?" Блокирование подойдет тем, кто очень хорош в парировании и я не из таких, к тому же скорость и увеличении урона нам на руку, от долгих баталий врядли поднимется настроение. Согласен? Ну напишешь в коментах там.
4. "Я спрашиваю еще раз мы деремся или занимаемся фехтованием?". Сбить противника с ног очень приятно. Сбить большого противника с ног приятно вдвойне. Сбить босса с ног и отнять у него неплохой кусок виртуального здоровья - золото. Smash. И нет не думай о той смазливой группе русской эстрады, фууууу аж самому противно стало. Очень полезно против FP и SC. Не веришь? увидишь в записаном видео.
5. "Это спарта". Нет ничего лучше, чем быть вне времени. Если ситуация очень плоха и тебе выпал шанс замедлить время, ты можешь съ..... произвести тактический отход или же можешь накидать противникам по лицу.

Босс
Не важно против кого мы будем драться. Запомни мой друг, боссы в этой игре любят крутиться вокруг шеста:



Есть в этом и доля шутки, но серьезно, во время игры я замечал некие колонны, которые не особо несут какую-то смысловую нагрузку и тут я подумал: "Хэй, интересно, а можно ли вокруг столба, колонны или шеста водить босса, без вреда для себя, ну или почти без вреда..." Можно. А теперь очень важный совет: водить босса вокруг но... столба или колонны это половина дела... Если ты танц..... воюешь против Патриарха:



то следует помнить о ракетах в его арсенале. К чему я клоню? К тому что лучше искать шест под крышей, потому что в крытом помещении этот товарищ не устраивает арт-обстрел класса земля-воздух-земля, но никто не запрещает ему кинуть ракету в лицо своему оппоненту. Но и от этих неприятностей можно избавиться, держаться близко к патриарху и стараться не отбегать на расстояние выстрела. В видео ниже мной были допущены ошибки и товарищ хорошенько поливал меня ракетами. Ты сможешь избежать этого, я уверен!

Танцы против Ганса Волтера:



сложнее, но интереснее. Необходимо помнить, что шест должен располагаться в местах, где есть пути отхода. Гранаты с ядом не так страшны, как взрывы. Пачка обычных гранат может легко вывести вас из строя, поэтому как только Ганс кричит что-либо связаное со взрывами или "разогревом" следует бежать. В видео на карте Аванпост, ты увидишь это.

Конечно, если все ясно-понятно, видео лучше не смотреть и бежать добывать заветные достижения! Я бы так и сделал. Без шуток! Если же все еще не всё понятно, советую просмотреть видеоматериал. Займет всего-лишь полчаса твоего времени, а то и меньше.

Заранее прошу прощения за то, что видео стоит под грифом 18+, ненормативная лексика и все дела.
Тактика игры исключительно за берсеркера
Вскоре будет опубликовано
Перед просмотром видео
Запись игры предоставлена как она есть. Советую убавить звук или выключить его совсем, если вам не хочется слушать бесполезный для вас разговор в mumble с моими комрадами. Желаю приятного просмотра!
Patch 1033
Что хотелось бы сказать по поводу ребаланса количества патронов - проходить ад стало немного сложнее, потому что на молотке сейчас 20 патронов и их желательно экономить, то есть тратить только на FP и SC. По поводу босса - убивается дольше, в среднем на 4-5 минут бой с боссом длится дольше. В остальном все осталось также, на первых волнах показалось даже легче за счет большего количества аэрозоля в карманах. Короче - дерзайте!
Прохождение карты "Париж в огне" (KF-BurningParis)

Запись содержит полное прохождение карты, с выпиливанием всех видов мобов.
Прохождение карты "Аванпост" (KF-Outpost)

Запись битвы с боссом, так как убиение мобцов не так уж интересно и аналогично тактике в предыдущем видео
Прохождение карты "Био Лаборатории" (KF-BioticsLab)

Запись полного прохождения 4-х волн на Биотике.
Прохождение карты "Черный лес" (KF-BlackForest)
Полное прохождение карты


На видео показаны несколько вариантов мест, где от атак босса можно скрываться. Босс - Ханс Волтер.
Прохождение карты "Катакомбы" (KF-Catacombs)
Полное прохождение карты


Прохождение карты "Точка эвакуации" (KF-EvacuationPoint)
По идее это самая первая карта, которую я прошел тактикой описанной выше, но, увы, в то время я не записывал игру.


Битва против Кевина "Патриарха" Клемели.
Прохождение карты "Поместье Волтера" (KF-VolterManor)
Полной прохождение карты. Пришлось импровизировать, так как столбов, пригодных для нехитрых трюков, на карте не оказалось, во всяком случае удобных.
Было решено в ходе импровизации мочить Патрика в сар.... ээээээ... в винном погребе.

Прохождение карты "Дом на ферме" (KF-Farmhouse)
Очередная импровизация, попался Ганс, с Патриархом на том месте будет сложнее из-за "классных" ракет.

Прохождение карты "Тюрьма" (KF-Prison)
Полное прохождение на 4 волны, опять-таки Патриарх, опять-таки водим за нас, опять-таки - удачно.


Мест ооооочень много, ну просто... Ууууууйма. Можно бегать от места к месту, попутно выпиливая мобов поддержки, с Гансом было бы полегче, так как количество мобцов поддержки у него зависит от времени нахождения в "щите" (на самом деле это купол... кумпол... медный таз, не важно!)
Patch 1037
Берсеркер стал очень слабым, поэтому Вражеские земли проходил за медика, скажу Вам так друзья мои, это долго, возможно я неправильно выбрал билд... Возможно сыграло роль то, что за медика ни разу на аду не играл ну и оружие выбрал не то, пока что не понятно как варить этого медика. Но одно могу сказать точно, за берсерка играть стало гораздо сложнее.
Прохождение карты "Вражеские земли" (KF-HostileGrounds)
Прохождение карты "Пункт содержания" (KF-ContainmentStation)

Увы, забыл стартануть запись с самого начала,записал самое важное - битву с боссом.
Прохождение карты "Дьявольские царства" (KF-InfernalRealms)

Хорошая карта, в лучших традициях Swift_Brutal_Death.
Patch 1042[preview]
Что хотелось бы сказать:
  • Не смог пройти тактикой описанной выше. Это и минус и плюс
  • Берсеркеру отдали катану, это круто, имхо. Теперь можно избавиться от лишней снаряги и гонять чисто па кайфу с оружием перка.
  • Вроде бы, раскладываться крупняк стал быстрее, в видео выше Вы наверняка это увидели
  • Новый перк (SWAT) прикольный, но не более. Жми беги P90 Rush B. Все в лучших традициях. Но пока что профита не вижу, может быть не проникся, пишите коменты, с радостью пообсуждал бы этот момент.

Небольшой бонус


Поясню за шмот, как говорится:

1. Реген и быстрые ноги - хлеб живого берсерка. Нет смысла на аду брать +75%, если догнали, зажали или еще что, итог один - труп.
2. Не противоречит первому пункту, опять же быстрые и сильные руки, чтобы отбиваться было проще, тем более ад в соло требует дамага и маневренности.
3. Толстозадые и визглявые заcpaнцы все еще бесят, на аду без сопротивляемости к этим тварям никуда, ну сам понимаешь, комрад.
4. Тут очень сложный выбор. На самом деле можно комбинировать, но мне тупо лень переключать таланты. Но так как с боссом бороться остается только лишь молотком с интегрированным в него патроном, то естественно на босса надо выбирать именно тяжелые атаки, мы же не хотим застрять на вечно с этим недотёпой. (или хотим? Короче смотри сам, но совет ты понял, надеюсь)
5. По вкусу, мне больше нравится ярость, чем устрашение
Прохождение карты "Зомбопосадка" (KF-ZEDLanding)

Было сложно, удачно можно поводить босса только возле валунов либо вокруг магазина на берегу (прямо возле места крушения).
Сражение с Патриархом на KF-Nuked
Карта "Спуск" (KF-Descent)
Отправка Ганса в космос на карте "Королевство Трагедий" (KF-TheTragicKingdom)
Заключение
По мере появления карт в этом гайде будут появляться видеоролики соответствующего содержания. Возможно, с выходом новых перков опубликую еще несколько тактик, но скорее всего отдельным руководством, либо же переработаю текущее.

Это еще не конец, мой дорогой читатель. Позже, возможно, я опубликую другие способы гибридного прохождения. Возможно, я покажу тебе места, где босса можно хорошенько поводить за нос, а пока, удачной охоты!
15 Comments
TheirMillion 10 Sep, 2018 @ 9:13am 
А можно какую-то инструкцию по 25 волнам в секторе die?
quixoticaxis 26 Jan, 2018 @ 9:51am 
tl;dr, но гайд красивый.
Beautiful beast 18 Jun, 2017 @ 8:04am 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/850466580336971598/7020FC59530762A46B96E6A17BEBC1FD87178153/
13 уровень, прошёл 10 волн в соло, ад на земле. Я использовал пачку Рояль и Портвей 777, помогает парни!
Sir Nicklas  [author] 14 Nov, 2016 @ 5:37am 
Пожалуйста, рад что помог!
Nya?! 13 Nov, 2016 @ 11:30pm 
Прошел всё не потея,большое спасибо за отличный гайд:tdealwithit:
AXEL X 3 Jul, 2016 @ 1:33am 
Основные волны на всех адских картах проходил поджигателем. Ставим 7 волн, твои настройки и вперед! Первые две волны можно спокойно проходить поджигающей пшикалкой и параллельно кидая в толпы молотовы.
К третьей волне берем микроволновку и продолжаем жечь.
На пятой волне появляются "большие товарищи с ежовыми рукавицами", специально для них приобретаем взрывчатку и не забываем про орущих тварей. Добиваем оставшиеся волны.
Sir Nicklas  [author] 6 Jun, 2016 @ 7:20pm 
Попробую пройти за медика, спасибо за инфу!
Spaun[Ult] 5 Jun, 2016 @ 12:03pm 
есть способ полегче просто под конец взять медика и купить ему АА 12 почему медика? он тоже жир но еше и крутит себе армор!
Guyver 18 May, 2016 @ 12:27pm 
Переименуй гайд ) "Один в поле очень даже войн" )
Infamous 16 May, 2016 @ 9:17am 
Хорошее руководство! Помогло пройти карты:happy_creep: