Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It's making this map lose the challenging feeling when almost all players just stand on the piles of ammo crates and throwing grenades into the door continuously.
Especially the endless mode, at the high wave number, the ammo crate's respawn delay will become very short.
We are hosting this at the Horzine Simulation Division Server in our selection of high quality custommaps!
IP: 5.9.22.30
Thank you for all the videos
I had a lot of fun last year making those maps while learning many things to make them better.
I watched the Mira's library trailer as well.
That's a great one.keep up the good work!
Thanks agalin.
https://www.youtube.com/watch?v=5xmt6jQ3rbs
My pleasure and thanks for the awesome map~
Thanks I'm glad you noticed the referrence
I disabled the collision of grasses so it doesn't block projectiles.
Thanks for letting me know.