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Hab jetzt eine gefühlte Ewigkeit mit dieser Tabelle versucht und das dumme Spiel will mir diese dumme Errungenschaft nicht aktivieren
Hab wenig Lust den ganzen Bums von neuem zu starten.
I also came up with a simple algorithm for this, I'll write it down in pseudo-pseudo-code for those not familiarized with pseudo-codes or codes in general:
1. Place cartridges 1 and 3 in the machine and let current_cartridge be 1;
2. Swap Extremities (hands);
3. IF Extremity on current_cartridge matches its Build (feet):
....THEN swap Moods (face);
....4. IF Mood on current_cartridge matches its Build:
........THEN swap Body Hairs (body);
........5. IF Body Hair on current_cartridge matches its Build:
............THEN swap colors (background);
............end if
........end if
....end if
6. IF current_cartridge is 1:
....THEN swap cartridge 1 for 2, let current_cartridge be 2 and repeat from step 2;
....ELSE take out cartridges, clone, and return to the machine.
....end if
ja da kommt mein elektronikerherz durch das mit 0 anfängt zu zählen ^^
man kann es natürlich auch mit 1,2,3 a,b,c E,C,B (echse, clwon, bär) machen oder was einem sonst so einfällt.
Ich persönlich hätte nur die Zahlen 1, 2 und 3 verwendet, anstatt 0, 1 und 2. So wie die Datasetten im Spiel eben auch angeordnet sind. Aber nach kurzer Gewöhnungszeit war das auch kein Problem mehr.