Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
cool map
Host_Error: CVEngineServer::PrecacheDecal: 'decals/prodconcrete03' overflow, too many decals
Requesting 4 lua files from the server
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/pi_sign03
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: props/metalsign001o
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/pi_signexc
clientside lua startup!
Requesting texture value from var "$dummyvar" which is not a texture value (material: NULL material)
--- Missing Vgui material texturemissing
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/pi_sign03
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: props/metalsign001o
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/pi_signexc
I reinstalled GMOD and CSS but no fix :( I have these pink-ish pillars on this map. It worked 100% before the update.