Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
i think the way you made the hardpoints is a bit unreliable, bc using the dual machineguns of the top slot use up a lot more resources than it should, the twin-vulcan on the base game costs 30 payload, while the basic bulcans cost 20p for 20mm, 10p/10a for 12.7 and 20p for 30mm. Personaly, i think the better hardpoint arrangement would to replace the left with the primary hardpoints, so you can have any machinegun on the left slot, and micro-missiles/rockets on the outer-point, leaving bottom to be used as bombs and right for special weapons, such as longbows and javelins or pursuit missiles
F-15 strike eagle
F-35
or MiG 29 fulcrum please