Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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死亡丧钟 - 战役向地图介绍 - Death Toll Walkthroughs
By Edwin
死亡丧钟作为游戏的第三大关,整体难度有明显提升。除了要面对夜晚+更多的植被阻挡视线,还要小心特感卡视野单控队友。首次出现的冲刺事件也对团队配合有一定要求。但剧情设定发生在小镇,多是开阔场景可以迂回,所以只要把握好推进节奏、合理利用投掷武器就OK。

冲刺事件出现在第四小关小镇的最后,注意预留胆汁和土制炸弹。
   
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1.收费公路 - The Turnpike

开始这段路程没有什么特别的,也没有隐蔽的补给点。唯一值得一提的就是断桥这里,从护栏上可以直接跳到对面护栏,会有跌落伤害(游戏四个难度分别为7/7/19/19),可以作为快速推进的选择,但要小心摔下去直接倒地。

正常从桥下爬梯子的路线,要警惕桥上的特感,Charger撞下会直接倒地,Spitter喷毒也会非常尴尬。留一两个人预警比较稳妥,等前面的队友上去确定安全再跟上去。


注意利用卡车。之后的隧道两边有较多补给可搜刮。


这里是经常被忽略的区域,多数玩家只是跳下搜刮阴影里柜子上的补给,而错过了两个靠墙的房间和在小楼梯旁边的橙色线角落。


阴影除了柜子上,墙角也是有东西的。


从隧道出来后最大威胁我觉得也就剩下Boomer了,图中位置是一个非常易于单守的角落。


队伍状态不佳可以路过安全门从走廊尽头上二楼看看,这里有三个补给刷新点。
2.水沟 - The Drains

从安全屋出来有两条路,远端一条路直接到达下水道底层,安全门右手边的通道则通向下水道的上层。图中为下水道上层,这里可以通过栏杆跳回管道,所以不要抛弃倒在上面的队友。


进入下水道底层的时候可能刷新坦克或者Witch,无伤打法可选择爬回平台绕圈,柱子可以挡石头,较为轻松。至于Witch,除了刚正面还可以远距离触发,爬到梯子中途停下,Witch追来则会卡在梯子上,队友击杀即可。


下来后这里有一个房间,里面可能有补给。蓝色是安全屋远端的那条路。


这里是本关事件前,旁边的房间里可能有补给。


事件等待完毕过桥后的房间里有一个医疗箱补给,这个房间的另一边很容易被忽略。


最后安全屋所在的车间也可能有补给,不要放过任何一个胆汁。
3.教堂 - The Church

本关开始是一个非常大的车站,除了出安全屋直走的小屋里可能有补给,左走一段距离的小亭子里也有东西。


这是亭子的大概位置。


这是车站的另一半。附近可能刷新坦克和Witch,比较好处理。


一楼其实是通的,里面可能有补给。


翻出车站后,反方向一面的小屋容易被忽略。


继续前进来到民宅,红圈位置的车库里可能有补给。


民宅出来可能刷新坦克,不过有救护车,藏进去卡死坦克毫无压力。


本关的最后防守事件较为简单,红圈小屋里有油箱可利用。


教堂内部比较微妙的就是这三扇窗户了。左边窗户连通教堂外面的院子,右边两个窗户玩家无法出去,但院墙外有丧尸刷新点。


今天有大佬又教学了一波,可以藏在教堂外面的条凳后面,丧尸似乎没有近身的路径。
4.小镇 - The Town
本关最后是冲刺事件,如果队伍中缺少胆汁和土制炸弹,务必仔细搜索地图。


图中是穿过安全屋外广场后到达的第一个区域,通常玩家会直接选择继续前进不作停留,不过这个区域除了正对着的、可看到门的那个仓库,红圈拐过去还有另外一个仓库可能有补给。


前面可能刷新坦克。多多利用卡车,踩轮胎上去。


继续前进到达第三个区域,左边红圈是大家常去的有弹药补给的房间。右边红圈隐蔽的墙角里也可能有补给。


上平台之后的房间可能会刷新Witch,我截图的这里不知道能不能卡住她,有待测试。


这就是本关最大的难点了,需要冲刺的狭长走廊。红圈是本关最后一个可能有胆汁的房间了。

这段区域之前的路况都可以较为轻松地应对,但到这里,由于地形较复杂,除了可能被尸潮前后夹击,平房上还可以直接跳下敌人,所以硬闯压力较大。

巧妙使用投掷武器才是高效通过的关键,在我截图位置附近,远距离投掷胆汁,把前面从安全屋里刷新的尸潮控制在铁丝网附近,这样在解决掉尾随的敌人后可以瞬间推进到平台区域。

务必避免胆汁砸在巷子中间,尸潮会把路堵住非常蛋疼。最差也要扔过蓝线,这样至少还能从右手边的房间饶窗户出去。


一旦低消耗到达这里,后面就很简单了。

最坏的情况是队伍没有任何投掷武器,这时可以选择卖队友,让他把丧尸牵制在灰色区域以分担队伍受尸潮冲击的压力,待队友推进到平台上方再掩护他撤退。

要注意的是,被Boomer喷到,尽量不要躲进房间里,一旦被其他特感控制或者倒地,施救会非常困难。
5.码头 - Boat House Finale

安全屋出来后扫清宽阔街道上零散的丧尸,红圈位置的栅栏后可能有补给。


还是在街道上,正常路线左边住宅的门口可能有补给。


穿过屋子后的小院子,房屋和栅栏之间的小空隙似乎可以卡住坦克,有待测试。

不过前方区域较为开阔且有大型汽车,刷新坦克也没什么压力。


穿过空地这里通向最后的码头区域,这段小路可能会刷新Witch,不想打可以选择右边红色路线绕上去。


蓝色是通常直奔的补给亭子,红圈是一个小屋里面可能有补给。


最后的防守事件较为简单,只需如图强行卡住码头即可。丧尸只会沿着两条蓝色路线进攻,全员要把注意力集中在快速点杀特感上,被Smoker拖下码头会非常难受,而Charger在这里也可以把玩家直接带出码头淹死。

坦克刷新后解决掉零散丧尸,跑回陆地饶巨石或房屋打消耗。如果队伍状态较差,可以利用别墅二楼的加特林机枪卡坦克的bug。消灭坦克后快速补给再返回码头。
9 Comments
Starkno 11 Apr, 2016 @ 6:33pm 
不错
佑佑仔 11 Apr, 2016 @ 3:21am 
6666
梦回松加德 10 Apr, 2016 @ 3:55am 
很受用
Tachibana Makoto 9 Apr, 2016 @ 12:57am 
(。・ω・)
RaiN. 8 Apr, 2016 @ 6:50am 
tinghaode
张突突 6 Apr, 2016 @ 8:07pm 
挺有用的介绍
Koma 6 Apr, 2016 @ 5:57am 
..
Edwin  [author] 1 Apr, 2016 @ 8:17am 
救护车无比厉害
wowowowowo 1 Apr, 2016 @ 8:12am 
眼睁睁看着坦克君卡在救护车hhh