DARK SOULS™: Prepare To Die Edition

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Dark-Souls: Guia de configuracion de DSFIX (Parte 1)
By Argus Crow
Guia donde estare explicando como configurar DSFIX sus aspectos graficos y de rendimiento. Tambien estare explicando los distintos tipos de ajustes, recomendaciones y posibles soluciones a problemas. Esta guia se estara actualizando a medida que se encuentre mas informacion.
   
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Guia de como configurar DSFIX (Parte 1)
Hola, en esta guia estare explicando como configurar DSFIX, basicamente explicare lo mas importante que hay que tener en cuenta al configurarlo, sobre todo aspectos de rendimiento y graficos.

NOTA 1: Debido a las limitaciones de Steam, me veo obligado a hacer la guia en 2 o 3 partes, ya vere si son 3. Lo siento de verdad, pero Steam tiene una politica algo "tonta" al limitar los caracteres maximos ni mas ni menos que en una guia.

REQUISITOS:

-Tener instalado DSFIX 2.4 http://blog.metaclassofnil.com/?p=684

-Problemas conocidos: El juego se ve en pantalla pequeña.

La solucion es desactivar el Anti Aliasing desde las opciones graficas del juego, casi obligatorio para no tener problemas de compatibilidad con DSFIX.

CONFIGURACION DEL DSFIX:

Habiendo abierto DSFIX con block de notas o cualquier otro editor, comenzaremos a editarlo.

# internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1920 renderHeight 1080

Estas lineas definen en que resolucion interna correra el juego, tiene la misma funcion que la resolucion del juego al cambiar las opciones graficas. Como dice el autor de DSFIX, valores alto hacen que el rendimiento se degrade, se tiene que tener un ordenador medio para poder ajustar bien estos valores.

ADVERTENCIA: No ajustar esta opcion a mas escala de la resolucion que permite tu monitor.
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# The display width/height # 0 means use the same resolution as renderWidth/Height # (use for downscaling - if in doubt, leave at 0) presentWidth 0 presentHeight 0

Estas lineas, definen el downscaling que se puede hacer en la resolucion del juego. Es decir, si ponen en la linea anterior 1024x720 como resolucion interna, y en este ajuste ponen 1920x1080 el menu del juego y todas las caracteristicas no internas (es decir que no afectan al juego en general) se veran en 1080p o 720p dependiendo de lo que su monitor les permina junto al ordenador. Esta opcion es muy util para cuando se baja la resolucion interna a menos de 720p (por ejemplo 640x480) ya que los menus y los subtitulos se veran claros mientras que la resolucion interna del juego se vera considerablemente borrosa dependiendo del ajuste.

ADVERTENCIA: No ajustar esta opcion a mas escala de la resolucion que permite tu monitor.

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############# Anti Aliasing # AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 0

Estas lineas definen el nivel de Anti Aliasing. Para quien no sepa que es AA, es un efecto grafico que lo que hace es alisar los bordes defectuosos o lineas reactas con escaleritas cuando comunmente se juega en resoluciones de 720p o inferiores, por defecto cuanto mas alto sea el nivel de AA mas nitido y sin bordes defectuosos se vera el juego. Este ajuste afecta mucho el rendimiento del juego, si se juega en 1080p este ajuste no es necesario. Para Mejor rendimiento dejar esta opcion en 1 o en 0 DS1 no se ve tan mal sin AA.
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# AA type # either "SMAA" or "FXAA" aaType SMAA

Esta linea define el metodo de Anti Aliasing que usara el juego, SMAA es el mejor graficamente hablando. FXAA es el mejor hablando de rendimiento, pero nubla mucho las texturas, haciendo que el juego pierda nitidez en gran medida. Es recomendable si se tiene un PC medio, dejar esta opcion en SMAA.
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# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0

Esta linea define si activar o no la Oclusion Ambiental, tambien define su nivel. La OA, es el efecto de sombriado que se agrega a objetos del mapa como plantas, arboles, cesped entre otras cosas. Los 3 ajustes del 1 al 3 tienen un alto impacto en el rendimiento del juego, recomendable dejarlo desactivado si no se tiene un buen ordenador.
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# Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1

Estas lineas definen el escalado que tendra la oclusion ambiental en el juego. Por defecto vienen en 1, del 2 al 3 tienen un impacto en el rendimiento bajo.
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# Determine the type of AO used # "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion # "SCAO" = VSSAO + HBAO # "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO

Estas lineas definen el metodo de AO que usara el juego, por defecto es VSSAO. Todas estas opciones usan mucho GPU, es muy importante, si se tiene activo la AO y no se tiene un buen ordenador, dejar por default esta opcion.
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############# Depth of field # Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440x810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540

Estas variantes controlan la resolucion de la Profundida de Campo. La profundidad de campo es el efecto borroso cinematico que suele verse a distancias largas o no muy larga. 540 es el default que viene en el archivo, y justamente la opcion mas balanceada entre rendimiento y calidad. Si tienen un monitor 720p no camiar esta opcion de mas de 540. Y poniendo esta opcion en 0 dejara la profundidad de campo en default del juego.
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# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0

Esta linea define el escalado de la profundidad de campo. Como dice el autor entre parentesis, no es recomendable activar, ya que si ponen un valor de 1 estaran desactivando el escalado de la profundiad de campo del mod, y puede causar problemas de compatibilidad entre opciones.
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Segunda parte y final de la guia: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=643844754

Guia de configuracion del DSFIX (HUD,OTROS): http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=648721476

Guia de configuracion de MSFIX:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=652747720

Gracias por pasar y un saludo.
21 Comments
pelusa pelusienta 9 Jan, 2023 @ 10:23pm 
gracias te quiero mucho ahora mi novio puede ver como me rompen el orto en el dark souls tabién grax :steamhappy:
spanishmangp 29 Jul, 2020 @ 12:56am 
disculpen mi ignorancia pero esa herramienta se debe de usar offline o no hay problema que den un ban a qui en Steam?
ukky 16 Jun, 2017 @ 5:02am 
tengo una duda, bajo el archivo DSFIX, y el archivo para editar es exactamente igual que la explicacion que das, que es lo que tengo que configurar exactamente para que gane un poco?
turokotaku 30 Jan, 2017 @ 6:22am 
gracias,parece que se soluciona un poco
76561198141474760  [author] 29 Jan, 2017 @ 3:02am 
Lo siento Turoko, no se puede solucionar ese problema, el juego esta muy mal optimizado para PC, y mucho menos en esa pelea, donde las particulas de cristal son exageradas. Yo te recomiendo que desactives los 60 fps y el SSAO, ya que una de las principales causas de ese error, es el desbloquear los fps. Aunque a mi tambie me a dado el error con 30 fps, pero rara vez. Tienes un ordenador muy bueno, no deberias de tener problema alguno para mover esa pelea sin grandes bajones.
turokotaku 28 Jan, 2017 @ 8:07pm 
Hola, tengo un problema con caídas de FPS cuando estoy peleando con el Dragon Seath, los FPS llegan a 5, es muy fastidioso matar al condenado dragón, tengo instalado el DSFIX con los FPS a 30, no tengo más mods instalados, hay alguna forma de optimizar el juego a 60 FPS sin que de mucha lata, el juego lo corro en un i5 6500 con una 1060 de 6gb agradecería mucho cualquier consejo, de antemando gracias, apenas me cambie de PS3 a PC y todavia no le a garro bien la onda :steamfacepalm:
76561198141474760  [author] 8 Jan, 2017 @ 5:21am 
Hola Suga, en mi guia sobre configuracion del apartado del HUD y otras cosas, explico que dentro del archivo de configuracion del DSFIX, se encuentra una opcion para desactivar el cursor del mouse, mas concretamente es:

"# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0"

Poniendo "1" en donde dice "disbleCursor" desactivara el cursor del mouse.

¡Un saludo!
el negro cabeza 7 Jan, 2017 @ 2:26pm 
Hola, no se si alguien tiene este problema pero al jugarlo tengo el cursor todo el tiempo en la pantalla y es horrible. Alguien sabe como solucionarlo?
76561198141474760  [author] 29 Dec, 2016 @ 1:24pm 
Hola, si efectivamente, el DSFIX va donde tienes el .exe del juego.
Murt21 25 Dec, 2016 @ 12:02pm 
Ehm, el DSFix tiene que estar en la carpeta del juego?? Supongo que lo das por supuesto, pero no tengo ni idea de dónde va!