Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Hab jetzt eine gefühlte Ewigkeit mit dieser Tabelle versucht und das dumme Spiel will mir diese dumme Errungenschaft nicht aktivieren
Hab wenig Lust den ganzen Bums von neuem zu starten.
I also came up with a simple algorithm for this, I'll write it down in pseudo-pseudo-code for those not familiarized with pseudo-codes or codes in general:
1. Place cartridges 1 and 3 in the machine and let current_cartridge be 1;
2. Swap Extremities (hands);
3. IF Extremity on current_cartridge matches its Build (feet):
....THEN swap Moods (face);
....4. IF Mood on current_cartridge matches its Build:
........THEN swap Body Hairs (body);
........5. IF Body Hair on current_cartridge matches its Build:
............THEN swap colors (background);
............end if
........end if
....end if
6. IF current_cartridge is 1:
....THEN swap cartridge 1 for 2, let current_cartridge be 2 and repeat from step 2;
....ELSE take out cartridges, clone, and return to the machine.
....end if
ja da kommt mein elektronikerherz durch das mit 0 anfängt zu zählen ^^
man kann es natürlich auch mit 1,2,3 a,b,c E,C,B (echse, clwon, bär) machen oder was einem sonst so einfällt.
Ich persönlich hätte nur die Zahlen 1, 2 und 3 verwendet, anstatt 0, 1 und 2. So wie die Datasetten im Spiel eben auch angeordnet sind. Aber nach kurzer Gewöhnungszeit war das auch kein Problem mehr.