Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
KF-Mist is a rework and re-release of HotelZed without destructible walls, a very different atmosphere with a random event, and traps.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1668682791
There is also pathetically little ammo/weapon pick ups available
Hello everyone. Would you all be interested in having the effects of Mist and Damnation as a randomized selection for this map? Please participate in the poll above if interested!
I would remove Hotelzed_Mist and Damnation from the workshop if I do this.
-That time when someone welded me on the roof to get killed by a horde of zeds... I led them off the roof and right back inside the building to the door-welderer who was still on the stair case behind the door to let him have it XD
- The trader will go through the walls you can destory, you just have to destroy it.
- All zed spawns are outside of the hotel so thats actually not possible for them to spawn out of thin air
- please call out the spot so I can fix it and the game breaking issues as I haven't had any bug reports lately
Will try it soon.